ネコASさん のコメント
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読者のみなさんのコダワリの意見も聞いてみたいw ゲームの表現力が向上するにつれて、 男女のナニとかアレ のシーンも積極的に入れられるようになってきた最近。でも、違和感を感じる人も少なくないのではないでしょうか。 『バイオショック』シリーズのクリエイター、 ケン・レヴィン さんもそんな一人で、ゲームの中の裸についてこんなことを言っています。
ゲームの中の裸の露出にしても...あれは裸と呼べるものではありません。 服を脱がせた状態の人形 です。問題は他にもありますが。 今のゲームではどうも滑稽ですよ。だって、やっぱり服を脱がせた人形なんですから。
レヴィンさんは、ゲームのセックスは映画『チーム★アメリカ』の人形セックスシーン(※)みたいなもので、映画『ブラックスワン』のそれとは全然違うと言います。あーわかりやすい例ですね。 ※... 『チーム★アメリカ/ワールドポリス』の人形セックスシーン (人形ですが閲覧注意、特にグロダメな方)。 米Kotakuのルーク・プランケット記者も、熱いはずの接吻シーンもゲームでは「 郵便箱がぶつかりあっているようにしか見えない 」と 前々から言ってました 。 日本のゲームはエロゲでもない限り、あからさまな性的描写は海外より控えめ。好き嫌いが分かれるものをあえてやらない感じですかね。 しかし海外からも絶賛される おっぱい揺らしエンジンの国 ですから、本気出したらレヴィンさんもビックリなものが作れる気がしますよ。いや、出さなくていいですけど。 『バイオショック』クリエイターが語る、ゲームキャラを裸にしちゃいけない理由 [Kotaku Japan] Levine: Current game sex like "puppets with their clothes off" [VG247 via Kotaku ] (さんみやゆうな)
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技術もないよw
日本でエルダースクロールやGTA、BF、Last of USみたいなもの作れないよ。
3D技術だけでなく、シームレスに広大なマップを負荷なく移動したりなんてトレンドになってる基底部分すら無理。
デモンズソウル、MGS、ドラゴンズドグマが限界。正直、据え置きハードで1世代ぐらい格差がある。PS4のリリース見てみればよく分かる。
韓国産オンラインゲームレベルのポリゴンすら、FF14ぐらいしか対抗馬がない。開発費がかかりすぎて発注がないから、技術屋が育たない。
アメリカはEAみたいなハリウッド式の巨大資本で優秀なチーム集めてやる形か、情熱と才能のあるインディーズが出てくる二極化してる。
一方日本は、ファミコン時代からのクリエイター個人をいまだにカリスマ扱いで、続編か、がっかり失敗作を連発してる。でも、そういう知名度のある人物で企画立てないと、資金が集まらないっていう。映画でジャニタレとかAKBつかうようなもん。
むしろ技術力と資本では勝てないからこそ、アイデアとシナリオで優秀な人間が出てこないと衰退する一方。かろうじて任天堂とソニーがハード出してるから、有利な部分があるだけ。
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