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ライバルカタン 公式ルール
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ライバルカタン 公式ルール

2016-06-06 00:22
    【目的】
    7ポイントに先に到達し、勝利宣言する。

    【準備】
    初期配置を説明書通りに配置。
    チャンスカードを3枚ずつ持つ。

    【ゲームの進行】
    〇ダイス
    ・2個同時に振る
    ・数字から処理
    ・続いてイベントダイスを処理

    ※アクションカードの賢者のみ、先に使用する。

    〇建設
    ・資源があれば何度でも建設ができる。
    ・3:1交換が常にできる。
    ・3:1交換は、違う場所の同資源を合わせて3:1にすることはできない。
    (例:4の麦が2つ、3の麦が1つで合わせて3:1にすることはできない。)
    ・建物カードの効果は建設したらすぐに使用ができる。
    ・家の建設をした後のリジョンカードは2枚引いて、好きな場所に配置ができる。
    ・スカウトを使用した場合は、どちらのリジョンも選択できる。
    ・家や都市のカードがなくなった場合は、建設ができない。
    ・アクションカードは一度使用したカードは使用できない。

    〇チャンスカードの補充
    ・常に3枚になるように補充。(進歩ポイントが1あれば4枚)。
    ・同じ山からしか取ってはいけない。
    ・同じ資源2枚を支払えば、任意の山を見てほしいカードを選んで1枚GETできる。(資源がある限り何度でもできる。)
    ・自分の手持ちのいらないカード1枚を山に置き、別の山から1枚交換ができる。(しなくても良い。)


    【イベントダイス】
    杖・・・8枚以上の資源をもっているプレイヤーはバーストし、全ての羊と金を失う。
    パープ・・・スキルポイントを持っているプレイヤーは1枚任意の資源を得る。
    天秤・・・最大交易力をもっているプレイヤーは1枚任意の資源を得る。
    葉・・・互いに任意の資源を1枚得る。
    ?・・・イベントカードを引く。

    Basic Game の基本カード 】
    ●アクションカード
    Brigitta the Wise Woman(賢者ブリジッタ)
    ダイスを振る前に使用する。ダイスの出目を任意の数字にすることが出来る。
    Goldsmith(金細工師)
    金を3つ支払って、任意の資源を2つ入手。
    Merchant Caravan(隊商)
    いらない資源を2つ出して、欲しい資源を2つ貰う。
    Scout(斥候)
    集落の作成時に使用し、追加される土地カードを選択できる。
    Relocation(移転)
    2つの土地か建物の位置を交換する。

    ●建物カード
    Lumber Camp(製材所)
    隣接した森の生産力+1
    Brick Factory(レンガ工房)
    隣接した土堀場の生産力+1
    Weaver's Shop(織物屋)
    隣接した羊牧場の生産力+1
    Grain Mill(麦の水車小屋)
    隣接した麦農場の生産力+1
    Iron Foundry(製鉄所)
    隣接した山の生産力+1
    Parish Hall(集会所) *1つしか建設できない
    手札交換時、山札から好きなカードを選ぶ費用が資源2から資源1に減る。
    Abbey(修道院) *1つしか建設できない
    進歩ポイント+1。(これにより手札の最大数+1
    Storehouse(倉庫)
    隣接した土地は盗賊の襲撃を受けない。
    Marketplace(市場) *1つしか建設できない
    同じダイスの目の土地を相手が自分より多く持っていて、その目が出た時、その土地から得られる資源の1つを自分も獲得できる。
    (例えば、相手が「5」の森と山と畑を持っていて、自分の「5」の土地は1つしかない場合、5が出たら木か石か麦のどれか1つを市場により獲得できる)
    Toll Bridge(有料橋)
    イベントダイスが収穫(木の葉)だった場合、金を2つ入手。

    ●船カード
    Lumber Ship(木材交易船)
    木の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Brick Ship(レンガ交易船)
    土の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Wool Ship(羊毛交易船)
    羊の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Grain Ship(麦交易船)
    麦の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Ore Ship(鉱石交易船)
    石の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Gold Ship(金交易船)
    金の取引が 3:1 から 2:1 になる
    Large Trade Ship(大型交易船)
    隣接した土地の取引が 3:1 から 2:1 になる。カードをタップして使用。

    ●ヒーローカード
    Austin
    (もし貴方が私の左の頬を打ったなら、右の頬を打つ時間はないと思うことだ)

    Candamir
    (鋭い斧は話し合いをより良い状態でスタートさせるだろう)

    Harald
    (俺はお前がこの石に『戦略』を刻む込む前に、お前をノックアウトできる)

    Inga
    (神はより多くの供物を要求している。 それを私に委ねなさい!)

    Osmund
    (金と女により友情は消える。そして力によっても消える。友情は儚いものさ)

    Siglind
    (男を英雄に変えることは、英雄であることより過小評価される)


    ○発生イベント
    Fraternal Feuds(兄弟の確執)
    軍事アドバンテージを持っている人は、相手の手札を2枚、山札の一番下に戻す。
    相手は手札を次の自分のターンの終わりまで補充できない。
    Invention(発明)
    各プレイヤーは進歩ポイントの分だけ資源を入手する。最大2。
    Year of Plenty(豊作)
    修道院(Abbey)と倉庫(Storehouse)に隣接した土地は資源を獲得。
    Traveling Merchant(行商人)
    各プレイヤーは金1と好きな資源1つを交換できる。最大2。
    Feud(確執)
    軍事アドバンテージを持っている人は、相手の建物を3つ選択する。
    相手はその中から1つの建物を取り除き、山札に戻さなければならない。
    Yule(クリスマス)
    イベントカードをシャッフルして、もう一度引き直す。
    Trade Ships Race(トレードシップレース)
    交易船を多く持っている人は資源を1つ獲得する。 同じ数の場合は両者獲得。
    どちらも交易船を持っていない場合は何も貰えない。



    ----------

    Era of Gold 固有カード 】
    ●アクションカード
    Gudrun, Terror of the Seas(恐怖の海賊ガドラン)
    所有している海賊船(Pirate ship)の数だけ相手から金を奪う。
    Trade Master(貿易商)
    相手の資源を2つ奪う。 商人ギルトが必要。
    Merchant(商人)
    相手の資源を2つ奪い、任意の資源を1つ与える。 街か商業ポイント3以上が必要。
    Brigands(山賊)
    相手の資源を1種類、奪えるだけ奪う。 軍事アドバンテージが必要。
    Reiner the Herald(伝令者ライナー)
    ダイスを振る前に使用する。 イベントダイスを祝祭(竪琴)にする。
    それによって得られる資源が1つ増える。

    ●建物(街専用)カード
    Merchant Guild(商人ギルド) *1つしか建設できない
    (金で幸福を買うことは出来ない。 しかし他人の幸福を奪うことは出来る)
    他の建物やカードを使う条件になる。 商業ポイントが多い(+2)。
    このカードは「Era of Gold」のゲームでは別枠になっていて、条件がそろえばいつでも建設できる。(絵の部分をタップして建設)
    Moneylender(金貸し)
    商業アドバンテージがある状態でイベントダイスが取引(天秤)だった場合、相手から資源を2つ奪える。
    Harbar(港)
    交易船を3つ以上所有している場合、港は勝利点1を持つ。
    Trading Base(商館)
    市場(Marketplace)と港(Harbar)の商業ポイントが2になる。
    Mint(造幣局)
    毎ターン、金1を1つの資源と交換できる。
    Salt Silo(塩貯蔵庫)
    所有している交易船の商業ポイントが1増える。
    Staple House(産物倉庫)
    建設時に資源を2つ貰える。 商人ギルドが必要。

    ●船カード
    Pirate Ship(海賊)
    建設時、相手プレイヤーは所有している交易船を1つ取り除き、山札に戻さなければならない。
    イベントダイスで収穫(木の葉)が出るたび、金1を入手。

    ●特殊建物カード
    Gold Cache(隠し場所)
    ここに入れた金は盗賊の影響を受けない。 ヒーローが必要。
    このカードは通常の建設場所とは異なる位置に配置できる。
    ○発生イベント
    Gift for the Prince(王子への献上品)
    軍事ポイントを1以上持っているカード1つあたり金1を入手。



    ----------
    Era of Progress 固有カード 】
    ●アクションカード
    Benjamin the Traveling Scholar(旅する先生ベンジャミン)
    そのターンに振った数字ダイスにより得られた資源を、もう一度得る。
    Three-Field System(三期作)
    麦を2つ得る。大学(University)が必要。
    Mineral Mining(鉱物採掘)
    石を2つ得る。大学(University)が必要。
    Guido the Ambassador(グイド大使)
    捨て札(使用済アクションカード)から好きなものを1枚得られる。
    タウンホールがあるか、相手より勝利点が低くないと使えない。
    Gustav the Librarian(司書グスタフ)
    捨て札(使用済アクションカード)から好きなものを1枚得られる。
    図書館(Library)があるか、相手より勝利点が低くないと使えない。
    Doctor(医者)
    浴場(Bath House)に隣接した土地は資源を獲得する。(ナナメも可)
    浴場がないと使えない。 浴場が複数あっても効果があるのは1つ。

    ●ユニットカード
    Chief Cannoneer(砲兵隊長)
    (お城にロマンチックな雨を降らせます)
    大学(University)が必要。 ヒーローのようだが、ヒーロー扱いではない。



    ●建物(街専用)カード
    University(大学) *1つしか建設できない
    他の建物やカードを使う条件になる。 進歩ポイント+1
    このカードは「Era of Progress」のゲームでは別枠になっていて、条件がそろえばいつでも建設できる。(絵の部分をタップして建設)
    建設には街と必要資源に加え、修道院(Abbey)か図書館(Library)が必要。
    Pharmacy(薬局)
    イベントカードで疫病(Plague)が発生した時、任意の資源を1つ得られる。
    Bath House(浴場)
    浴場のある街の周辺の土地は疫病の効果を受けない。
    Building Crane(クレーン)
    4つ以上の資源が必要な建物の建設時、必要な資源が1つ少なくなる。 大学(University)が必要。
    Library(図書館)
    建設時、すぐに任意の山札から好きなカードを1枚得られる。
    Parliament(議会)
    (人々と、そして特に、彼らの代表の利益のために)
    勝利点が多い(2点)。 建設には進歩ポイントが2必要。
    Town Hall(タウンホール)
    手札交換時、山札から好きなカードを選ぶ費用が0になる。

    ○発生イベント
    Plague(疫病)
    街に接しているすべての土地の資源が1つ減る。
    (集落は影響なし。 2つの街に接している土地は1つしか減らない)



    ----------
    Era of Turmoil 固有カード 】

    ●アクションカード
    Voyage of Plunder(沿岸略奪)
    相手の勝利点が自分より多い場合、資源を2つ奪う。
    相手の勝利点が自分より少ない場合は1つしか奪えない。 軍事アドバンテージが必要。
    Archer(弓使い)
    相手の軍事ポイントを持つカードを1つ取り除き、山札の一番下に戻させる。 酒場(Hedge Tavern)が必要。
    Arsonist(放火犯)
    相手の集落か街に接している建物を1つ取り除き、山札の一番下に戻させる。 酒場(Hedge Tavern)が必要。
    Sebastian the Itinerant Preacher(巡礼の説教師セバスチャン)
    暴動(Riots)、確執(Feud)、兄弟の確執(Fraternal Feuds)の発生時に使用でき、それらのイベントを回避する。
    Traitor(裏切り者)
    相手の手札を見て、その中の1枚を自分の手札に加える。 酒場(Hedge Tavern)が必要。

    ●建物(一般)カード
    Lookout Tower(見張り台)
    相手が弓使い(Archer)、放火犯(Arsonist)、裏切り者(Traitor)を使用した場合に、ダイスを振ってその目が1か2なら被害を受けない。
    Drill Ground(訓練場)
    ヒーローを配置するのに必要な資源が1つ減る。

    ●建物(街専用)カード
    Hedge Tavern(酒場) *1つしか建設できない
    他の建物やカードを使う条件になる。
    このカードは「Era of Turmoil」のゲームでは別枠になっていて、条件がそろえばいつでも建設できる。(絵の部分をタップして建設)
    Fairgrounds(フェア会場)
    相手より技術ポイント(Skill)が多い場合、フェア会場を建設してすぐ、好きな資源を2つ得られる。
    Fire Brigade(消防団)
    放火犯(Arsonist)の効果を受けない。
    Large Festival Hall(大フェスティバルホール)
    勝利点が多い(2点)。
    Chapel(礼拝堂)
    暴動(Riots)が起きても、ダイスを振って1か2か3の目が出れば影響を受けない。
    Tithe Barn10分の1税(宗教税)の小屋)
    建設時、配置済みのヒーロー1人につき羊か麦を1つ得られる。

    ●ヒーローカード
    Heinrich the Sentinel(斥候ハインリッヒ)
    相手が弓使い(Archer)、放火犯(Arsonist)、裏切り者(Traitor)を使用した場合に、ダイスを振ってその目が3か4か5なら被害を受けない。 見張り台との併用可能。

    Irmgard, Keeper of the Light(灯り守イルムガルド)
    イベントカードかアクションカードの効果で配置しているカードを失った際、好きな資源を1つ得られる。
    ヒーローだが軍事ポイントがない。(弓使い(Archer)や暴動(Riots)の対象にならない)

    ○発生イベント
    Riots(暴動)
    軍事ポイントか商業ポイントを持つユニット(ヒーローや交易船など)を配置している場合は金1を、それらのユニットを2つ以上持っている場合は金2を支払う。
    もし支払えなかった場合、これらのユニットの1つを取り除き、山札の下に戻さなければならない。


    投稿者:社団法人ボードゲーム カタン池袋リーグ しんちゃん;岩田会長
    http://boardgame.or.jp/

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