━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/04/20
───────────────────────────────────

おはよう! 岡田斗司夫です。

今回はDMMオンラインサロンのオフ会で出た質問をご紹介します。

DMM オンラインサロン『岡田斗司夫ゼミ室~オタク話から評価経済まで〜』の入会はこちら→https://goo.gl/PNPSC2


─────────────────────────────

 「身体にハンデがあるけど、映画が作りたい(後編)」


質問者:
 映画を作りたいのですが、体にハンデを持っているので、難しいのではないかと思っています。

 客観的に「面白い」という事の意味もよく分かりませんし、自分で自分が作った作品が面白いかどうかの自信もありません。

 なにかアドバイスがあれば、よろしくお願いします。

─────────────────────────────

(中編からの続きです)
http://ch.nicovideo.jp/ex/blomaga/ar1241722


 「いつか映画を撮りたいんです」って言う人はいるけども、本当に映画を作るヤツって、誰かに相談する前に“恥ずかしい作品”を1、2本は撮ってるよ。

 でも「準備が出来てから作ろう」って人は、あまり作れない。

 「小説を書いてみようと思ってるんです」という人と「もう書いてるんです」という人には0と1の差がある。

 この1を100にするのってそんなに難しくないんだけど、0を1にするのってめちゃくちゃ難しいからね。

 どうですか?
 明日から、具体的にどうします?

 「まだ、ちょっと・・・」なんてのはダメだよ。
 
 いますぐ本屋に行って『公募ガイド』を見る。
 映像が目的なのだったら、原作大賞とかがいいと思うけどね。

 まず自分の作品が漫画化されることを狙ってみる。
 映像化だったら、それが最短距離だと思う。

 そうなってきたら、「自分にハンデがある」とか関係ないよ。
 ほかのやつらとの、どのくらい面白さ勝負になってくる。

 気をつけることは、映画屋さんが映像化したがるようなお話を作る事。

 “面白そうなもの”じゃなくて、“売れそうなもの”をね。

 そうなってくると、「面白いって何だろう?」になってくるじゃない。

 それは心の中の1割にとどめておいて、残りの9割を“売れる”ということを考える。
 すると、これまで考えた「面白いって何だろう?」が役に立つから。

 それまでは「面白いって何だろう?」って考えても、あまり実にならない。

 それよりも「売れるって何だろう?」って考えたほうが、自分なりに「こうすれば売れるんだな」というパターンが2つか3つ見つかって、それで書けるようになるよ。


*************************************

いかがだったでしょうか?

DMMオンラインサロン『岡田斗司夫ゼミ室~オタク話から評価経済まで〜』の入会はこちら→https://goo.gl/PNPSC2

☆岡田斗司夫に相談できるDMMオンラインサロンに、ご入会ください!

───────────────────────────────────

いかがでしたか?

「え?!それってどういうこと?」「そこのところ、もっと詳しく知りたい!」という人は、どんどん、質問してみて下さい。

番組内で取り扱う質問はコチラまで!

よい質問は、よい回答にまさる、と言われます。
みなさんの質問で、僕も予想外の発想ができることも多いです。
だから僕は、質疑応答が大好きです。

みなさんからの様々な質問をお待ちしています
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
企画編集:のぞき見のミホコ(FREEex)
     起こしのヤスタカ(FREEex)
     横浜のヨシアキ(FREEex)
     遊牧のマサヒサ(FREEex)

───────────────────────────────────


岡田斗司夫
and
Special Thanks To読者のあなた
───────────────────────────────────
Copyright(C) OkadaToshio. All Rights Reserved.
───────────────────────────────────
■お問い合わせ
有料メルマガの購読、課金、メール未達に関するお問い合わせは、
『ニコニコヘルプ』のページよりお願いします>http://qa.nicovideo.jp/category/show/501