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ゲームのぜいたくな遊び方
初めてゲームにふれた、子どものころ──それはもう無限とも感じられる時間がありました。当時のゲームタイトルは、アクション、シューティング(2Dのもの)がジャンルに占める割合が多く、全体的に難易度は高めでした。ゲームセンターからの移植タイトルであったり操作方法や、ダメージ、ミスの条件や判定が洗練されていなかったなどいろいろな要素もありますが、当時はそもそも、テレビゲームとはこういったもの──むしろ、ゲーム開発者の出した問題に、プレイヤーが答え(クリア)を目指して挑戦する。というような気風もただよっていたと思います。
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チャンネル開設のはじめに
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