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サカモト教授の 8bit マガジン Vol. 31 『投稿イラスト・スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.18』
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サカモト教授の 8bit マガジン Vol. 31 『投稿イラスト・スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.18』

2014-07-07 12:00

    ▼第31号
    2014/07/07


    サカモト教授の 8bit マガジン
    Vol.31

    毎週月曜日発行


    目次

    1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー
      『今週サカモトセンサーにかかったネタ紹介』
    2. Q&Aコーナー
      『サカモト流ダイエットの秘訣』
    3. 投稿イラストコーナー
      『音ゲー サカモトマスター SKY FISH』
    4. ライブ・制作情報
    5. 特集
      『スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.18』
    6. 音楽レビュー
      『最近/昔買った曲紹介』

    7. 近況報告
    8. 編集後記


    1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー


    【WEB・テクノロジー・ビジネス】

    ----
    『ロシア・ウクライナの国境監視用ドローン中隊、クラウドファンディングで調達』

    そのうち戦争資金もクラウドファンディングで調達する時代がくるんだろか(^ω^)

    ----
    『KADOKAWA、Twitterと協力しタイムライン上で電子書籍を閲覧可能に』

    電子書籍がもっと一般化するといいなぁ。
    自分は最近はもっぱら漫画や本は電子書籍で購入するようになりました_(   ι ε:)_


    【社会】

    ----
    『自分のことすらままならない人ほど言うことの規模がでかい問題について』

    あーだこーだ言うのはその人の自由だけど、
    周りからどう思われてるか客観的に自分を見られない人って結構いる気がします(^ω^)

    ----
    『焼身自殺にピンとこない人へ。ばっちりな詩がネット上で話題に。』

    たしかにいろんなことに慣れすぎて、
    昔大事にしていたことを大事にしなくなっちゃったとかはあるかもな〜とおもた。

    ----
    『「練習は時間の無駄」生まれつきの才能がなければ楽器やチェスの上達には限界があるとの調査結果』

    生まれつきの才能というか、
    「勉強するスキル」「練習するスキル」っていうメタスキルをいかに最初に伸ばしてから勉強・練習するかだと思うな〜。
    なんのためにこれをやるのかってのを理解した状態で練習するのと、
    なんのためにやるのかわからないまま練習するのとじゃ全然効果やモチベーションも違ってくるよね( ^ω^)


    【ゲーム】

    ----
    『dreeps - RPGを遊ぶ時間のなくなったあなたへ。アラームをセットするだけで遊べる新感覚RPGが開発中。』

    こういうのはもうゲームというよりかはメディアアートって感じがする( ^ω^)

    ----
    『書籍「ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史」7月25日に発売』

    自分も昔8bit学園でゲーム音楽の歴史ってのやったよね!
    ゲーム音楽の起源という意味で Circus やスペースインベーダーから始まって、
    ハードウェアの進化とともにゲーム音楽がどう進歩してきたかみたいなのをその昔調べて資料にしたのでした( ^ω^)

    ----
    『ゲーム音楽のオーケストラコンサート“PRESS START 2014”が始動。公式サイトでは演奏曲目を公開』

    ここ数年はタイミングがあわず PRESS START 参加できてないのですが、またいきたいなぁ。
    スマブラってことは結構いろんなゲーム音楽聴けそうですね( ^ω^)

    ----
    『ファミ通が2014年上半期の国内家庭用ゲーム市場規模を発表 ソフト販売本数ランキングトップは『妖怪ウォッチ』』

    WiiU 国内180万台か〜苦戦してますねー。
    マリカースマブラで巻き返しなるか!

    ----
    『ソーシャルゲーム批判』

    すごい分量( ^ω^)
    実はこの手の話は自分も以前書いたことがあったりして!

    自分はゲームっていうのは、
    決められたルールの中で目標を達成するのに、
    みんなが夢中になって運とプレイヤースキルを駆使して、
    競争したり協力するなかで充実感を得られるものだと考えていて、
    ゲームを作るっていうのは、みんなが夢中になるゲームシステムを発明するってことだと思ってるので、
    最近の売れてるしくみをまるっとコピーしてガワだけ変えたみたいなゲーム制作はなんだかな〜って感じてます。
    なのでカードゲームやボードゲームの世界は新しいゲームシステムを作る熱量があって好きなのです( ^ω^)
    自分もいつか新しいゲーム発明したいなぁ。

    ----
    『ファミコン向けのサウンド再生カートリッジが近日発売』

    NSFプレイバックカートリッジを自分も導入したい( ^ω^)
    こないだ 8bitcafe で tanikugu さんが使ってたけど、
    拡張音源の音を鳴らせるってのが自分的には是非ともほしいところ。


    【音楽】

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    『さくら学院 水野由結への100の質問【完全版】』

    神記事か


    【CG・イラスト・映像・アニメーション】


    【料理】

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    『【中毒性注意】卵かけご飯(TKG)に使ってはいけない禁断の組み合わせレシピ 第二弾!』

    TKGこそ至高。


    【その他】

    ----
    『【すげえ】台湾人による『手を使わずにズボンを履く方法』が世界中で話題にwwwwwww』

    最後のキメかっちょいいです

    ----
    『戻りました。』

    こういうナチュラルな瞬間好き( ^ω^)
    意外と有名人って自分のことを知らずに素で接してくれる人とか逆に求めてるよね_(:3 」∠)_ 

    ----
    『世界最高の選手リオネル・メッシの何がすごいのかが統計的データ分析で明らかに』



    2. Q&Aコーナー 


    『新しいサカモト教授の衣装を見てるとすごくシュッとしてて痩せたなって思うのですが、ダイエットの秘訣を教えてください!』
    by 匿名希望 (大阪府・30代・女性)

    自分の体重のピークは2013年1月頃の75kgだったのですが、
    半年で10kg落として去年の秋に63kgになって、
    今は65kg前後で推移してます( ^ω^)

    今自分の2013年のダイエットを振り返ってみると、

    ・運動はほとんどしなかった (ランニング用の服だけ買った)
    ・食事内容を変えた
    ・体重をツイートし続けたのがモチベーションになった

    かな〜。

    まず脂肪を燃焼させるには運動が一番ってことで、
    ランニングをしようと思い立ったものの、
    形だけ入ってそのまま挫折したっていう( ^ω^)
    結構高ランニング用のタイツかったのにね_(:3 」∠)_ 

    一番効果があったかなと思ってるのは食事制限というか、
    たぶん食べる総量が減ったことが大きかったかなーと思います。
    サラリーマン時代は昼に新宿の美食を追求するために、
    同僚と毎日美味しいお店にいっては腹一杯食べて、
    夜は会社でコンビニ弁当を食べて、会社でお菓子間食して、
    ってそりゃ太るわって感じだったのですが、
    2013年のファミ詣でこりゃやばいって気づいてからは、
    1日ほぼ1〜1.5食くらいの総量にして、
    昼にがっつり食べて、夜は野菜だけとか腹減ってなければ食べないとかにしました。

    あと食べるときに「野菜から食べる」ってのがきくよってほぼ日の人に教えてもらってからは、
    毎回食事の時にはかならず野菜から食べるようにしてました。
    どうやら野菜を先に食べることで脂肪の吸収を抑える?とか、
    あと野菜で腹がふくれてすぐ腹一杯になるとか、いろいろ効果があるみたい。

    それからダイエットを持続させるという意味では、
    乗ると自動でツイートしてくれる体重計の存在が大きかったと思います。
    Withings の Wi-Fi 体重計を使ってるのですが、
    ご存じのように自動で体重を全世界に公開してくれて、
    それを見てる人(楽しみにしてる人)の存在が、
    「みてろよ絶対夏までに10kg痩せてやる!」って気持ちにさせてくれて、
    結果的にとても効果があった気がします。

    女性の場合は体重を全世界に公開とかはやりにくいかもですが、
    公開しないにしても Withings のサイトで自分の体重の推移をグラフで見れるので、
    減っていくのが見えるだけでもよいモチベーションになるかも。

    自分はもう今の衣装で太っちゃうとデブロビンみたいになっちゃうので太れないのですが、
    最近ちょっと食べ過ぎ感ある( ^ω^)


    質問は専用のアドレス  

    pskmt.q.and.a@gmail.com

    までお願いします。
    質問の際には以下の情報を沿えていただけると質問投稿者として記載させていただきます。

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    ※可能な範囲で結構です
    ※匿名希望の場合はその旨記載ください
    ※特になにも書かれていない方は「名無しさん」と記載させていただきます。
    ※基本的には1回のブロマガで紹介させていただく質問はお一方1つとさせていただきますが、
    おもしろい質問や答えたい質問があった場合は複数答えることもあると思います

    配信予定日の1週間くらい前までにいただいた質問をその次の配信で回答していく感じになると思います。
    できるだけ多く答えていきますのでどしどし!



    3. 投稿イラストコーナー


    今週は前回の音楽の時間のお題の「サカモトマスター」の「SKY FISH」のロゴデータいただきました!

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    by 4Cー (東京都・30代・女性)

    ビートマニアっぽい感じでかっちょいい!
    これ系の曲いっぱい作ってサカモトマスターのサントラとか作りたくなってきますね( ^ω^)

    曲うpはよ← ※今週頭にはあっぷしますので (震え声)

    「みんなで考えるサカモト教授の夏服」テーマでイラストいくつかいただいているので次回紹介したいと思います!
    私も考えてみた!って人は是非来週日曜いっぱいまでとかにイラスト送っていただければ紹介させていただきます( ^ω^)

     
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