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コンシューマ版『テラリア』Ver.1.4、面白いな・・・!
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コンシューマ版『テラリア』Ver.1.4、面白いな・・・!

2022-03-22 21:51
  • 7
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 あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。

 ついにコンシューマ版テラリアVer.1.4「Journey's Endアップデートきたる、という事で始めさせていただきました私オッサンの個人放送企画、昨日一昨日3月20~21日(日月)は連日 長時間にて遊ばせていただきました、お楽しみいただけたでしょうか!


 2013年のPS3版発売のタイミングで『テラリア』と出会い、それなりにプレイ暦の長い いい大人達と私オッサンですが、子どもの頃からゲームといえば専らコンシューマーで遊ぶことに慣れ親しんできた身でして、その噂はかねがね耳にするもVer.1.4「Journey's End」は未知の領域。

 そこに加えて今回は難易度:上級(所謂エキスパートモード)に初チャレンジという事で、これはもう初見プレイと言っても差し支えございませんでしょう。 実際に遊んでみても新たな発見がま~ぁ出てくる出てくる、すごいなVer.1.4に上級モード・・・!


 改めて最初からプレイするにあたり、各種設定は以下の感じに。

・キャラ難易度はクラシック
・ワールドサイズは 小  なぜか小と書いてました、です!)
・ワールド難易度は上級
・ワールドの あく は しんくの大地
・ワールド名は『とちぎけん うつのみやし』
・シード値は『110107』

 最後のシード値というのはワールド作成時におけるパスワードのようなモノで、皆さんも新規ワールドを同じ設定・同じシード値を入力して作成すれば『しんくの とちぎけん うつのみやし』に降り立つことが可能です。(もちろんゲーム進行具合などはプレイヤー毎に蓄積されていく、所謂パラレルワールド)

 よろしければぜひ皆さんも、『しんくの とちぎけん うつのみやし』に足を運んでみてはいかがですかな!? あ、でも『何処何処に行くとレアアイテムがあったよ』的な情報はナシでお願いします!




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 第1回目の放送終了時点でのマップ踏破具合は、こんな感じ。

 画像左上の緑アイコンが初期地点で、←に進むとすぐ しんくの大地、→は砂漠があるものの規模が小さく平和と見て、さらに少し進んだ丘の上を今回の拠点場所と定めました。 どんな建物を作っていくかは考え中だったのですが、道中、背景に飛行船が横切るのを目撃したことで、今回のテーマは巨大飛空挺に決定!


 いやしかし、約9時間ほどプレイして、踏破できたのは これだけか・・・!

 というのも、上級モードは序盤からモンスターが本当に強くてスライムですら一苦労、夜に出てくるゾンビの群れともなると初期状態では もう太刀打ち不可能で、こちらのHPが100しかないのに60ダメージで殴ってくる始末。 これまでの経験則だと とりあえず木から木刀を作ればゾンビ程度どうとでもなったはずなんですが、上級モードではそれも難しい・・・!

 なにか打開策となる武器や物資があればと←の天然洞窟を調べた結果、宝箱からアンブレラを獲得。 これって以前までは武器のように手に持つとゆっくり落下できるだけのアイテムだった記憶ですが、Ver.1.4からは攻撃もできるようになったんですな、しばらく攻略のお供に。

 こんな感じで違いを見つけていくのも、今回の冒険の目的の1つ。 初期のアンブレラでこの変化具合なのですから、以降のアイテムにも期待が持てるというものです、楽しみだァ、できれば強いヤツが良いな!




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 第2回目の放送終了時点でのマップ踏破具合は、こんな感じ。

 放送最後に全体マップを開いて確認するつもりが、ラスト間際にブラッドムーンが来てしまい、放送終了後にスクリーンショット撮ってきました、次回はいきなり修羅場から始まるぞ!


 2日目に至っても序盤モンスターの脅威はそのまま、せいぜいスライムやゾンビと対等に戦えるようになった程度。 少しでも新たなエリアに足を踏み入れると5060ダメージを叩き出してくるモンスターがゴロゴロ出てくる・・・!

 地表の状況を偵察しつつ、巨大樹地下、雪原地下、アントリオンの巣穴、と探索範囲を広げて宝箱からの武器やアクセサリー獲得に期待するも、序盤を突破する切っ掛けとなるような大きな実入りは特に得られず、なかなか渋い成果に。

 特にアントリオンの巣穴は ちょっとでも気を抜くと戦闘開始2秒でボロ雑巾にされる始末、しかし何度もチャレンジした結果として、バステトのぞうまほうのほらがい などの見た事のないアイテムと大量のプラチナこうせきを獲得、あと少しで全身をプラチナ装備で揃えることができますな、そしたら反撃開始・・・できるんだろうか、不安だ!


 ここからさらに 力 を付けるべく すぐに取り掛かれそうな事としては、

・ブラッドムーン時の地表で戦い、新アイテムに期待。
・プラチナインゴットをあと8個集めて、プラチナセット装備へ。
・金属釣竿をこさえて釣り、クレートや新アイテムなどその釣果に期待。
・雪原地下の探索が不十分、氷の宝箱をもう少し探してみる。
・地下洞窟を左右方向へ探索、宝箱ふくむ新アイテムに期待。
・浮き島を探しに空へ、新アイテムに期待。
・ジャングル地下に強行偵察、自然物素材収集と新アイテムに期待。
・しんくの大地 地下に強行偵察、しんぞうを2個まで破壊し新アイテムに期待。

 パッと思いつく限りではこんな感じ。

 なにか状況を切り開くステキアイテムが見つかれば、次回こそはボスを1体・・・!




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 こちらは建造中の拠点、巨大飛空挺。
 まだまだ途中も途中で、パッと見は船の残骸・・・。

 私オッサンゲームを遊ぶ上で(←ここ重要)なにか外部からの知識や情報が求められる場合、つまり今回で言えば『飛空挺ってどんな形をしてるもんなんだろう?』と思い立った時点で、積極的にそれらの情報をシャットアウトしてしまう癖がありましてな、現時点ではまだコレという完成形はまだ頭の中にはありません。

 だからこそ、ここから出来上がってくるのは きっと歪で、でこぼこで、常識もなく、特徴があるんだか無いんだかわからず、時間がかかるだけかかり、飛空挺と言いがたい何かになるとは思うのですが、ゆえに悩み抜いて捻り出すのは楽しい。 たとえそれが失敗しても誰も不幸にはならない、ゲームの中だからこそ許される色々な意味での『遊び』が、私オッサンは愛おしくてたまらないんですよ、えぇ。

 さぁて、私オッサンテラリア放送企画が終わるまでに、この飛空挺はどんな形に辿り着くんでしょうか、楽しみですなウフーフ。



 そんな『テラリア』連日生放送のタイムシフト視聴は以下よりどうぞ。 期間が180日まで延びましたので、よろしければごゆっくりお楽しみください。 もちろん後々アーカイブ動画としても投稿予定です!







 ここからはお知らせ!

 いい大人達チャンネル会員限定ラジオ動画、今月2本目を投稿しました、月初定期トーク生放送にて視聴者の皆さまから頂いたテーマをもとに収録、今回は『ピクセルリメイクして欲しいゲーム』の巻です。

 先日、ドグマ風見さん、富士葵さんとのコラボ企画の際に遊ばせていただいた『FF6ピクセルリマスター』、それを楽しんだ上で、ピクセルリメイクを希望するゲームタイトルとは・・・!?

 お楽しみアレ!

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(動画URL → https://www.nicovideo.jp/watch/so40203532


 ・  ・  ・  ・  ・


 メンバーのタイチョーマッツァンによる『プレイグ テイル -イノセンス-』『忘れられた都市』(ともにPS5版)のゲーム実況動画も現在 隔日投稿中です、こちらもぜひどうぞ!

 ↓の画像クリックorタップにてシリーズまとめページへと移動します!

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 ・  ・  ・  ・  ・


 そしてこちらは直近生放送のスケジュール!

 明後日3月24日(木)は21:00より、メンバーのタイチョーによるソロ生放送Fit Boxing 2進捗生放送、少しずつながらも体重は減少傾向、それだけでなく見た目にも引き締まってきているタイチョーの成果をぜひご覧アレ!





 以降の生放送スケジュールは、チャンネルTOPページ右上からもアクセスできる月間スケジュールをご参照ください、調整が済み次第、適宜更新が入りますので要チェック!


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 といったところで今回はこの辺で、次回第3回目の『テラリア』生放送スケジュールについては、予定が立ち次第 お知らせしますので、今しばらくお待ちください! オッサンでした!
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ワールドサイズ間違えてない? 中だったよ

No.2 32ヶ月前

つぎはどんなやらかsゲフンゲフン対昌険が待ってるか楽しみですね!

No.3 32ヶ月前
userPhoto いい大人達(著者)

>>2
ご指摘 感謝です、修正しました!
なぜ小って書いていたのか、自分でも分からない・・・!

No.4 32ヶ月前

配信を見ているとすったもんだありつつも、流石にオッサンのテラリアのプレイスキルと知識はレベルが高いなと
初見罠の回避率はなんだかんだ高かったり、1.4より前の知識(とりわけ魔法関連)で絞れば視聴者を含めても上位10%には入るかも知れませんね

あと配信中に少し話題になったので試してみたのですが、PC版のテラリアからは宇都宮市にいけませんでした。
バージョンを1.4.0.5にダウングレードして同じシードで作成したところ、
ガイドの名前がギャレットで地形も同じ(に見えて)で一度は上手くいったと思ったのですが、
よくよく確認すると地表の地形は少しずつ違う部分があり、地下に至っては殆ど異なっていました。
地表のチェストは同じ位置にあるものもありましたが傘は見つからず、こちらも中身は異なっていました。
ただビルド番号も含めた完全に同一なバージョンに揃えられたわけではないので、
もしかしたら再現手順があるのかもしれないのですが…

Twitterなどで調べてみると、PC版とSwitch版ではシード値の再現性はないみたいですね(Switch版とPS4版は再現性あり)

No.5 32ヶ月前

最弱スライムにも、普通にヤラレちゃう、あのキツさを
オッサン氏も味わってくれて嬉しいw
ボクは屋外移動は地面の1マス下を掘って進むモグラみたいなプレイだった。

船の家。軽い気持ちで「テラリア 建築 船」でググったら…
オッサン氏の船も最終的には、あんな感じにカッコイイ帆船になるのかなー
それともブロックで作ってた戦艦みたいな攻撃的なヤツかな(ドキドキ
次回(いつ?w)にも期待!

No.6 32ヶ月前

いやね、もうテラリアも何回も大人達でもやってるし、自分でもプレイしてるしで、まぁ今回は割とラジオ感覚かなぁなんて最初は思ってたけど、オッサンがあんなに苦戦するとは思いませんでしたよw
上級怖えwオレはこだわりないから、最初のボスと戦えるくらいの装備を前のワールドから持っていったもの。ズルしちゃったw
1.4はまだ殆ど遊べてないから色々追加されてるし、システムや敵の挙動とかも変わってたんで見てて面白かったわぁ。
でも、放送の撮れ高的には、最初のデッドマンズチェストは引っかかって欲しかった。すんげービックリして欲しかったぁw

No.7 32ヶ月前
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