社団法人ボードゲームでの公式ルールです。

システム

1位=-(2位+3位+4位)
2位=保有ポイント-9
3・4位=保有ポイント-10

ハンディ:B、Cリーグ者がAと戦って負けた場合のみ。ハンディがつきます。
Aリーグ者はなし。 Bリーグ者がAと戦った場合+1。Cリーグ者がBと戦った場合+1。Cリーグ者がAと戦った場合+2。
但し、B、Cが1位になった場合のハンディはつきません。

例)1
1位 10点(A)
2位  9点(B)
3位  8点(A)
4位  6点(C)
                ↓
1位 +3ポイント
2位 +1ポイント
3位 -2ポイント
4位 -2ポイント

例)2
1位 10点(C)
2位  8点(A)
3位  8点(A)
4位  5点(B)
                ↓
1位 +6ポイント
2位 -1ポイント
3位 -1ポイント
4位 -4ポイント

※ゲストのマイナスになる分のポイントは反映されません。
よって、1位になった方のプラスポイントに、ゲストの分は反映されません。

※2位の方が1位のポイントより多くなるような場合には、Aリーグの一番最下位の方がそのポイントを被り、1位は最低1ポイント、MAX2ポイントは加わります。

例えば
1位 10(A)
2位  9(C)
3位  9(B)
4位  8(A)
の場合

4位のA=-5
3位のB=+1
2位のC=+2
1位のA=+2
という計算になります。

役満
下記のことを満たすと役満ポイントが勝利者に与えられます。

◎名誉勝利
10-9-9-9のポイントで勝利すると、1位には勝利点10ポイントが与えられる。

◎大開拓
チャンスカード、ロンゲスト、ラージェストをとらず、開拓だけで10ポイントを達成すると、
勝利点プラス5ポイントが与えられる。

◎MAXロード
道を15本つなげてロンゲストを取り、かつ勝利すると、勝利点プラス5ポイントが与えられる。

◎十勇士
騎士を10枚以上オープンした状態を作ると、勝利にかかわらず勝利点プラス5ポイントが与えられる。

◎オールナンバー
2~12まで全ての数字を抑えて開拓し、かつ勝利すると、勝利点プラス5ポイントが与えられる。

ルール

  • 初期配置はABC順とする。
  • 初期配置での変更は街道を置くまで変更可能です。街道をひいた後は変更できません。
  • ダイスは、ダイストレイに2個同時に振ります。
  • ダイスがダイストレイや机よりこぼれた場合、こぼれたのが1個だけであっても、必ず2個とも振りなおします。
  • ダイスは必ず2つとも底が完全についている状態である場合のみ有効でそれ以外は振りなおします。
  • 盗賊の移動に関する規制はありません。
  • 盗賊の移動によりカードを奪うときは、奪われるプレイヤーは手札をシャッフルしてテーブルに並べ、盗賊を 移動するプレイヤーが1枚奪います。どちらの側も、奪うカード、奪われるカードの指定は禁止です。
  • 貿易はそこに開拓地がたった瞬間から使用することが可能です。
  • ターンの終了は、ターンの人が「ターンエンド」と口にした時点で終了です。
  • ターンエンドの取り消しは可能ですが、次のターンの人がサイコロを振るか又は発展カードを使った場合は、いかなる場合も取り消しはできません。
  • 発展カードを開いてしまった場合でも、取り消す事は可能です。
    但し、独占カードで資源を言ってしまった後の取り消しはできません。
  • 資源カードを使う時、バーストした時は直接山札に返さずに、手元で見せてから行うようにして下さい。
  • 資源の取り忘れは、自分のターンエンドまでは受け取ることができます。
  • 盗賊の移動を忘れてターンエンドした場合は、再度動かすことはできず、そのまま続行します。
  • 資源が枯渇した場合は、そのターン誰も資源が取れなくなります。
  • 手詰まりがおきた場合、そのプレイヤーはゲーム続行不可能になります。
    手詰まりとは、物理的に10点を取ることができない状態のことを言います。
  • 枚数確認はプレイヤーが責任を持って行って下さい。
  • 未使用の発展カードについて、真実か虚偽かに関わらず、内容を断言することは禁止です。(自分のカードも相手のカードも)

交渉ルール

  • 交渉に関する規制は以下の事を守れば、一切ありません。
  • 嘘は禁止ですが、嘘以外、嘘にならない表現に関してはOKです。
  • 同じ資源での交渉はできません。複数の場合の同じ資源が含まれている場合も同様。
  • 未来交渉は禁止です。
  • 取引の交渉時を除き、手札の内容を断言することは禁止です(例:盗賊の移動時に盗賊を移動する以外の プレイヤーが特定の資源を持っている、あるいは持っていないと断言するなど)
  • 他のプレイヤーと取引できるのは、その場でただちに交換可能な資源のみです。将来の約束、建設場所の 予約等の「行為」を取引の材料にすることは禁止です。
  • 「騎士」の発展カードを使用して、他のプレイヤーと会話をすることは可能です。ただし、相手プレイヤーはそ の会話に従う必要はありません。故意に強要する行為は審判による審議の対象です。
  • 交渉の取り消しは、上記取り消し行為の規定で双方から取り消す事ができます。但し交渉後、建設や、発展カードを使った場合は取り消しができません。
  • 独占交渉があります。資源を交渉した後その資源が独占されることもあるので注意して下さい。

特殊事項

  • 誤って建設をしてしまい、指摘がないままゲームが進むなどの特殊事項は、そのままゲーム続行となります。
  • 発展カードを誤って2枚引いてしまったり、次のカードをめくってしまったような場合のペナルティはありません。再度シャッフルしてゲームを続行します。
  • 途中でゲームを抜けなければならない場合は、その時点でのポイントが自身の最終ポイントとなり、他のプレイヤーでゲームを続けます。
  • なんらかの事情でゲーム続行が不可能になった場合は審判の判断で勝者を決めます。

マナー

  • ゲーム開始前、ゲーム終了後には気持ちよく挨拶をしましょう。
  • カタンには、テクニックや駆け引きがつきものですので、お互いが気持ちよくプレイができる為の挨拶や礼儀を重んじたプレーを心がけましょう。
  • プレイヤー同士のテクニックや駆け引きも楽しみながら参加しましょう。
  • 暴言・失言は禁止です。
  • スポーツマンシップに反した、作戦が感じられない、意味のない嫌がらせのような行動は止めて下さい。


記事作成者:社団法人ボードゲーム カタン池袋リーグ しんちゃん、岩田会長