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  • 【運営の制作レポート その5】 なんとか完成&超あほげーへ提出!

    2015-04-18 22:30
    ■画像とアニメーションを追加
    画像の変更と、アニメーション、書き出し、アップロードをかろうじて覚えることができました。
    できる範囲で修正をしていこう。

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    ▲ひとコマだけだったりんごを…

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    ▲まばたきをさせてみました。

    りんご以外にも、100円で買えるとうれしいもの、「牛乳」も追加。
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    ▲牛乳が描けました

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    ▲主婦が獲得するとポイントになる割引券も作りました


    そしてタイトルのロケットの画像を主婦に差し替えた…と思ったのに
    プレビューしてみると適応されていない。枠の外はちゃんと主婦なのになぜか。

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    ▲ロケットをよく観察してみると、ある角度だけ一瞬主婦の画像が出現しました。ということは…


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    ▲どうやら、円の黒い点のところのすべての画像を変える必要があったようです。角度も整えて差し替え完了。


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    ▲テキストは、左下の「パラグラフ」というところで修正できました。


    そして、悪戦苦闘し〆切から1時間が経過… まだやりたいことはたくさんあるけれど
    キリがなさそうなのでここまでで提出!

    やりたかったこと:
      ・りんごと、牛乳を撃破した時に出る星を割引券にしたかった
      ・音楽の変更

    今後また覚えていきたいと思います!


    ■そしてできたものはこちら

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    初めてのあほげー!

    ベースのゲームがあったため、「自分の作品」なのかはわかりませんが
    初めてゲームを完成させました。
    とても楽しかったですが、疲れました。くたくたです。

    ゲームをアップロードし、超あほげーのフォームよりエントリーして完了。
    明日の全作品公開生放送を楽しみに待ちます。




    ■提出が終わったら、ほかの人の「あほげー」をチェック!

    たくさんの作品が、続々と超あほげー公式サイトへアップされています。
    参加者のみなさんのアイデアに唸らされるばかり…
    http://ahoge.info/1000/index.php

    twitterのハッシュタグ#ahoge に、あほげーをプレイした人のスコアなどが出ているので
    チェックしてみるのも「あほげー」の楽しみ方としてすすめです。

    作品の「あほー」ボタンを押すのもお忘れなく。



  • 【運営の制作レポート その4】html5書き出し&アップロードができるかテストをする

    2015-04-18 19:30
    〆切まであと30分!

    作りこむ前に、本当にhtml5書き出しをしてアップロードできるのか?
    というのが不安になってきたため、現段階でアップロードをテストしてみることに。
    ゲーム制作が初めてなら、ゲームをアップロードするのも初めて。

    今回は、html5書き出しをするために
    HTML5 エクスポータ for Clickteam Fusion 2.5を使用します!



    ■ html5で書き出しをする
    とりあえずなんでも右クリックすれば、大事なアクションは起こせるはず。
    ゲームのファイルを右クリックすると、「ビルド」という言葉が。たぶんこれか。


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    「アプリケーション」という余計なファイルが増えてしまったが、消し方がわからない。


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    ▲書き出せてはいるようである…


    とりあえず、これをアップロードしてみよう。



    ■ ゲームをアップロードする

    みなさんどこにアップロードされてるのだろう、と思い、すでに超あほげーに投稿されている作品をチェック。だいたいご自分のサーバーにアップされてる模様。
    自分のサーバー…

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    ▲ニコニコ自作ゲームフェス開催中!

    ニコニコ自作ゲームフェスのサイト下に置いてみることにしました。



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    ▲100円玉を放つおかん


    動いた―!!!!

    動いているゲームを見た時に思わずひとりで「おおおおおお」と声を出してしまいました。
    これは嬉しい。


    〆切の時間になってしまいましたが、もう少しだけ作りこみたい。
    会長さんごめんなさい!遅刻します!

  • 【運営の制作レポート その3】ゲームの画像を変えてみる

    2015-04-18 18:48
    超あほげー〆切は本日21時!ひー、やばいやばい。
    昨日に引き続き、画像を差し替えていきます。

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    ▲ロケットをいじっていたら、巨大な100円玉が下からセリ出てくるシュールな展開に


    シューティングゲームなので、なにか「打つ」機体を用意しなくてはいけません。


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    ▲スーパーといえば… おかんにしました。




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    ▲レイヤーを分けてアニメーションにし、エプロンをひらひらさせてみました。


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    ▲おかんが、エプロンをひらひらさせて登場!残り○機、のところのイラストも100円玉にしました。


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    ▲おかんが、100円玉を投げてリンゴを打ち落とす シューティングゲームになりました。

    おかんはリンゴにぶつかると爆発します。。
    とりあえず最低限のスーパーマーケット感は出た(?)ので、ここからもっと工夫できるものはないか
    さがしてみることにします。