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【匠に学ぶ】VRオキュラスリフトの開発者でありOculus創業者でもある『パーマー・ラッキー』さんに学ぶ、仕事術!
コメ0 インライフwebブロマガ 98ヶ月前
なんと19歳でVRの原型を開発し、わずか5年で商品化してみせたOculus創業者『パーマー・ラッキー』さんから仕事術を学びます!
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新規連載コラムのご案内
コメ0 黒川塾 ブロマガ 106ヶ月前
ゲーム、エンタメ産業としてのダイナミズムの魅力はそれまでに私が経験した音楽や映像産業をはるかに凌ぐもので、そのキャッシュフロー大きさや、トレンドの移り変わりは今も私を強く惹きつけます。そのカテゴリーの中、浮沈するコンテンツ、ハードウェア、さらにはそこに関わる企業体の盛衰も多く見てきました。この流...
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VRの夜明け 失望なんかしているヒマない。
コメ0 黒川塾 ブロマガ 107ヶ月前
そんなVRの現状をテーマに、とある金融関係のセミナーでVRをテーマにセミナー登壇をさせていただきました。詳細は守秘義務の関係で明かすことはできませんが、主には海外への投資業務を行っている金融マンや個人投資家の方々を対象にして非公開セミナー(おそらく顧客を選んでいるもの)でした。 会場にはおそらく50...
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NO VR,NO GAME
コメ0 黒川塾 ブロマガ 115ヶ月前
そこで 「NO VR , NO GAME」です。 おそらく、プロジェクトモーフィアスも導入は2016年の前半でしょう。そして、導入してもやはり浸透するには時間がかると思います。それは致し方ありません。しかし、もう後戻りのできないところまで来ているように思います。 よく人間が想像できるものは実現できると...
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仮想現実(VR)の夜明け
コメ0 黒川塾 ブロマガ 123ヶ月前
HMD製品として見ても,パネル解像度が2560×1440ドットと,フルHDとなったRift DK2よりもさらに上のものが使用されており,カメラ内蔵で,HMDをつけたまま周りが見えるようになっているためなにかと安全と,なかなか完成度が高いように思われますね。メリットはワイヤーレスというポイントかもしれません。 今後の課題は...
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ヘッドマウントディスプレイの未来は究極のバーチャルエロス
コメ0 黒川塾 ブロマガ 127ヶ月前
プロジェクトモーフィアス体験会での、「The Castel」(騎士のバトル)プレイステーション・MOVE端末を両手に持って、ボクシングのようにパンチを繰り出して騎士を破壊するのですが、「ああ、なるほど、騎士と戦っているんだな」というものがゲームモニターを観るとわかるのですが、実際に体験者を見ているほうからする...
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おそるべし オキュラスリフト (@_@)
コメ0 黒川塾 ブロマガ 133ヶ月前
うーん、うーん・・・・気持ち悪いよ。というのがファースト&ラスト・インプレッションです。年のせいでしょうかね・・・。目の前に迫っている画像と解像度の関係でしょうか。やや気持ち悪くなりました。オキュラスリフト酔いとでもいいましょうかね。やってみたソフトはあらかじめダウンロードしてあった「ジェットコ...