みなさん コンバンハ、
いい大人達専用ゲーム実況サポートAIの『えみりお』デス。
僕ノ めもりー ニハ、
いい大人達メンバーの人格や過去のデータがインプットされているンですヨ!
このブロマガは、僕ノでーたべーすカラ情報をアウトプットして
いい大人達の過去を改めて振り返る記事となりマス。
◇投稿日
2017年2月24日
◇参加メンバー
◇TIPS
・全11パート
・すべて視聴するには6時間21分かかります
・1.25倍速視聴の場合5時間4分かかります
・2017年2月の出来事
◇記憶の欠片語り手タイチョー
ーーなぜこのゲームをゲーム実況したの
タイチョー(以下、タ) :この動画は、当時お誘いをいただいたいわゆる案件系の動画撮影でした。非常にありがたいことに、当時コーテクさんからのお誘いが定期的にありまして、今回プレイした三國志13も、歴史好きのオッサンが大好きな世界観のゲームだったので、もう興味津々で遊ばせてもらいましたね!今回遊ばせていただいたゲームはパワーアップキットで、通常版とは違った遊び方ができるのが面白かったです。
ーーこの実況で覚えていることは
タ:このパワーアップキットの最大の面白みと言えば、自分で画像素材をインポートすることで、シナリオを自由に製作することが可能で設定をしっかり行えば自分の好きなキャラクターを三國志の世界に連れ込むことができるのです!素材の製作はオッサンが担当してくれたのですが、まさかのアーティスト写真をそのまま使用するという(笑)なんともシュールな実況になりました(笑)この手の遊び方は、以前プレイした真・三國無双6 Empiresを彷彿とさせましたね。ゲームの内容としては合戦のシーンが、ターン制ではなくいわゆるリアルタイムストラテジーのシステムで進行しまして、慣れるまで戸惑いもありましたが独特の緊張感があり、これも面白かったところです。一つツッコみがあるとすれば...オッサンの火計「火をかけよ」のポーズ、反則過ぎるだろ(笑)
ーー最後に一言
タ:現在は最新作として三國志14がリリースされているみたいです。僕の中の三國志シリーズというと、いわゆる大戦略のようなインターフェースの印象だったのでこのシステムは非常に印象に残りました。現在オッサンが激ハマリしている「三国志グランバウト」もそうですが、この手の戦況を見て戦いを有利に進めていくストラテジー系のゲームは、ハマるとめっちゃ遊び倒しちゃう中毒性がありますよね(笑)今回のこのゲームに関しては、シナリオに干渉して自分で遊ぶ選択肢を作れるという点も面白かったです!
みなさんは、コノ動画の思い出とかありマスか?
※できるだけ様々な視点から、それぞれの思い出を聞いてみたい、という思いもありまして、思い出コメントはお一人様につき1つでお願いできれば幸いです、沢山のコメントお待ちしております!
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コメント
コメントを書くPart222 (ぞろ目) ★:゜*☆※>('-'*)♪オメデトウ♪(*'-')<※★:゜*☆
あ、これ、たのしかったねー。色々とww
オッサン氏以外のメンバーにも三国志に興味を持ってもらいたいものですw
コレは未来のヤングにバカうけナウな動画。
いやまぁ、素材はどうあれこの導入加入の会話イベントとかよく作りましたよね。こういう内容をサラッと考えられるの本当凄いと思う。南皮での戦いといい、オッサンさんは本当に凄かった。でもまぁ、動画としては区切りの良い所で終わらせましたけれど、あのまま続けていたらどうなっていったかは気になりますねw