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Jumper 実況動画

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2016/01/25 21:00 投稿

Jumper実況 『歩幅』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる公式動画Jumper実況 『歩幅』n次元の仕事の合間に作りました。作ったステージを友達にやってもらえる Jumper ...

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再生58 コメ1 マイ0

2016/02/03 18:00 投稿

Jumper実況 『初めてのステージ!!』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる公式動画Jumper実況 『初めてのステージ!!』n次元の仕事の合間に作りました。作ったステージを友達にやっても...

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1:40 無料

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2016/03/17 21:51 投稿

Jumper実況 『sting2』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる公式動画Jumper実況 『sting2』n次元の仕事の合間に作りました。作ったステージを友達にやってもらえる Jumpe...

遅いですねwww 最近暖かい日がつづい そうですね

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2016/03/18 22:00 投稿

Jumper開発進捗 3月18日(金) | n次元ちゃんねる

Jumperの開発に関する進捗報告を毎週しています。今週の進捗はいかに!?前の動画Jumper公式サイト!!!

もう動画投稿しないん

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2016/03/16 20:45 投稿

Jumper実況 『全自動』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる公式動画Jumper実況 『全自動』n次元の仕事の合間に作りました。作ったステージを友達にやってもらえる Jumpe...

6:08 無料

再生37 コメ0 マイ0

2016/03/11 21:59 投稿

Jumper開発進捗 3月10日(金) | n次元ちゃんねる

Jumperの開発に関する進捗報告を毎週しています。今週の進捗はいかに!?前の動画Jumper公式サイト!!!

n次元課外活動 Shun のランニング

3:15 無料

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2015/12/18 10:00 投稿

マラソン 『湘南国際マラソン』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる課外活動動画マラソン 『湘南国際マラソン』2015年12月6日に行われました『湘南国際マラソン』にて撮影した動...

34:28 無料

再生283 コメ1 マイ2

2015/11/16 11:47 投稿

ランニング 『二子玉川沿い』 | n次元ちゃんねる

n次元ちゃんねる課外活動動画ランニング 『二子玉川沿い』主に週末に走ったものをあげていきます!今週は 『二子玉川沿い』。...

FPSみたい

ysawa が教える「超プログラマへの爆速勉強法」

  • 人工知能と人類の未来を考えてみた

    星新一賞大激震!?

    2016-03-23

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  • Haskell で覚えるプログラミング

    今回はみんなの大好き Haskell です!

    2016-03-16

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  • モジュールの実装とユニットテスト

    モジュールとユニットテストの話をしていくよ。

    2016-03-08

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  • 型から学ぶプログラミング その2

    集合ってなんだったっけ? その2

    2016-03-02

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  • 型から学ぶプログラミング その1

    集合ってなんだったっけ?

    2016-02-24

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  • 動物園で学ぶモデル化

    プログラミングにおける「モデル」の大切さ、モデル化の難しさを、前回話ました。今回は、モデル化を皆さんにできるようになっていただこうと思います。

    2016-02-16

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  • プログラマはなぜ稼ぐのか

    年収1000万円稼ぐプログラマは、なぜそんなに価値があるのか。

    2016-02-09

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  • 真の大学受験二次試験対策

    ちょっとでも不安が和らぐように試験対策に関して書いていこうと思います。試験対策講座ではありますが、受験対策中の皆様の邪魔をしてはいけないので、今回は、手短にまとめてみました。

    2016-02-03

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  • Jumper (ジャンパー) って結局なに?

    今までちょっと固めの話が多かったので、今回は、僕らのゲーム Jumper (ジャンパー) が生まれた理由に関して話していこうと思います。では、まずは、遊んでみてください。 Jumper iOS 版 Jumper Android 版 Jumper ≠ ゲーム Jumper はよく周りからゲームとして捉えられています。一応、アプリとしてのジャンルは、アクションゲームに値するのですが、何度かプレイしたユーザは、世界観の広さに気づかれている方も多いようです。 リリース以降数ヶ月のゲームで機能も非常にシンプルなものではありますが、100以上のステージを作成している作者がいたり、ほとんど全てのステージをクリアしている強者もいます。 他人のステージが簡単すぎたり、つまらなかったら自分で作ってしまえば良い。難しすぎれば、簡単なステージを作れば良い。そのようにして、日々、多くのステージが生み出されています。 これぞ、 Jumper のキャパシティの広さといえます。単にゲームとして考えるだけではもったいないです。 Creativity and Communication Jumper には2つのCが思いとして込められています。まず、1つめは、Creativity (創造性) です。ステージのクリアの方法は1つでな...

    2016-01-26

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  • オレオレ詐欺はハッキングの一種? その3

    n次元社長が、情報セキュリティ10大脅威 2015を眺めてみた。

    2016-01-13

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