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業界のみなさんの大胆発言がちょっと過激なアートになりました
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業界のみなさんの大胆発言がちょっと過激なアートになりました

2014-06-29 10:00
  • 3
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ちょっとどころじゃないかもw

首が飛ぶのは、三上さんの自虐ゲームから取ったんでしょうか。 ゲーム業界に限らずとも、誰かがドーンとデカいことを言っっちゃって、結局はそれが叶わなかったり、期待が大ハズレなんてことはよくある話。

そんな発言もイチイチ目くじら立てずにエンターテインメントとして楽しんじゃおうというのが、ブライアン・アルタノさんとブライアン・ミゲルスさんがIGNのために描いたプロパガンダ風アートポスターです。

元の発言は三上真司さん、山内溥さん、久多良木健さん、ピーター・ムーアさん、岩田聡さん、デビッド・リーブスさん、クリフ・ブレゼンスキーさんのもの。

8枚のポスターは以下でどうぞー。発言だけじゃなくてアートも見てくださいね! 画像はクリックで拡大できます。

 
100522executivemistakes_1.JPG
『バイオハザード4』が別のプラットフォームで出ることがあれば、切腹する
―カプコン、三上真司さん
*カプコン在籍当時の発言

 
100522executivemistakes_2.JPG
RPGで遊ぶのは、暗い部屋に一人座って時間のかかるゲームをやるのが好きな根暗なゲーマーだ。
―任天堂、山内溥さん
 
100522executivemistakes_3.JPG
新しいサイバーシティーとつながることができる。
―PlayStation Homeについて、久多良木健さん
 
100522executivemistakes_4.JPG
まあ、どんな物でも壊れますから。
―Xbox 360の故障率について、ピーター・ムーアさん
 
100522executivemistakes_5.JPG
まるで夢の世界が現実になったかと感じるほど力のあるゲームプレイ
―次世代ゲーミングについて、ピーター・ムーアさん
 
100522executivemistakes_6.JPG
顧客はオンラインゲームを望んでいない。
―任天堂、岩田聡さん
 
100522executivemistakes_7.JPG
最初の500万人はそれが何であろうとPS3を購入する。ゲームがひとつもなくてもだ。
―PS3のローンチについて、デビッド・リーブス
 
100522executivemistakes_8.JPG
暴力表現を使うのは、ゲームプレイの目的上必要なときだけ。
―『ギアーズ・オブ・ウォー』について、クリフ・ブレゼンスキーさん
*日本人の発言の引用はポスターに書かれた英語の翻訳で、実際の発言とは異なる場合があります。 訂正[2010.5.24]初出時「サイバーシティー」を「サーバーシティー」と表記していました。謹んで訂正いたします。コメントでのご指摘ありがとうございました。  


業界のみなさんの大胆発言がちょっと過激なアートになりました[Kotaku Japan]
The People Who Make Videogames Are Lying To You [IGN]

Luke Plunkett(原文/さんみやゆうな)
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LOが似たことやってやがったな…w

No.1 139ヶ月前

いいんじゃない?

No.2 126ヶ月前

「顧客はオンラインゲームを望んでいない。」サテラビューのことかな?

No.3 126ヶ月前
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