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サカモト教授の 8bit マガジン Vol.16 『特集:スーパーファミコンマガジン付録CDを掘る 第3回』
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サカモト教授の 8bit マガジン Vol.16 『特集:スーパーファミコンマガジン付録CDを掘る 第3回』

2014-03-24 12:00

    ▼第16号
    2014/03/24


    サカモト教授の 8bit マガジン
    Vol.16

    毎週月曜日発行


    目次


    1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー
      『今週サカモトセンサーにかかったネタ紹介』
    2. Q&Aコーナー
      『これまでいった旅行先でよかったところ』
    3. 投稿イラストコーナー
      『チョコモト教授』

    4. 特集
      『スーパーファミコンマガジン付録CDを掘る 第3回』
    5. 音楽レビュー
      『ラテンジャズ特集』
    6. ライブ・制作情報
    7. 近況報告
    8. 編集後記


    1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー


    【WEB・テクノロジー】

    ----
    『巧妙なので注意、Google ドライブで作られた偽のGoogle Docsログインページ』
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140317_640036.html

    これは確かに普段気を付けてる人でも引っかかってしまいそう。
    とにかく普段とは違うイレギュラーなタイミングで認証を求められたら疑ってかかるにこしたことはないですね〜。

    ----
    『レーザー搭載のロボット掃除機「BotVac」』
    http://wired.jp/2014/03/18/neato-robot-vacuums/

    ミッションインポッシブル5か6あたりで、
    潜入先にこのロボットを納品して、建物内の構造を詳細にマッピングして取得するのに使われる、
    まで妄想した( ^ω^)

    ----
    『Google、YouTube のライブ配信機能『YouTube Live』を一般ユーザーに開放』
    http://japanese.engadget.com/2013/12/13/google-youtube-youtube-live/

    日本で配信と言えばニコ生・Ustreamあたりが第一人者って感じがしますが、
    YouTube Live って集客の面でどうなんですかね〜。
    自分はチャンネル登録者数が2000人ほどいるのでもともと使えたっぽいですが、
    いつかお試しにつかってみようかな。

    ----
    『匿名アプリを凌駕するエゲつないアンチソーシャルアプリ「Cloak」がアメリカで話題』
    http://growthhackjapan.com/2014-03-20-cloak-helps-you-keep-away-from-friends-you-dont-want-to-encounter/

    「実生活で会いたくない人を回避する」じゃなくて、
    「あの人が今どこにいるかを把握する」って使い方するんじゃないかな・・?
    ストーキング行為がはかどりますね( ^ω^)

    ----
    『[GDC 2014]SCEの「Project Morpheus」とはいったい何か。西川善司が“仮想現実対応HMD”の正体を探る』
    http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140319098/

    Oculus Rift といいHMDが次の世代のゲーム機でフィーチャーされそうな気配がしますね。
    これつけてメタルギアのオープンワールドとか歩いたら面白そう( ^ω^) 


    【社会】

    ----
    『残念なウェブ。誹謗中傷がお金になる時代』
    http://bylines.news.yahoo.co.jp/ohmototakashi/20130829-00027664/

    なるほど〜 Naver まとめってPVを換金できるのね、知らなかった。
    そこまで悪いことしてないのに必要以上に炎上してるなぁって事例の裏にはこういった仕掛けがあるのかもですね。

    ----
    『【これが正義】ゲーム中に暴言メッセージが届いても、確実かつ効果的に封じ込める対処法が公開されるwwwwwwwwwww』
    http://otanew.jp/archives/7586161.html

    これは地味に非常に奥が深い( ^ω^)

    ----
    『なぜ日産は会議の議事録をつくらないのか』
    http://president.jp/articles/-/11082

    会議のクオリティの80%くらいは会議が始まるまえに決まると個人的には思っとるのですが、
    意志決定をするための会議でも、ブレストでも、
    参加者全員が「何のための」会議なのか、そのためにどういった準備が必要か、
    を理解するようにうながすファシリテーターがいると、
    経験上会議が効率的に進む気がします。

    ----
    『子ども21時でスマホ禁止、刈谷市が大胆な試み。LINE既読スルー問題、保護者責任を校長が明かす』
    http://japanese.engadget.com/2014/03/17/21-line/

    子供いないから感覚はリアルにはわからないのだけど、
    LINE既読スルーとかメールの返信しないとか、
    子供達の世界では大人が思っている以上に重い問題なんでしょうね〜。
    自分が将来子供できたらいつスマホやPCを使わせるか悩みそう( ^ω^) 

    【ゲーム】

    ----
    『ディンプス、スマホ向けRPG『真いきなり!ラスボス』をリリース…あらすじ読んだらすぐラスボスバトル、メインBGMはサカモト教授』
    http://gamebiz.jp/?p=128152

    BGM担当させていただきました!
    事前登録受け付けていたAndroid版先行かとおもいきや iOS も同時リリース!

    ----
    『クソゲーを作る組織とそうでない組織』
    http://toaru-sipro.com/?p=8944

    人間が、自分のアイデンティティを肯定する生き物である限り、
    他人や自分自身を否定することってなかなか難しいですよね。
    特に Twitter は同じ嗜好性をもった人が集まりやすい環境なので、
    自分の価値観は正しい、まわりも肯定してくれる、となりやすい気がします。
    いろんな価値観の中で自分を訂正したり他人に影響を及ぼしたりしながら、
    アウトプットのクオリティを高めていく、ってのが本来学校で学ぶべきことなんだろな〜と最近思います。

    ----
    『懐かしいけど新しい!? ファミ通App編集部厳選ドット絵ゲームまとめ』
    http://app.famitsu.com/20140322_336367/

    こうしてみるとほんとドット絵ゲー増えましたね〜。
    今第一線でスマホゲーム作ってるディレクター・プロデューサーがちょうどファミコン世代なんでしょうね。
    今の子供達にもドット絵文化というものが伝わるのはうれしいですね( ^ω^)

    ----
    『Japan used to rule video games, so what happened?』
    http://www.theverge.com/2014/3/20/5522320/final-fight-can-japans-gaming-industry-be-saved

    なんかおしゃんな変態おる! 


    【音楽】

    ----
    『4億円以上を集め名だたるミュージシャンが絶賛するハイレゾ音楽プレイヤー「PonoPlayer」は一体何がすごいのか?』
    http://gigazine.net/news/20140318-pono/

    まだいわゆる「ハイレゾ」を体感したことがないのでなんともなのですが、
    一部の音楽好きにはニーズがあると思うけど、
    一般大衆レベルでのニーズかといわれるとまだ先な気がするなぁ。
    音楽業界とメーカーとメディアが結託して、
    「まだハイレゾじゃないの?」って雰囲気を作り出せるまであと5年くらいはかかりそう。

    ----
    『Roland AIRAは本当にアナログを超えてたのか!?』
    http://www.dtmstation.com/archives/51890481.html

    ますますAIRAが欲しくなる記事( ^ω^)
    かつてのTR-808、TR-909、TB-303を使い倒してきた齋藤久師さんだからこそ、
    ここまでのこだわりをもってディレクションできたんでしょうね。
    音楽家として襟を正される思いです。

    ----
    『トロンボーン奏者がコンサート中にくしゃみ(動画)』
    http://naglly.com/archives/2014/03/The-Tiptree-Sneeze.php

    人間っぽくてよい( ^ω^)

    ----
    『変態アプリ「iVCS3」はシンセの本質を突いている』
    http://ascii.jp/elem/000/000/876/876326/

    ルーティングマトリクスおもろ!
    信号の流れをコントロールする部分が特殊なUIだけど、
    オシレータ・フィルタ・アンプ・エンベロープなど、
    シンセの基本となる仕組みはこないだ説明したとおりのものがそろってますね。

    ----
    『SPITFIRE AUDIO』
    http://www.spitfireaudio.com/

    オーケストラ音源、いろいろあるんですねー。
    余裕が出てきたらこういうのも増やしていきたい( ^ω^)

    ----
    『The O-Bow 』
    http://www.tech.dmu.ac.uk/~dylan/z/dylan/project/obow/

    これ最初お〜ってなったけど、
    よく考えたらバイオリンもピアノもできないと使いこなせないパターンのやつや( ^ω^)
    てっぺい先生だったら使えるな

    ----
    『音楽の世界市場、定額制サービスで成長へ 日本は対照的・大きく落ち込む 2013年』
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/19/news123.html

    日本で定額制サービスが定着するかは非常に興味がありますね〜。
    特典商法だったり、パッケージを大量に買わせるスタイルと定額聴き放題とは相性悪い気がするので、
    レーベル側が逆に定額制を嫌ったりするってこともありえるのかなぁ( ^ω^) 

    【CG・イラスト・映像・アニメーション】

    ----
    『ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密』
    http://nikaidorenji.blogspot.jp/2014/03/blog-post.html

    言われてみれば確かに目線の動き=時間軸というのは納得。
    普段意識せずに読んでるけど、こういうの意識して構図が考えられてるとか思いもしなかったなぁ。
    漫画に限らずゲームやWEBサイトその他なんでも、
    UX デザインをするときに目線の流れや手の動きを意識するのは大事ですね。

    ----
    『【イラストの見栄えが良くなる】イラストレーター 中村佑介 先生が教える公開講座が凄い!』
    http://oekakigakusyuu.blog97.fc2.com/blog-entry-706.html

    この人のツイッター超勉強になる。
    イラストの構図とかの考え方の本質は、
    音楽のMIXにも言えたりとか、
    何事も本質をつきつめていくとどの分野にでも応用できたりしますね〜。

    ----
    『驚愕】レースの模様作りの神に作成方法を聞いたら、驚きの手法だった』
    http://netgeek.biz/archives/7063

    自分はレース模様を作る機会はなかなかなさそうだけどこの作り方は斬新!

    ----
    『Tangled Ever After (full movie)』
    https://www.youtube.com/watch?v=sVswuE3dhSw

    こないだテレビでやってたので初めてみたのだけど塔の上のラプンツェルすごくよかった!
    自分やっぱりミュージカル系のに弱いかも( ^ω^)
    アナと雪の女王も見にいきたい! 

     
    【その他】

    ----
    『たった10秒で驚くほど肩こりがとれるリンパマッサージ』
    http://attrip.jp/126740/

    自分でやってみたけど確かにこれはすごく楽になる気がする!

    ----
    『「ベッドの上は禁止」としつけられている犬を隠しカメラで撮影した動画』
    http://dailynewsagency.com/2014/03/16/when-the-dog-stays-at-ov4/

    最後のネコパンチw

    ----
    『スペイン警察が「心肺蘇生ビデオがエロすぎました」と謝罪』
    http://virates.com/news/451424

    日本じゃまずできなさそう( ^ω^)
    スペイン行って心肺停止なってくる 三└(┐卍^o^)卍ドゥルル

    ----
    『【悶絶級】ネコ「自分撮り」の可愛さは異常。21選 + 5選』
    http://japan.digitaldj-network.com/articles/14025.html

    最近ずっと家に1人でいると、
    猛烈にネコ飼いたくなる衝動に駆られることがあります・・。
    うちのマンションはペット禁止なんですがね( ^ω^)

    ----
    『万能調味料「味覇(ウェイパァー)」にチューブタイプが仲間入り! ─ 廣記商行』
    http://news.ameba.jp/20140319-6/

    うちの近所のスーパーにはまだおいてなかった( ^ω^)
    お湯に溶かすだけで美味しい中華スープになるので味噌汁の合間とかに活用させてもらってます 



    2. Q&Aコーナー 



    『サカモト教授がこれまで旅行したところでよかったところはどこですか?』
    by よっしー (北海道・女性)


    自分はそんなに数多く旅行する方ではないですが、
    国内だとやっぱ温泉地が多いですね〜。

    これまでいったとこある温泉だと、

    ・有馬
    ・城之崎
    ・箱根
    ・熱海
    ・氷見 (富山)
    ・伊香保 (温泉には入ってない)

    あたりだけど、
    どの温泉もその土地それぞれの情緒があってよかったなぁ。

    氷見温泉は温泉につかりながら日本海の壮大な荒波を一望できるところでスペクタクルでよかったです。
    伊香保温泉は群馬でライブしたときに観光がてらスタッフさんに連れていってもらったのですが、
    何がよかったって途中によった珍宝館ですね( ^ω^)
    館長(兼まん長)のお母さんの爆裂トークがやばかったです。

    あとはやっぱ修学旅行でいった沖縄かなぁ。
    海が水色すぎて感動したの覚えてます。
    沖縄はやたら白い鼻クソがたまったイメージ( ^ω^)


    海外は、

    ・モントリオール
    ・スウェーデン (ストックホルム・ヨンショーピン)
    ・フランス (パリ)

    しかいったことないですが、
    スウェーデンがすごくよかったです。

    ライブしたホールがあるヨンショーピンってとこは湖のほとりの街なのですが、
    街並みがすごく綺麗でのんびりしたところで歩いてるだけで楽しかったですね。

    ストックホルムは古くからの建物が並ぶ旧市街と新市街とがあるのですが、
    旧市街には15世紀とかに建てられた建物がたくさんそのまま残っていて、
    しかもそういった建物をカフェにつかったりしていてすごく歴史と今とが混在してて面白かったです。
    スウェーデンも移民の国なのでいろんな人種の人がいるのですが、
    北欧ブロンドおにゃのこかわいいです( ^ω^)
    またいってみたい国ですね〜。



    質問は専用のアドレス  

    pskmt.q.and.a@gmail.com

    までお願いします。
    質問の際には以下の情報を沿えていただけると質問投稿者として記載させていただきます。

    ・ハンドルネーム
    ・年齢 (30代とかだいたいでもOK)
    ・お住まいの都道府県
    ・性別

    ※可能な範囲で結構です
    ※匿名希望の場合はその旨記載ください
    ※特になにも書かれていない方は「名無しさん」と記載させていただきます。
    ※基本的には1回のブロマガで紹介させていただく質問はお一方1つとさせていただきますが、
    おもしろい質問や答えたい質問があった場合は複数答えることもあると思います

    配信予定日の1週間くらい前までにいただいた質問をその次の配信で回答していく感じになると思います。
    できるだけ多く答えていきますのでどしどし!




    3. 投稿イラストコーナー

     

     
    『チョコモト教授』

    35705a3c317b9a344273d0573b703fb8f0f7d219
    by でん (福岡県・女性)

    いつかほんとにこの画像の数のチョコパイを食べきれるようにこれからも頑張ります! (謎のやる気
    実はプーさんが本体おっとだれか来たようだ。

     
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