平素よりお世話になっております。稲葉です。

ここ最近、作っている動画で、
なんだか立て続けにバグに当たってるなぁ、と感じています。

メインで遊んでいる『ロボトミーコーポレーション』が
そもそもバグが多いというのもありますが…

(派手なところだと、設計チームで引いた『陰』と『陽』のやつとかね)



あと西美濃で遊んだ『No, I'm not a Human』も、
バグがエンディング回収の難関として、やたらと立ちはだかってきました。


実況動画を作るということは、
ゲームの “遊び手” でもあると同時に、“見せ手” にもなるわけで。

プライベートで遊んでいる時に比べて、バグに直面したときに考えることというか、
どう動画に落とし込んだものかな?みたいなので難儀することも多いです。

ちょうど良い機会なので、
今回はそのあたりについてをテーマに記事を作ってみようと思います。

それでは今月も、どうぞ宜しくお願いいたします。