何回もいろいろなゲーム機に移植されてきたRPGの名作「テイルズ オブ ファンタジア(以下TOP)」が、iOS版となって新たに登場しました。
しかもこのアプリ、なんと無料。(※アイテム課金有り)
スーパーファミコン時代からのTOPファンである筆者が、早速プレイしてみました。果たしてどんな変更点があるのかな?
基本はPSPのフルボイス版
ベースになっているのは、2006年にPSPで発売されたフルボイスエディションです。
フィールドマップでの会話のフォントはiOS版で新たに綺麗に修正されていますが、バトルなどの文字は当時のドットのままです。
プレイヤーがストレスを感じるような情報の文字は見やすく改良され、スルーできるような情報の文字はそのままで、画面情報の調整バランスはなかなか良いです。
気になる課金要素は?
アイテム課金の今作ですが、基本的に
・全滅時にその場でコンティニューするためのアイテム
・敵とのエンカウント率を0%にするアイテム
・経験値を取得できるアイテム
あるのは、この3種類だけです。
一番最初のボスのボア(イノシシ)は課金アイテムの説明のために強制的に全滅しますが、前もってひとつ復活のアイテムを渡されていますので、全滅しても無料で復活できます。
課金アイテムの説明のために強制的に全滅させられるだけなので、全滅したからといって即リセットしてしまわないように気をつけましょう。
マップ移動は慣れが必要
家庭用機のゲームをiOSへ移植したときに大抵起こるのが、コントローラがないことでのマップ移動でのストレス。それは今作でも少し感じました。
今作は街中などでの移動スピードが異常に速く、速すぎることで移動のコントロールが難しいのです。
移動したいポイントをタップすればそこに移動してくれるという機能もあるので、それと通常の移動を併用すればそこまでストレスにはならないものの、家の扉の前に立つなどの細かい位置調整は速すぎるために難しいです。せめてコンフィグで移動速度の調整機能をつけてほしかったですね。
また石像を押すイベントなどは、オブジェクトを押すのは良くても引く動作が難しいなど、課題点も残されています。
テイルズのバトルはタッチパネルでも健在!だが...
基本的にバトルは攻撃したい敵をタップすれば通常攻撃が出ますし、連続タップでコンボ攻撃が出ます。
キャラによっては空中攻撃や突き攻撃を出したりすることができますが、単発で出すのならばともかく、コンボに組み込むのは少しクセがある感じがしました。
特技の出し方などにもクセがあり、なかなか狙ったように出せません。
特技がうまく出せないと必然的にバトルの難易度があがってしまうので、初めての人もこれまでTOPをプレイしてきた人も難しく感じるかもしれません。
ログインボーナスで地道に遊んでいくのも
今作には1日1回ログインボーナスとして、1時間のボーナスタイムがあります。
効果はランダムのようで、「経験値2倍」や「お金取得2倍」「盗む成功率2倍」など、他にも確認できていない効果があるようです。
元々TOPは少しマニア向けなゲームですので、バトルの難易度については感じ方に個人差が大きいでしょう。ただ、このゲームを基本無料でプレイできる、というのはゲームの内容的にもコストパフォーマンス的にも素晴らしいです。
5時間程プレイしてみて、PSP版よりも敵が強くなっている印象は受けなかったので、無課金を貫き通そうと思えば0円で最後まで遊べると思います。
有料経験値獲得アイテムを購入する場合、現在のレベルからいくつまでレベルが上昇するかが画面に表示されてから購入できるのは、ユーザに親切に設計されています。
今作は移植作かつ基本無料ということで話題をほぼそちらに絞りましたが、TOPは元々やりこみ甲斐のあるバトルシステムと共にストーリーや音楽も高く評価されているゲームです。
私の長いRPG人生(ざっと30年程)の中でも、こんなに好きなラスボスはなかなかいないというほどです。未経験の方は、ぜひ極上のストーリーも楽しんでみてください。
使用端末:iPhone5
OS:6.1.2
バージョン:1.0.0
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発売元:NamcoBandai Games Inc.
更新日:2013年9月24日
価格:無料(※アイテム課金)
対応機種:iOS 4.3 以降
(アサミリナ)