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玲央くんちゃす。
少しずつ挨拶文が短くなっていることに
ようやく気づきました、、、、
正しく「…ハッ!!」でした、、、
少しずつ玲央くんがお仕事をされてる姿を
見られるようになってきて、安心していると共に、
外に出る機会が増えたとのことで、
勝手に心配しています( ˊᵕˋ ;)
美味しいもの沢山食べて元気にお過ごしください!
話は変わりまして、、、
分かりますよ!!
私も物語の中から成長が感じられると
つい泣いてしまうタイプです( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )
物語って何かしら人を動かしたり、
考えさせたり、影響を与えたり、
色々な効果があると思うんですけど、
それがたまらなく好きです( ¨̮ )︎︎♡
それと最後に深夜に読んでません!ごめんなさい!
リクエスト→2020年上半期を漢字一字で表すと
2020年の6月が終わり7月に入ったので、
まとめとしていかがでしょうか??
来週の更新も楽しみにしています\♡︎/︎
こんちゃっす!14コール目のご更新ありがとうございます!
まさか、玲央さんの創作キャラの名前の由来をこうやって伺える機会が存在するとは……! 嬉しみがMAXで気持ちがFEVERしています!!
ベタなものは"ベタ"といわれるだけあって、みんな大好きなんですよね。そういうのが創作の中で愛されてきたからこそ、"ベタ"と呼ばれているのですものね。私もベタな設定と、完璧ではない成長途中のキャラたち、大好きです。
私的には、瑞季ちゃんの名前が「水」ではなく「瑞」なのがポイント高いマンなのですが、月美ちゃんと優兎くん、そして竹内さん(?)と亀山くんの4人の名前の関連性にびっくり仰天でした。設定の由来が奥深すぎてまるでマリアナ海溝のようです……! 玲央さん大天才ですね!?!?
……さて、次回のテーマにつきまして、「プールの思い出」をリクエストします! 近頃、TVでは、商業施設のプールがコロナ対策をしつつ開業する……なんていう情報が報道されていますね。私の地元では、学校も市営のも今年はプールをやらないそうです。夏の風物詩の1つでもあるプール、玲央さんは何か思い出がおありでしょうか?
玲央くん、す!今回も更新ありがとうございます〜!予想はぴったんこカンカンでしたね〜本当に時の流れ早いです。主人公成長しすぎ……!!7月も玲央くんにとってハッピーな毎日になるよう私も願っています( ˘°̮˘ )
創作キャラ名の由来、玲央先生から直接このお話を聴けるとはなんと貴重な!私にとって玲央先生の創作活動は、服に跳ねた油どころかカピカピの大地に降る雨くらいの浸透率なのです(?)。いつもありがとうございます☺︎
名は体を表す…私も自身の創作キャラクターに名前をつける時は同じような感じなのでとても共感出来ます(例えば私はキャラクターのイメージカラーを和名で検索して名前にしたりします)。ベタって良い……ですが!敢えて真逆の名前にすることでギャップを上手く生かすとは…さすが玲央先生、技が効いてますね!関連させる名前の例、竹取物語にうさぎと亀を挙げてくるなんて、玲央先生が天才過ぎて恐れ入ってしまいます。
完璧ではないキャラクターの成長する姿を一緒に楽しみたいという気持ちもすごくすごく同意です!親しみが持ててより一層ストーリーも好きになれる気がします。「わかる」ボタンが今目の前にあったら壊れるくらい押します。
次回のコールは「夏の嬉しかった出来事」をリクエストします。いよいよ夏本番ですね!何か夏に関する嬉しかった思い出等ありましたらぜひ聞かせてください♪
これからますます暑くなりますし、お身体お気をつけてお過ごしください!
れいお〜す!14コール目更新有難うございます。キャラ名の由来聴くのってドキドキしますね…っ。作者のあとがきとか、漫画途中で始まる作者怒涛のキャラ語り読む時みたい…!
みんな大好きベタから真逆の名前まで…!幅広く考えているの流石ですね。余談ですが、風香さん推しの身としては、名前が上がっているものですから、つい鼻息が…。真逆と言えば影野先生の名前とかまさに…?点と点が繋がるようで、めっちゃ楽しいです…!
竹取物語にうさぎと亀〜!マッチ度が天才なやつ…!!竹、月、兎、亀って連想させて持ってきて、尚且つカップリングにまで仕上げられるなんて創作上級者…上手過ぎる…!ウサギと亀はなんだかんだ仲良しな2人だったりして〜とか、まだ詳細が出ていない内に出来る勝手な脳内妄想を日々楽しんでおります。
その完璧にしない精神、読者としては有り難み深すぎて…!!ギャップ萌え大事。何かしら弱点紛いなものがあると、''愛される''キャラクターになるのは必然的な訳で…成長を見守り隊、わかる。
次回のコールですが、「もし出来るならやってみたい事」をリクエストします。身近などうしても出来ないけどやってみたい事、あるいはタケコプターで空を飛ぶ、みたいな絶対出来ないけどもし出来るならやってみたいこと、など。もしあれば教えてください。
あぁ、右から右から何かが来ていますが、左へ受け流したくない…たまには深いのも良いのではないでしょうか。次回も楽しみにしております*
第14コール目更新ありがとうございます。
ハッ…が聴けて安心しました(半ば強制的に言って頂いてしまったような気もします、お心遣いでしたら痛み入ります)。今後もトンプソン機関銃をぶっ放つようなコラムを楽しみにしております。
キャラクターの名付けに手間取ってなかなかゲームを進められない私のような人からすると連想して名前を決められることはすごいことだと思います。親のような気持ちでキャラクターに「こうなってほしい」という願いをのせるであるとか「○○という名前だけれど△△」というギャップを持たせたりする遊び心素敵ですね。キャラクターの不完全なところがたまらなくいとしくなるので、どこかに短所があるようにする魅力作りも職人のワザを感じます。フィーリング、と仰いつつ「何故そのように感じたか」をきちんと論理的に説明出来る方なので信頼しています。
次回のコールですが、「好きなご飯のお供」教えてください!
次回の更新も楽しみにしております。
更新ありがとうございます。少し真剣に語っていただいて、創ることの面白さが伝わってきました。人間らしい魅力が溢れるキャラクターの葛藤や成長を一緒に楽しめる作品こそ、読んでいて刺さるものがありますよね。ちなみにキャラクターの名前は影と光が名前に入っている方のが特に好きです。
例としてあげていただいた中で、正義さん・静香さんははじめて見ましたが、あくまで例?それとも構想中のなにか…?アイデアがたくさんありそうでわくわくしました。
次回はクリエイティブな玲央さんならではの「やりたいこと」の話が読みたいです。思い付く限りお願いします!前回の全製作陣玲央さんというのが個人的にはいつか実現してほしいです。
予想ぴったり、まるで波紋使いの人ですね!玲央さんも7月も平和に過ごせますように!