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Ледяной дождьさん のコメント

いやぁ、知ってはいたけど改めて自分がプレイしていた頃のモンハン(MHP2ndG)とはどの武器も操作が違うくなってるな~と見ているだけでも実感しますね。いや、基本的なところは同じだとしても。
何て言うか、「出来る事が多くなった」っていうのは「やる事が増えた」って感じにもなるじゃないですか。これは全武器マスターへの道は険しいですわぁ。
No.2
25ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
 あ、どうもこんばんは、いい大人達の オッサン です。  いやさ、 遅咲き新米ハンター・オッサン です。   株式会社カプコン様に 許諾 をいただきまして現在進行中の私 オッサン ソロ企画、 『 モンスターハンターライズ 』 初見プレイ生放送が 先日 10月2日 (日)に 第 8 回目 を終えまして今回はその振り返り、いよいよ 集会所デビュー したハンター・オッサン、 武芸百般を目指して様々な武器を使い始めましたがー・・・? モンスターハンターライズ 公式サイト →  https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/ ※ タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。  後々アーカイブ動画化も予定しています。 https://live.nicovideo.jp/watch/lv338660784  ・ ・ ・   今回から本格的に 集会所クエスト に挑んでいく にあたり、これまで使ってきた 操虫棍 以外の得物を使って行こうかと思い立ってしまった私 オッサン 、まずは 武器使用回数のチェックからスタート。  目指すは 全武器マスター ですが、現時点では 操虫棍 以外の武器はド素人も同然、さてどの武器から挑んでいこうかしら・・・!  という訳でまず最初に選んだ武器は 【 大剣 】 、集会所クエスト★1『 大社跡を駆ける毒狗竜 』より ドスフロギィ と、『 眠狗竜、寒冷群島に現る 』より ドスバギィ に挑戦!  抜刀するのは攻撃する時のみで、すぐさま追撃を重ねられるでもない限りは素直に納刀する、という意識付けが大前提。 最大溜め1つ手前の段階で攻撃を当てられれば3桁ダメージが狙える、決まると大変 気持ちの良~い武器! ただ、先手を打てる初撃や相手がひるんだ時でもない限りは、溜めずに当てて避けてチャンスを待つのが良さそう。  『 真・溜め斬り 』が当たって 490ダメージ が出た時は脳内が『 ピャァァァー!! 』ってなりました(?)、あと『 金剛溜め斬り 』から『 真・溜め斬り 』に繋げやすいのも覚えておくべし!  次に手に取った武器は 【 チャージアックス 】 、集会所クエスト★1『 真夜中のクルルヤック退治 』より クルルヤック 、『 唐傘の妖怪 』より アケノシルム 、さらにハンターランク2へ昇格するため『 特別許可試験・其の一 』より アケノシルム と リオレイア の2頭狩りに挑戦!  この武器を一言で表すなら、 じゃじゃ馬!  剣と斧の変形機構あり、盾での防御もあれば溜め攻撃あり、カウンター要素あり、段階を経ての強化あり、強化段階によって繰り出せる技にも違いあり、小技あり大技あり、武器それぞれで違いの出る『 ビン 』という付与要素ありと、 色々な事ができる代わりに覚える事も色々 で、それらを身に着けるほどに高みへとのぼっていく武器という印象です。  そういった部分で他の武器にない難しさがありますが、じゃじゃ馬を乗りこなしたいと思わせてくれる武器でもありますな、今回3クエストにかけて使用しましたが、一度に全てを把握しようとするのではなく少しずつ扱う範囲を広げていった方が良さそう。 今のところ手に馴染んだ気がまったくしていません が これはいつかモノにしてみたい・・・!  ハンターランクが2に上がっての次なる得物は 【 ランス 】 、集会所クエスト★2『 丸呑み力士 』より ヨツミワドウ 、『 水没する水没林 』より ロアルドロス 、『 女王様になる方法』 より リオレイア に挑戦!   操虫棍 ばかり使ってきた身ゆえに 『防御』 という行動が選択肢に無いまま過ごしてきた私 オッサン 、 ここらでそれを学ぼうという事での【 ランス 】でしたが、なるほど、足を止めてベタ足インファイト、派手さはなくとも実直剛直、真正面から勝負する力強さが魅力ですな。 『 ガード性能 』スキルの入った防具があるとさらに安心。  ZRでガードを固めながら、その上で『 中段突き 』や『 上段突き 』をチクチクと見舞い、危ないと思ったら手を止めるのを基本に、3回突いたらステップで隙をキャンセルしたり、『 カウンター突き 』を混ぜる事ができれば、ひとまずは上等!  慣れたら、『 アンカーレイジ 』や入れ替え技の『 ジャストガード 』など、防御から攻撃に転じる要素を組み込むとしましょう。  【 ランス 】を触ったならその流れで 【 ガンランス 】 はどうかと言う事で、集会所クエスト★2『 振り向けばバサルモス 』より バサルモス に挑戦!  ・・・どっちもランスだけど、 なんだこれ全然 違う!  ランスの動作に砲撃要素が追加されたもので、火力面での派手さとともに隙も増加という印象、ランスのつもりで攻撃してると防御が間に合わないこと多々! 1回2回 触ってみた程度の現時点では、ついつい隙の大きい『 竜杭砲 』に頼ってしまいがちで、それがそのまま被弾率を上昇させてしまっていますな、もう少し実践回数をこなしていかないと~・・・。   と思っていたら。  突発的にやってきました、 集会所での 緊急百竜夜行!  ストーリーが進んでしまうかもと思ってプライベートプレイでは触らずにいた事もあり、私 オッサン の 百竜夜行 練度はチュートリアルレベル、案の定の大苦戦!  ついに放送内で ダウン を喫し、担架で運ばれて しまいましたァ・・・!   これは悔しい!  襲来前の設置ターンでやることやっておくのは当然として、 どうやら設置ターンが終わって襲来開始直後に設置可能キャラの追加があるパターン が多そう、その前提の上で構えるようにすると良いのかも?   百竜夜行 の後は もう一回だけ 【 ガンランス 】 を手に、集会所クエスト★2『 かたーいアタマのボルボロス 』より ボルボロス に挑戦!  ・・・うーん、 手に馴染んでこない!  攻撃の口火を切る初撃になにを持ってくるべきか、という時点でコレというモノが見えておらず、そこで詰まってしまっておりますな。 目下『 ブラストダッシュ 』の超機動からの打開ができないかと模索しております、ともかく練習あるのみ!  次の武器は 【 ハンマー 】 、集会所クエスト★2『 砂原転がるラングロトラ 』より ラングロトラ 、さらにハンターランク3へ昇格するため『 特別許可試験・其の二 』より オサイズチ 、 ビシュテンゴ 、 マガイマガド の3頭狩りに挑戦!  名前と見た目からして重そうな武器という第一印象でしたが、使ってみるとこれがなかなかどうして、 攻撃速度と機動力が伴った扱いやすい武器 でしたな。 抜刀状態でも移動力が落ちず、むしろその状態で攻撃を溜めながら歩き回り相手の隙に合わせて殴打、あとは相手がフラフラし始めたら総攻撃を見舞う分かりやすいスタイル。  『 鉄蟲回転攻撃 』も使いやすくて◎、放物線を描くような攻撃軌道がそのまま相手の攻撃範囲からの脱出になるので マガイマガド 相手でもすんなり行けましたな、これにて ハンターランク3に無事昇格!  お次は 【 狩猟笛 】 、ハンターランク3に上がりましたが、残る集会所★2クエスト『 迫り来る白い影 』より フルフル 、『 本気のプケプケ観察 』より プケプケ に挑戦!  笛の中でも武器それぞれで奏でられる旋律に違いがあるため、ハンターとしての腕ももちろんのこと、 武器のスペックや得意とするタイプ も重要になってきますな。 今のところ 体力継続回復 の旋律がお気に入り、受けた毒を帳消しにしてくれるくらいに回復していくのはステキ。 決めやすい火力としては『 スライドビート 』や『 震打 』、X+Aの『 後方攻撃 』あたり、ここに『 三音演奏 』と『 気炎の旋律 』が綺麗に当てられるようになると もっとイイ感じになりそうですが、その辺はまだ手探り。  あと、 笛ごとに違った音色なのがまたイイ ですな、『 三音演奏 』で大社跡とか寒冷群島のワンフレーズBGMが流れたのには痺れたァ!  今回の放送ラストの武器は 【 片手剣 】 をチョイス、引き続き集会所クエスト★2『 しっぽでぐるぐる 』より ビシュテンゴ に挑戦!  こちらはモンハン生放送の初期の頃 (の、主にプライベートプレイ) に少しかじった事がありましてな、攻撃速度が速めで、抜刀状態でも移動力が落ちず、且つアイテムも使える、 癖の少ない武器 という印象。 一部の攻撃に溜めやタイミングを合わせる要素があるので、その辺をクリアできればすんなり馴染みそうですな。 翔蟲を2匹使う重さはありますが、出がけに無敵判定のある『 風車 』は使いやすくて好き!  今のところ派手な一撃火力は確認できてないですが、そこは、抜刀状態でアイテム使用からのタル爆弾あたりでカバーしても良さそう。  ・ ・ ・  ってな具合に、 これまでの 操虫棍 に加えて 新たに 7 種の武器にチャレンジ してみた今回の放送 でしたが、いやぁ、いつもと違った脳味噌の使い方と脳内物質の分泌ができて(?)楽しゅうございましたよ、以降の放送も、まだ使った事のない武器を試していきたいところ!  そんな『 モンスターハンターライズ 』生放送、 次回放送日時は 明日明後日、 10月8~9日 (土日)の 連日生放送スペシャル となっております、両日とも 13:00 からのスタート、慣れない武器にまたわちゃわちゃすると思いますが、生暖かく見守っていただけたら幸いです! ※ タイムシフト視聴期限は放送日より180日間となります。  後々、いつでも見られるアーカイブ動画として投稿予定です。 https://live.nicovideo.jp/watch/lv338694075 https://live.nicovideo.jp/watch/lv338694267  ・ ・ ・ ★ 『モンスターハンターライズ』 記事バックナンバーはこちらから! ★ 第1回   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2115201 第2回  https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2115832 中間雑記   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116121 第3回   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116587 中間雑記   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118138 第4回【前編】   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118591 第4回【後編】   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118758 第5回   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2119906 第6回   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121110 第7回   https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121472  ここからは お知らせ!   明日明後日 10月8~9日 (土日)の モンハン生放送 と同日に、日頃お世話になっている先輩ゲーム実況者 『 ドグマ風見 』 さんも 毎年恒例のスペシャル生放送 を開催予定でして、例によって いい大人達の タイチョー がお邪魔させていただく事になっております!  ゲームバラエティ32時間スペシャル生放送 『 なるほど・ザ・ワールドグ生 秋の祭典SP プロジェクトK 2022 』 、よろしければぜひ、私 オッサン のモンハン生放送とともに2窓視聴にてお楽しみ下さい! (子どもの頃プロジェクトAを繰り返し見てたので、今回のイメージソングは直撃コース) https://live.nicovideo.jp/watch/lv338691041 https://live.nicovideo.jp/watch/lv338760492  さらに本日、 新たなゲーム実況動画を投稿 しました!  今回は、 カプコン様の新作タイトル 『 ストリートファイター6 』 の クローズドベータテスト版 を遊ばせていただきましたぞ、アバターを作るところでしっかり1パート使ってしまうあたり相変わらずの いい大人達ですが、さてさて どんなアバター に仕上がったのか、そして マッチングバトルの結果は・・・!?  ぜひご視聴ください! ストリートファイター6 公式サイト → https://streetfighter.com/6/ja-jp/ https://www.nicovideo.jp/watch/so41190606 https://www.nicovideo.jp/watch/so41190608 https://www.nicovideo.jp/watch/so41190610  といったところで今回はこの辺で、それでは 明日 13:00 からのモンハンライズ生放送にてお会いしましょう、 オッサン でした!
いい大人達が本気でブログを書いてみた
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。