あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
いよいよ明日から始まりますねぇ!
んん? なにが、って?
いい大人達が3日間かけて、
『聖剣伝説2』を連日 遊ばせていただく生放送さァー!!
7月15~17日(金土日)それぞれ13:00から放送開始!
※ゲームプレイ部分はどなたでもご視聴可能、
タイムシフト視聴は放送日より180日間です。(後々アーカイブ動画化も予定)
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本作がスーパーファミコンソフトとして発売されたのは1993年8月だそうで、当時、兄から『お前の大好きなゼルダの伝説みたいなゲームだよ』的なことを教えられ我慢なんてできるはずもなく、親に貯金の使用許可を申請したものです。
ましてや それ以前から、兄が遊んでいたゲームボーイソフト『聖剣伝説』にて兄のデータのレベル上げプレイのみを『こちらからおねだりして遊んでいた』私オッサンですもの、そりゃぁ買っちゃいますわなァ!
結果、ゼルダ神トラ同様に『そのデータではもうやる事がなくなっているのに同じデータで放浪し続ける』遊び方をしたタイトルの1つに見事ランクイン。 1995年9月に『聖剣伝説3』が発売されるまで その『放浪プレイ』を続けたゲームでもある本作ですが、しかし そのプレイスタイルの弊害として、ゲームスタートからクリアまでの いわゆる通しプレイは1回しか経験がなく、しかもその当時のオッサン少年はゲーム内キャラの話をろくに聞かない やんちゃ大爆発っ子 だった事もあり、ストーリーの内容などは ほぼほぼ記憶の奥底に眠っている状態です。
覚えていることと言えば・・・。
1つ目、最初の村の村人たちが軒並み腹立たしい。
居たなぁ、ジャイアンとスネ夫みたいなヤツとか! ろくに登場人物の話を聞かないながらも、向けられる悪意には秒で気付く厄介なタイプのオッサン少年だったためか、スタート地点でのストーリー展開は今でも覚えています。 錆びた剣の新たな錆びにしてやれんものかと、旅の途中に何度も村に戻ったもんですHAHAHA。
2つ目、ボス戦後にフリーズ。
有名なバグですな、特に序盤、魔女の城(だっけ?)に登場するトラみたいなボスの撃破時に10回以上フリーズした記憶があります。 当時の友人たちも皆この状況に陥っており、学校中でフリーズ回避方法のウワサが飛び交いましたな、ボス撃破時にXボタンを押しっぱなしにしたら進めたとか、LVを一定量上げたら進めたとか、なんかもう色々。 今にして思えば、ネットも無い中でそれぞれが模索し情報共有し時にデマまで混じってくるカオスな状況は、それはそれでお祭り感があって楽しかったなァ。
3つ目、オッサン少年、嘘つき呼ばわりされる。
これは本当に心深~く傷を負った出来事なので、記事終盤のチャンネル会員限定スペースで書く・・・! とはいえ、この話題は過去に結構しているのでご存じの方も多いのではなかろうか。
ヒントは闇魔法『イビルゲート』。
とまぁそんなワケで、約30年ぶりというエグい年数を経つつ大人になったいま改めてクリア目指して遊ばせていただく『聖剣伝説2』と長時間生放送、前衛ランディはマッツァンが、回復支援プリムはタイチョーが、火力魔法ポポイは私オッサンが担当しての3人同時プレイを予定しております、よろしければぜひお付き合いください!
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会員限定スペースの前に、お知らせ!
本日7月14日(金)は20:00より、メンバーのマッツァンによるソロ企画『モンスターストライク』生放送を予定しております!
今回はガチャの他、『鬼滅の刃』コラボクエストにも挑戦するとか。
お楽しみに!
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さて、嘘つき呼ばわりと『イビルゲート』の話に戻るんですがね、その当時『ゲーム』というのは子ども達にとって趣味娯楽の中心であり、ゲームが上手い子や、誰もが知らないゲーム攻略情報を持っている子ってのは、そりゃぁもう英雄扱いだったワケですよ。
そうすると必ず出てくるのが、そんな英雄になりたくてウソ情報を持ち出しちゃう子。 例えばゼルダ神トラなら『LV4マスターソードのさらに上がある』とか、FF5なら『オメガを10秒で倒す方法がある』とかで、確かにそんな魅惑的な情報を持っていたら あっという間に持て囃されますが、バレた後が大変なのは言うまでもなく。
そんな状況で当時のオッサン少年、友達みんなが遊んでる『聖剣伝説2』にて、みんなが知らないヒミツを見つけてしまったのです。
それこそが・・・。
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9割聞いた気がする【オッサンの昔話】
すきw
そしてボクらの常識
オッサン氏の「やりこんだ」は【1周入魂】
いい具合に薄れた記憶で、また
新鮮な面持ちでの実況ができる2度おいしい
イビルのヤツ、ボクも少年時代、何回か出たけど
よくわからず華麗にスルーしてましたw
明日からかぁ。子供の頃何周もしたはず。なのにあまり細けえこと覚えてねーやwってなってるゲームで、リメイク版買ったけど、なんか等身が違うくて•••HD-2Dとか流行る前で•••。ねえ•••?
生放送予約が入った時は、え!マジ?大人達やってくれんの!?ってなったので本当に嬉しい。
しかも3人でプレイ出来るんですもんねぇ。楽しみすぎるー。
自分は当時好きだったのはサラマンダーが可愛くて好きだったなぁ。
宝箱に入っていたり集団で駆け抜けて一匹だけ遅れたりと
聖剣スタッフがマスコットにしようとした感のあるシャドゼロ君。
イビルゲートよりもエフェクトがFF5のフレアみたいでかっこいい
ダークフォースをよく使ってましたが、シャドウゼロはシェイドで使える
魔法3種全てから低確率発動した模様。当時イビルゲート使うと出るやら
ダークフォースで出現するやらと意見が分かれたのも良い思い出。
話は反れますが聖剣2に出てくるスライム(ボスの方)は個性が強烈ですな。
魔法レベルを最大にするとたまに魔法クリティカルみたいなのがあるんでしたっけ。
自分がプレイしたときは見たことがないなー。
というか最初なんてパワーをチャージしてから攻撃することも気づかずにボタン連打してたな…
自分は聖剣3と友達の家で出会ってから、今でも人生で一番好きなゲームのままです。
まあ、レジェンドオブマナとどっちかと言われると迷ってしまうんですが。
でも、一番好きなシリーズを聞かれたら迷わずに聖剣シリーズと答えると思います。
聖剣実況、めっちゃ楽しみにしてました。
グラフィックも音楽も、みなさんのプレイを見ながらあらためて楽しみたいと思います。
延長しまくってくれても大丈夫でござるよ。
頑張ってください!
ネットが今ほど発達していなかった子供の頃の裏ワザ情報って謎の広がり方をしたもんですよね。口伝って凄い。
でもその所為+子供の記憶力も相まって話の端々が変化していき条件があやふやになるなんてのもよくあったかと。ましてや低確率で発生するものって遭遇出来るかどうか分からないので尚更ですよね。それ以外にもバグって偶々出てしまった再現性の無いものとか。当時はゲームの不思議によく振り回されたものですよ。
自分の周りだとクロノ・トリガーで虹の更に上の武器があるなんて話をしている輩がおりましたが、まさか後にリメイクで本当に上位武器が作られるとはちょっと驚きでしたね。
聖剣2、3日間頑張って下さい!
あとツイッターで言っていた聖剣LoMの話も聞きたいなぁ!オッサンさんがダメージ受けそうなルートまぁまぁあると思いますよ!