トトトトさん のコメント
このコメントは以下の記事についています
昔のゲームって(ファミコンとかの時代)設定とかを細かく知ることなく遊んでいることが多くて、大人になってから詳細を知り驚いたりした。
『R-TYPE』もまさにそんなタイトル。
詳しく知りたい方は調べて頂くとして、当時自分は「難しいし気持ち悪いグラフィックのシューティングだなぁ。でも面白いからいいや!」な感覚で遊び、設定もわからず「まぁ敵が襲ってくるんだから倒すのだろう」とプレイしていました。
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ファミコン時代は特にですけど、電源つけていきなりゲームスタートでストーリーや何を目的としている作品なのかというのはほぼ語られることってないですよね(笑)
最後までクリアしてみて『姫が捕まっていたのか』と分かったり、当時の攻略本を読んでようやくストーリーを理解したり…
ファミコンソフトは『自分で操作すること』と『クリアまで進めてみる』ことに一生懸命で繰り返し繰り返しやりますが大人になってから『目的知らない!』ということが本当に多い気がします^^;
ゲームの裏設定を集めたサイトあります!!
私はYouTubeでそのような裏設定まとめの動画をよく拝見しますが、知らない発見があるだけでまたプレイしてみようかなとなります。
スターラジオーシャンでも中村さんと梶田さんがお話されてましたが当時の開発スタッフによる遊び(または本気w)でプログラムに組み込まれているちょっとしたオマケも、初めて知った時はドキッとしますよね!(笑)
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