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まどかマギカオンラインの効率的な遊び方 #madoka_online
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まどかマギカオンラインの効率的な遊び方 #madoka_online

2012-10-10 23:35
  • 28
変更日 2013年5月15日
重複記事の回避のためこちらの記事を削除し、本家ブログに統合しました。
まどかマギカオンラインの効率的な遊び方 #madoka_online
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他18件のコメントを表示

もうこれネタバレじゃね?w

No.20 140ヶ月前

詳しい説明ありがとう

もっとこのゲーム楽しめそうだ!

No.21 140ヶ月前

まず一番初めに修正すべきなのは運営の脳みそだよ

No.22 140ヶ月前

素晴らしいな。これだけのチャートを作るとは。他のチャートはあるのかねぇ?

No.23 140ヶ月前

どんなに効率あげて頑張っても最上級装備は課金のみだからゴミ

No.25 140ヶ月前

このゲームクズ運営がやってるから昨日から面白くなくなったwなんだよみんプレの対戦ポイント0にしやがって。

No.26 140ヶ月前

しかもみんプレもうレベル55~60のガチ勢しかいないw良くて1人抜き、悪くて全滅でポイント-・・・

No.27 140ヶ月前

1-5はボスだから強い、Lv5にしてさやかを仲間にするっていうなら理解できるが1-4までに1-3を3回って意味わからない。今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難。
ステ振りは11までじゃなく10まで、攻撃には1ポイントも振ってはいけない。
みんプレ対策ならHP>>防御
合成ルートが全然効率いいものではない。U強化なら1番目はありだが、S,SSではありえない。R使いすぎSにRRとR8。2番目はRだけ使いすぎ。3番目論外。4番目はS強化ならこっちでもいいが、RRにRとN8の方がよさげ。5番効率悪い、RRとRを使うならRRにRR2とR5、それでもRRが余るなら直接食わせろ。6番効率はやや落ちるが素材の調整から必要なルート。7番、8番論外、RRがないならRにR2とN5など。
止めるLvを29にする理由が不明。4つは育てすぎ。1~2個強い武器優先。たとえば全部旧強だったらパラランのある槍は優先度低め。

No.28 140ヶ月前
userPhoto ロべルト(著者)

>1-4までに1-3を3回って意味わからない
実績目的でもあるが効率を謳うには3回もするのは不適当ですね

>今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難
効率を謳うのならそれが正解

>攻撃には1ポイントも振ってはいけない
レベル2で留まるような低レベルで武器を揃える人ならそれが正解

>みんプレ対策ならHP>>防御
みんプレにHPを上げるのは高レベル帯では全体必殺技に、低レベル帯では通常攻撃に耐えられるかどうかだが、HP極振りがいいのか、防御とバランスがいいのか各自好きにしたらいい

>止めるLvを29にする理由が不明
29で止めるのはS武器で勝てる6-5の推奨レベルがこれくらい。


合成素材の作り方は指摘により以下のように訂正。


SにR*7でレベル5を量産する
SにR*12でレベル7を量産する
RRにN*17でレベル8を量産する
RRにN*7でレベル5を量産する
RRにRR*4+R*1でレベル5を量産する
RRにR*3+N*3でレベル5を量産する
RRがないときはNにN*5でレベル5を量産する
RにR*4+N*1でレベル5を量産する


SにRR+R*8でレベル6を量産する
SにR*7でレベル5を量産する
RRにR+N*8でレベル6を量産する
RRにN*7でレベル5を量産する
RRにR*3+N*3でレベル5を量産する
RにR*2+N*5でレベル6を量産する
RにR*4+N*1でレベル5を量産する

No.29 140ヶ月前

みんプレ?対戦プレイでしょ?略してるからわかりにくい・・・(´・ω・`)

No.30 138ヶ月前
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