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岡田斗司夫の解決!ズバっと「『妖怪ウォッチ』ヒットの要因」「車を運転しない理由」
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岡田斗司夫の解決!ズバっと「『妖怪ウォッチ』ヒットの要因」「車を運転しない理由」

2015-01-19 06:00
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    岡田斗司夫のニコ生では言えない話
     岡田斗司夫の解決!ズバっと 2015/01/19
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    おはよう! 岡田斗司夫です。
    メルマガ読者の方から、多数質問をいただいています。
    かたっぱしから答えてみましょう。
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    ポストイット質問
    「『妖怪ウォッチ』ヒットの要因」
    【質問】
    “なんで『妖怪ウォッチ』って、あんなにヒットしたんですか?”


    【回答】
     そんなものは分からない。ヒットしたものに「なぜ?」は無い。レベルファイブの社長ですら、「絶対ヒットしないと思ったんだけど、若手がやりたがったからやらせた」ってインタビューで答えてる。

    ■ヒットした理由はレベルファイブの社長も分からない
     レベルファイブの社長は、「何がヒットすると思ってやるんではなくて、とりあえず色々やるしかないですよ、あっはっはー!」って語ってたわけですね。多 分、”妖怪ウォッチがなんでヒットしたんですか”を語ってる人は全員は、闇雲に自分が思ってることを語ってるに過ぎないんですけど。

    ■寿命のポケモン、代わりの妖怪ウォッチ
     一応聞かれたんで、僕なりに当て推量で闇雲に語ってみます。基本的に「私のせいじゃない」って文化を大々的に肯定してる所がやっぱりすごく楽しいと思う んですね。つまり、「やる気が出ないのはなぜか」と言うと、「やる気のない妖怪が自分についてるから」とか、「なんで友達ができないんだ」と言うと、「友 達を遠ざけるような妖怪が自分についているから」みたいな理由をつけてくれるから。一応、これが僕が考える表面的な理由ですね。でも、それ以上に子供の楽 しいものはチェンジの時期がくるんです。その時期はコンテンツの寿命でもあるんですね。だから、ポケモンがもう寿命に来ていて、次のものが必要だったんだ け。それが妖怪ウォッチになった。すり代わりだけの問題じゃないか、とも思うんですけども。

    【まとめ】
     ヒットしたものの理由は分かりません。当て推量ですが、「私のせいじゃない」という文化を肯定しているところが楽しいです。もしくは、ポケモンの寿命がきて、それが妖怪ウォッチに変わっただけと思います。

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    ポストイット質問
    「車を運転しない理由」
    【質問】
    “岡田さんて、なんで車に乗らないんですか?”


    【回答】
     僕が運転する度に大事故を起こすからですね(会場笑い)。
     下手だからではありません。僕は運転はすごく上手いです。僕の運転で酔った人はいません。それぐらい運転は上手いんですけど、運転中に意識を失うんです ね。もしくは、「妄想に入ってしまって、赤信号が全く見えなくなる」「アクセルを踏んでそのままほっとくと、考え事をはじめて、アクセルを踏む足が徐々に 徐々に強くなる」のですね。
     つまり、放っておくと徐々に体重が増えだすのと、放っておくと徐々にスピードを上げてしまうというですね。『蒼天航路』でいうと楽進のような「まずは前 へ進んでみよう」という気質が全てマイナスに出てしまうんですね。なので僕は運転しないので、車には自分で運転するのは乗りません。

    【まとめ】
     運転は上手いですが、運転する度に大事故を起こすからです。ぼくの「まずは前に進んでみよう」という気質が運転するとすべてマイナスに出るようです。

     
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