はーい、こんばんは、マッツァンですよー!
今回は生放送でやっているゼノブレイドDE生放送のストーリーの振り返りをやっていこうと思います。
現在は追加ストーリーを遊ばせていただいております!次回が最終回となっておりますので、どうぞよろしくお願いします!
前回倒せなかった応報のドラヴルムを倒し!ノポンジャーのイベントを見ることができました!ゴールドキノコはだめだったけど、お宝があってよかった!この写真最高ですね!
城壁に霧乃獣が出現しタルコが守っていました!メリア達が到着し城壁を守りけれましたが、このままでは難しいとなり、岬にいる戦士達を説得することに!
メリアちゃんの説得によって岬の戦士達は、戻ってきてくれることになりました!この時のメリアちゃん凛々しくてかっこよかった!
城壁をみんなで守っていたタルコ達だったがピンチに!その時岬の戦士達が助けに駆けつけてくれました!このシーンめっちゃかっこよかった!
霧乃王を倒すためにモナドを改良しました!これで準備は整った!いざアカモートへ!
メリアとタルコが和解した瞬間です!このやりとりとてもよかった!これから先の未来も二人で乗り切って行って欲しいですね!途中で入ってきたネネもいい仕事しました!
色々ありましたが、ゲルガーの最後です!やはり自分の考えを変えることができなかったですね!
という感じで追加ストーリーを遊んでいきたいと思います!続き気になるー!
次回最終回ですので、どうぞよろしくお願いします!うぉーついに終わってしまう!
そして次回の放送は
6月10日、20時から
第10回ゼノブレイドDE(Xenoblade Definitive Edition)
生放送をさせていただきます!
残されたサブクエストも見つけておいたので、それをやったら霧乃王との最後の戦いです!メリアちゃん達はどうなるのか一緒に見ていただけると嬉しいです!どうぞよろしくお願いします!
振り返り記事はコチラ↓
第1回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2089538
第2回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2089547
第3回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091397
第4回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2093036
第5回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097515
第6回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2098966
第7回
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2101018
今までのタイムシフトはこちら!壮大なゼノブレイドの世界を一緒に楽しんでいただけると嬉しいです!
では会員の方限定スペースでは、来る12日の13時から行われる対戦会生放送のスマブラSPに向けての練習のお話を書いていこうと思います!ぜひご覧くださいませ!コメントもすっごく嬉しいのでどうぞよろしくお願いします!
【お知らせ】
6月11日、13時から
第13回 祝!CS版Ver.1.4「Journey's End」実装『テラリア』、長時間生放送!
このほかの6月のスケジュールはこちらまで!
https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2099797それでは対戦会生放送で行われるゲームの中にスマブラSPがあるということで、練習をして皆さんをビックリさせたいなーって企んでいる僕です!
ちょっと作戦会議的な感じでやっていきましょう!
コメント
コメントを書くこうやって並べると、ずいぶん長々と、たくさんプレイしてたんだねー
ゼノブレさん。
当日は参戦できるかわかりませんがなんとか参戦したい!
スマブラは自分は練習と言うほど練習しているワケではありませんが、やはり解説動画と強い人の動画を観て動きを真似るというのはそのキャラの特性を知るの為にもいい手法だと思います。でもあまり先人に囚われ過ぎず自分でやり易い動きを見つける・自分のプレイスタイルに合った動きをする、というのが結局は大事だと思います。
あとは専らオンライン対戦に潜って野良試合ですかね。やはりタイマンと乱闘では勝手が全然違ってくるので状況や相手の使うキャラに合わせての動きが必要になってきます。「習うより慣れろ」というのはまぁよく言ったもんだと思います。でもオンラインにおけるマナーの悪い輩のマナーの悪さと言ったらそれはもうそれはもうなのでそこに関しては寛大な心でブロックor通報しましょう。「コレクション」→「戦いの記録」→「いっしょにあそんだ人」から通報、更に「くわしく」からブロックが出来ます。しかしながら自分はその機能を多用した事が無いため、アレなんか意味があんのかはよくわかんないっス。ブロックって申請とかをブロックするだけであれマッチングにはあんま関係ないんじゃないかなぁ……?
通報に関しては一定数が貯まれば相手が一定期間オンライン対戦出来なくなるとかなんとか聞いたことがある気がします。
まぁでもついでに相手のゲームのプレイ記録も見れるのでちょっと面白いですよ。かく言う自分も最近スマブラを全然やっていないため履歴にギリマッツァンが残っているので今の内ならプレイ記録を拝見させて頂く事が可能です。
自分のプレイスタイルは「とにかく生き延びて、隙をついてブッ飛ばす」というタイマンにはやたらと向かない戦い方の為、正直対戦会では今の所ホムラちゃんでやたらとスマッシュをかますのが1番堅実かなぁ?とは思っている所存です。堅実って何だっけ?
タイマンと言えば以前やっていたマッツァンのスマブラタイマン企画ではマッツァンと同キャラ(ホムヒカ・ソラ)を使ってぶちのめすと言う趣味プレイをさせて頂きました。なのでその内またタイマン放送があった時には自分も全力でシュルクの練習をしておきます。
あと個人的な悩みとしては最近(2年位前から)スイッチのリモコンのスティックが両方とも勝手に入力されてしまう異常が発生しているので操作が覚束無くなってしまう事です。スマブラはノリで何とか出来ると思いますが、パックマンやらボンバーマンやらに関しては割と致命的な誤動作を引き起こすので正直辛いです。あとギャルゲーで選択肢を選ぶ瞬間に入力さらって勝手に違う選択肢を選ばれてしまうのが本当に辛いです。えっ、買い替えろって?いや、一応動きはするんでまだ大丈夫じゃないっスかね?
とまぁ、なんやかんやで対戦会放送、とても楽しみにしております。問題はスマブラで対戦部屋に入れるかどうかだな・・・・・・。