今回の記事では、ゲーム内容の紹介を行いたいと思います。

今回の紹介タイトルは「Titanfall2」

ここ最近、新作のTitanfall2をPC版でプレイしております。

前作未プレイのため、セオリーを覚える所からスタートしたのですが

「タイタン」という巨大メカを使える独自要素がある割には、比較的分かりやすいセオリーでした。

ちょうど1年前にCoD BO3をプレイしていた自分からすると、CoDよりもTitanfallの方が
初心者でも"色々やれてる感"というのが、高い気がします。

Titanfallのプレイ中のUIの見方をベースに、ゲーム性について少し書いてみたいと思います。

■Titanfall ってどんなゲーム?

いわゆる近未来FPS

”ウォールラン”
”二段ジャンプ”
”スライディング”
”グラップル”
"影分身"

といった、昨今の近未来FPSにありがちな要素はあらかた取り込まれているFPSタイトルです。
並行して自分がプレイしているレインボーシックスシージとは対極にあるようなゲームですね。

まず、ゲーム中の画面から重要な場所を囲ったものがコチラ


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ゲーム中の目的は、試合のルールによって異なるのですが、いずれのモードでも「タイタン」をうまく使うことによって
大幅に戦局が有利に傾きます。

で、タイタンを呼ぶにはどうすれば良いか?というと