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aomさん のコメント

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aom
‪第14コール目更新ありがとうございます。‬
‪ハッ…が聴けて安心しました(半ば強制的に言って頂いてしまったような気もします、お心遣いでしたら痛み入ります)。今後もトンプソン機関銃をぶっ放つようなコラムを楽しみにしております。‬
‪キャラクターの名付けに手間取ってなかなかゲームを進められない私のような人からすると連想して名前を決められることはすごいことだと思います。親のような気持ちでキャラクターに「こうなってほしい」という願いをのせるであるとか「○○という名前だけれど△△」というギャップを持たせたりする遊び心素敵ですね。キャラクターの不完全なところがたまらなくいとしくなるので、どこかに短所があるようにする魅力作りも職人のワザを感じます。フィーリング、と仰いつつ「何故そのように感じたか」をきちんと論理的に説明出来る方なので信頼しています。‬
‪次回のコールですが、「好きなご飯のお供」教えてください!‬
‪次回の更新も楽しみにしております。‬
No.5
53ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
みな、す。 土田玲央です。 もう7月ですね…はや… …ハッ!! とまぁ過去の自分に予想されていた通り 早くも7月到来でございますね 皆さまが今月も何事もなく平和に過ごせる事を願っておりますわよ。 さて、早速今回のテーマですが ちょっと前のから引っ張り出してきました。 「創作キャラ名の由来」 でございます。 いやー、ありがたい事に 最近私が創作、物語を作り それを書く、描く。 と言うのが人々に ほんのちょびっと 服に跳ねた揚げ物の油程度に 浸透しつつあるのがとても嬉しいと思います。 そして、そんな中キャラ名の由来でございますが。 正直 フィーリングです!!! ただやっぱり私は「名は体を表す」 とは思うので 例えば能力を使う作品ならば その能力に付随した漢字だったり読みだったり そう言うので付けたりします。  
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