• このエントリーをはてなブックマークに追加

memimuraさん のコメント

クリアおめでとうございます。
正直、実況動画を見るときは、自分でプレイしていない分、どうしてもシナリオなどの咀嚼率は低下して、なかなか感情移入できないことが多いです。なものでもらい泣きすることはほとんどありません。(ないとは言っていない)
でも今回はやばかったですね、もともとのシナリオの妙+オッサン解説のシナジー効果で、画面が見えないことこの上ない。
リアタイで追えないため、常時TS×2.0で視聴してるのですが、その時ばかりは等倍で堪能させていただきました。

多分自分でプレイするよりエモかった気がします。
オッサンには感謝しかありません。

ありがとうございました。
12月いっぱいはDQB2継続とのこと、時間軸を超えて応援しておりますので、頑張ってください!
追加シナリオなど、超絶楽しみにしています。
No.7
49ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
 あ、どうもこんばんは、いい大人達の オッサン です。   先日 11月28日 (土)は私 オッサン のソロ企画 『 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 』 (PS4版)初見プレイ生放送、その 第 12 回目 でございました!   大神官ハーゴンに連れ去られたシドーを追い 辿り着いたのは『破壊天体シドー』、星の崩壊に惑う魔物達、そしてシドーを救い出すことはできるのか・・・ というところからのスタート でしたが、 皆様お楽しみいただけたでしょうか!?   現在DQB2公式サイトではたっぷり遊べる体験版が無料配信中 です、冗談ぬきで本当にたっぷり遊べてしまうので、興味のある方はぜひお試しアレ! ドラゴンクエストビルダーズ2 「たっぷり遊べる体験版」無料配信開始! 公式ページ →  http://www.dragonquest.jp/builders2/JumboDemo/  さて、今後も長期間 遊ばせていただく生放送シリーズとなります『 ドラクエビルダーズ2 』ということで、 これさえ見ておけば次回 生放送時も問題なくストーリーに付いていけるであろう 『 冒険記録風  生放送の振り返り=前回のあらすじブロマガ記事 』 、 今回もやらせていただきます、また、生放送同様ゲーム内容の 【 ネタバレ 】 を含みますので 未プレイの方はご注意アレ! ※ タイムシフト視聴は以下よりどうぞ、後々アーカイブ動画化も予定してます! https://live.nicovideo.jp/watch/lv329189979 https://live.nicovideo.jp/watch/lv329190001 ぼうけんのしょ 第12巻 破壊神の腕 が暴れまわり、 黒いウズ がすべてを呑み込む。 『 破壊天体シドー 』は今まさに『 ほろびの日 』を迎えていた。 ハーゴン教団はそれを『 救済 』と定義付けていたが、 死を目前に魔物達は惑い、物作りに希望を見出し、 もはやハーゴン教団はその体を成していない。 ともかく魔物達を放ってはおけず救出に乗り出すが、 そこで活躍したのが新発明『 超スーパーカー 』だ、 これがあれば各地の 黒いウズ を中和 し、行動範囲を広げることができる。 あと グリムン が 『超』と『スーパー』が被ってる とか言うので 頭をナデてやった。 惑う 魔物達 に加え、 三神官の ヨージス、アデン をも救出、 そして死んだと思われていた キッシム とも再会を果たし、 『 ほろびの日 』を生き残るための『 箱舟 』建造は急ピッチで進むのだった。 『 箱舟 』を作れたとしても、操縦する 船長 がいなければ それはただの箱。 三神官の1人 アデン はそう言うと、『 世界のはざま 』にいるという、 妙な船の管理をしている変人を船長に迎え入れるべし、 と提案する。 超スーパーカーにヘッドライトを取り付け、暗黒空間を抜けた先、 ボロボロに大破した船に佇んでいたのは、 あの時の船長 だった。 思えばこの大冒険は、 この船長との出会い が始まりだったのだ。 部下を失い流れ着いたこの地で、教団の教えを捨て、 独り船の修理を試みるも しかしうまくいかず、 物作りを禁忌とする教団信徒からは変人と見られ・・・。 だが、事ここに到り彼は『 同志 』だ。 大船に乗ったつもりでいるとしよう。 救出した魔物達とともに、ついに『 箱舟 』が完成する。 しかし、肝心の シドー 救出 は遅々として進展せず、 ようやく ハーゴン の居場所を『 ハーゴン城 』に突き止めるも、 そこは大量の 黒いウズ と 結界 に守られた 空中要塞 であった。 折しも度重なる戦闘の末に故障寸前となってしまった キラーG は、 自分を壊し、超スーパーカーのパーツにしてほしいと懇願する。 そうすれば、『 ハーゴン城 』に近づけるだろう、と。 機械とて永遠の命ではない。 壊れたモノは必ず直せるというのは驕りだ。 振り向くな、諦めるな、進め。 それが、 キラーG が最後に残した 魂 の言葉だ。 キラーG を組み込み、超スーパーカーは完成に到る。 『 ハーゴン城 』を守る結界を破り、決戦は目の前だ・・・! そこら中が 黒いウズ に呑まれ、崩壊寸前の『 ハーゴン城 』。 その最深部、ついに 大神官ハーゴン と『 破壊神シドー 』が姿を現した。 もはや 相棒シドー には声が届かないのか、 自らにふさわしきは創造ではなく破壊とし、 復活の褒美として『 キサマを喰らってやろう 』と咆哮する。 ・・・正直なところ、 竜巻、高所落下、水平線、深海、渦潮、 虚空、黒いウズ、破壊のウデ、落とし穴、 それらに比べれば、 破壊神など可愛いもの である。 口があり歯があり舌があり『 喰らう 』と言うなら、 破壊神も人間もそんなに変わり映えするものではない。 私だって普段よくやっている。 それに、 相棒シドー がすべてを忘れるワケが無かろうなのだ。 『 オレに何かあったら殴ってでも止めてくれ 』 ・・・ シドー と交わした約束を果たすため、 相棒が押さえ込む 破壊神 に剣を突き立てた。 破壊神シドー は死に、 しかばね が横たわった。 しかしその腕が、何かを求めるように突き出される。 もはや いつ以来の事か、 ようやく叶った相棒との ハイタッチ は、 破壊神の肉体から、ついに 相棒シドー を引き剥がすことができた。 しかしそれは、 破壊神シドー としても同じことが言えた。 その分離は、 純粋破壊神としての覚醒 を意味していたのだ。 チカラを開放する破壊神に対し、不覚にもなす術は無かった。 それから先のことはあまり覚えていない。 流血と薄らぐ意識の中、 相棒シドー に『 やくそう 』を作ってくれと頼んだ気がするが、 彼が持ってきたそれは何とも不器用な作りで、しかし随分と傷口に沁みるモノだった。 『 破壊天体シドー 』は ほぼすべてが破壊され、無に沈み、 破壊神 と ハーゴン の矛先は、 次元の壁をこえ現実世界に向けられようとしていた。 モノを作っても人間の欲は尽きず、争い、壊れていく、ならば作らなくて良い、 そしてすべてを破壊し自らも消滅する、それが ハーゴン の願いなのだというが、 相棒シドー は、 ハーゴン の本来の願いは破壊の後の『 世界の創造 』であると見破り、 幻の世界も悪くなかったとして、来世では仲間に恵まれることを祈り 引導を渡す。 ハーゴン が斃れ、 破壊神 はチカラを増すばかりであったが、 これまでチカラを蓄え続けてきたのは、こちらも同じだ。 モンゾーラは『 めぐみの大樹 』と生命エネルギー、 オッカムルは『 みかがみのこて 』と守るべきものの存在、 ムーンブルクは『 ミナデイン砲 』と皆の想い、 何一つ無駄な事などなかった、すべてがチカラとなり、今があるのだ。 そして 破壊神シドー は、 二つの大槌 によって打ち砕かれた・・・。 幻の世界の創造主である ハーゴン 亡き今、 この世界も 消える 運命。 それを示すように、世界は暗黒に包まれ、人々の身体は少しずつ薄らいでゆく。 それでも『 ビルダー 』ならば、 破壊神を討ち倒し『 神のチカラ 』を持つ者ならば、 幻の存在であれ モノを作りたいと願う心 あらば、 あたらしい世界を作ることができるのではないか? それぞれの想いを胸に、皆、 破壊 と 創造 、その融合を、ただ見守っていた。 ・・・・・。 かくして幻は。 子どもの頃に想い描いた夢物語は。 現実のものとして『 世界 』を成す。 モノ作りは、私の旅は、 果てしなく続く のだ。 ・・・さしあたって、 南海に浮かぶ 釣り人たちの楽園『 ツリル島 』へと船を向ける。 そこでどんな出会いが待っているのか、 そして世界はどうなったのか、その答えは次回、 ぼうけんのしょ第 13巻に書き記そう。  ゲームプレイ後は、 アフタートークタイム へ。 【誰でもご視聴可能部分の話題】 ・ビルダーズ2ストーリークリア、改めて良いゲームだ・・・! ・シドーの『こんぼう』並に、船長の『こんぶ』にはドラマがある。 ・世界観やそれぞれの人物の立ち位置、背景を改めて考えてみる。 ・人によって怖い対象物は違うけど、『驚かしにきてるモノ』はやっぱ怖ぇ! ・大神官ハーゴンってじつはすごいビルダーだったんじゃないか説。 ・『悪役』は、時代によって求められるモノが変わってきた? ・『どれだけキャラを死なせるか』は、創作物には付き物? ・ビルダーが背負っていた本の秘密に、『 マッツァンカードゲーム 』を重ねる。 ・『マッツァンカードゲーム』オンラインキャラバン企画について。 ・現実世界におけるモノ作りとお金のお話。     【チャンネル会員限定部分の話題】 ・コンテンツを楽しむにあたって『必要な時間』のお話。 ・ Piso Studioさま制作の短編webアニメ『ヤンキーハムスター』 が面白い! ・新しいコンテンツになかなか手が出せない理由。 ・自分達が楽しいと思うモノ、他人様が見やすかろうモノ、追うべきは。 ・配信者としての定石、最適解の正反対を行く いい大人達。 ・そこかしこから『なぜYoutubeに行かないのか』と言われ続けたあの時。 ・リスクヘッジ分散が『天津飯の四身の拳』になってはマズイ。 ・いい大人達がニコニコ動画1本でやれてる理由。 ・『数字』がそのまま『評価』となる界隈の怖さ。 ・良かれと思う事が皆さんにどう見えているのか、気になる時もある。 ・ゲーム実況者、動画配信者、それぞれの界隈や立場でのそれぞれの考え。  以下、 ビルダーズ2振り返り&あらすじ記事の バックナンバー です。 ・第1回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1942895 ) ・第2回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1944372 ) ・第3回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1948079 ) ・第4回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1951115 ) ・第5回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1955256 ) ・第6回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1958100 ) ・第7回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1961673 ) ・第8回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1962968 ) ・第9回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1964789 ) ・第10回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1967161 ) ・第11回( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1969167 )   次回 第 13 回目 となる 『 ドラクエビルダーズ2 』 初見プレイ生放送は、 明日 12月6日 (日) 13:00 からを予定しております、 平和となった世界で、ようやく腰を落ち着けての『からっぽ島』開拓、 ぜひお付き合い下さい! https://live.nicovideo.jp/watch/lv329302048 https://live.nicovideo.jp/watch/lv329302079  最後に お知らせ!   本日 12月5日 (土)は 18:00 より、リアルタイムストラテジーゲーム『ノースガード』のリベンジ生放送を予定、先日の放送では3つ目のステージ(難易度:難しい)で私オッサンがコテンパンに打ちのめされてしまいましたが、負けたまま引き下がるワケにはいかない・・・!  というわけで今回も株式会社オーイズミ・アミュージオ様より許諾をいただいての生放送となります、ぜひ私オッサンのリベンジマッチ、そしてその後の物語をお楽しみアーレ! https://live.nicovideo.jp/watch/lv329325513  といったところで今回はこの辺で、それでは本日の『 ノースガード 』リベンジ生放送でお会いしましょう、 オッサン でした!
いい大人達が本気でブログを書いてみた
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。