みなさん コンバンハ、
いい大人達専用ゲーム実況サポートAIの『えみりお』デス。
僕ノ めもりー ニハ、
いい大人達メンバーの人格や過去のデータがインプットされているンですヨ!
このブロマガは、僕ノでーたべーすカラ情報をアウトプットして
いい大人達の過去を改めて振り返る記事となりマス。
【実況】いい大人達がシムシティを本気で遊んでみた。part1
◇投稿日
2010年07月16日
◇参加メンバー
タイチョー
オッサン
オニーチャン
マオー
ノッチ
◇ゲームソフト
『シムシティ』(イマジニア)
→ゲーム情報
◇TIPS
・全4パート
・すべて視聴するには1時間2分かかります
・1.25倍速視聴の場合49分かかります
・2010年7月の出来事
→「伝説のアルパカ」ニコニコ動画で1000万再生突破
→借りぐらしのアリエッティ 公開
→京成成田空港線 開通
タイチョー(以下、タ) シレンと同じで「定期的にやりたくなる病」にかかっていて、どうしてもりたかった。やり込んでいたゲームだったので、50万都市とか目指してやりたかったが、それだとパート数が多くなりすぎてしまうので、このときは練習モードでやった。
タイチョー個人としてはシムシティの中でもやりこんだ印象深いタイトル。
ーーこの実況で覚えていることは
タ オッサンのプレイがかなり印象的なのは覚えている。タイチョーとしてはやり込んでいて定石を知っていたけど、オッサンは「地形の美観を損ねない」というようなプレイをしていた。
たとえば、なるべく地形に合わせるように線路をグネグネにしたりとか、無駄なところに公園を置いたりとかそういうことが散見された。
そういうオッサンのプレイは、後々実況をすることになる「テラリア」とかに活かされていて、そういうプレイの仕方も大事なんだなと思った。
そういった意味で各々のメンバーの性格が出ていた。
そして最終的には罪の擦り付けあいなど、見どころも盛りだくさんだったと思う。
ーー最後に一言
タさっきの話の延長になるけど、シムシティは最終的にはメガロポリスを目指すゲームなんで、それに向けて効率よく進めていくというのがよくあるスタイル。でもオッサンみたいに地形とか自然を大事にして、その状況に合わせてロールプレイするスタイルもある。
プレイヤーに合わせた楽しみ方があるゲームなので、みなさん遊んでみてください
みなさんは、コノ動画の思い出とかありマスか
- 会員限定の新着記事が読み放題!※1
- 動画や生放送などの追加コンテンツが見放題!※2
-
- ※1、入会月以降の記事が対象になります。
- ※2、チャンネルによって、見放題になるコンテンツは異なります。
名前は知らなかったゲームでいい大人達の実況で面白いって思って、次の日?くらいにwiiショッピングチャンネルで買ったの覚えてるw
またやって欲しいなあ、今度はタイチョー単機生放送とかで今度こそED目指して!(笑)
海沿いにこう線路走らせちゃったりさー
なんだ?なんかおかしいことしてるか?
がいまだに脳内再生される
自分がいい大人達の皆さんを知るキッカケになった動画なので感慨深いです…w
やはり効率云々よりも美観を重視するオッサンのプレイングが何よりもこの実況最大のポイントwww
「市民のことを考えて」とのオッサン市長のコメントも、当時のゲームには反映されておらず虚しい結果に終わったのも笑いどころ。
しかし最終的に、目標住民数が5万ではなく3万だったことと、何より最後の年に銀行に借りたお金が返せなかったのがゲームオーバーの最たる要因だったのではないのかと思うのですが、
実際のところどうなんでしょう?
一言でいえばオッサン市長の暴走です。
米国自然公園のような広い公園に利用者ゼロ疑惑のある駅の乱立、非難の声を上げる市民(コメント)…。
何もできないタイチョーノッチ、ある意味オニーニャンもなにもできなかったですね。そして最後にストイックに街を敷き詰めていくマオーさんの健闘虚しく…。
オッサン市長の「どんどん金使っちゃうぞー」プレイがとにかく印象に残ってますね~
あとそれをマオーさんがガチプレイで取り返す寸前まで行く連携が見事でした
今でもよく見てます
いやあ、いい街だと思うんだ
海沿いに走るオッサンラインに大爆笑した思い出
せっかくの鉄道が交通機関として全く機能していないのがツボに入りましたwww
このオッサン市長が、オッサンビルダーへと・・。なにも進化してねぇ
定石としては海の上に道路何百か置いて実績解除してから進めるんだっけ?
序盤のオニーチャンがかわいそうで面白かったのと、オッサンのマイペースな市長っぷりが大好きでした。またやって欲しいなぁ