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seafoodさん のコメント

更新お疲れ様です。

ポケモンはダイヤモンド・パール以降プレイしていませんが、
知らないうちにシステムやらグラフィックやらが大きく変わっていて驚きました。

僕がポケモンシリーズで一番ハマったのは64の「ポケモンスナップ」というソフトでした。
ポケモンの写真を撮るだけのゲームなんですが、子供向けとは思えないぐらい凝っていて、
何回もクリアしてはデータを消して、何周もプレイした覚えがあります。
あぁゲームだけやって生きていたい。
No.5
53ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
Switch 版のポケモンが出て、各所から「ポケモンやってる??」の声を聞くことが増えまして。皆さんも一度は聞かれるんじゃないでしょうか。もはや、「今日はいい天気ですね」の代わりです。日常会話のいいきっかけにポケモンの話題が出てきます。 今日はそんなポケモンの話をしますが、先にお伝えしておくと、私は、あいにく Switch を持ってないので、 Switch 版のポケモンの話はできません。 その上であえて今この話題でお話をします。 どうも、吉岡茉祐です。 とにかくオススメされます。ゲームの話題となれば今特にトップオブです。 私がやっているラジオでもお話をしました。おそらく、ポケモン回なる回も、収録済みなので、この先出てくると思います。お楽しみに。 で、改めて私が今ポケモンの存在を振り返って、一番はまっていたポケモンのゲームってなんだろう、と思ったのがきっかけです。意外と一番好きだったのは、「ダーク・ルギア」かもしれません。 GAMECUBE 版のやつです。 「御三家」が最初のパートナーになるのに対して、ダークルギアでは、「イーブイ」固定なのが、私的にツボで。イーブイの進化先を考えながら先に進むのが楽しかった記憶があります。確か、サンダースを使っていたような … 。あと、野生のポケモンを捕まえるだけじゃなく、今までのポケモンではあり得なかった、人のポケモンにモンスターボールを投げるのが当たり前の世界で、奪い取る ( スナッチ ) ことができると言うのが通常のポケモンと違うところ。その異例さに惹かれていたんだと思います。 今では当たり前になった 3D グラフィックが、当時でもあって、とにかくバトルシーンがかっこよかった。街並みも立体的で走っていて楽しかったのを覚えています。  
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