まず前回の新企画の記事へのたくさんのコメントありがとうございました♪ご意見いただけて嬉しいです。
そして何種類かあった候補から
シナリオが決定しました。
内容はまだ秘密にさせていただきたいと思うのですが、いやーシナリオ選んでるときも楽しいですね!この場面でタイチョー達が何をやってくるか考えるだけでワクワクしてきます。まぁ心配事も尽きないんですけどねー♪
でも僕もタイチョーのキーパーのもとで3回セッションをやってきましたが、一番楽しくて難しいのがロールプレイだと思っております。僕がやった探索者は
・一人目 マッツァン
・二人目 末田マツオ
・三人目 末井マツナ
といった感じでやってまいりました。
振り返ってみますと、僕的には3人の中でパンダポリスの末田マツオ君のときにはかなり感情移入できましてついつい熱くなっちゃいました!マーシャルアーツ+キックをやったときの興奮は忘れられません!!
末井マツナちゃんのときには、実にロールプレイが難しかったですね。女性にしたことと事前に設定を考え過ぎて詰め込み過ぎました、乙女心も分かってなかったですし、もっとみんなのアイドルポジションになるようにロールプレイしてあげたかったです。僕はマツナちゃん好きなんですけどねー。
そして僕たちも次で4回目ということで僕が考えていますのは、良いロールプレイをしてくれたプレイヤー(キャラのセリフをしゃべるなど、キャラになりきる)には追加で情報を出したり能力にプラスしたりをしたいと思っております。
クリティカルやファンブルも入れていきたいですし、色々今から考えております。アドバイスいただければ嬉しいです。
あ、あと小道具も多少用意は考えてますが、基本僕の手書きだったりすると思うのでその辺はマッツァンクオリティーということで、ご了承いただけると助かります。
では今回はこれには、それでは~
コメント
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力抜いてのらりとやればなんとなく覚えていくものだと思うのであたふたしながらやってくださいww
ずっこけたら誰かが助けてくれるでしょう!
オッサンのリアル言いくるめに乗せられないように気を付けて(笑)
TRPGはボードゲームと違ってキーパーとプレイヤーが対決するわけじゃないので、たとえるならアニメのストーリーの企画会議みたいな皆でアイディアを出し合って面白いストーリーを作ろうって感じでやると良いですよ。
キーパー一人で良いシナリオを作るのは至難の業ですので、ぜひプレイヤーの皆にも協力して貰うように声を掛けてみてください。
おぉマッツァンKP動き出すのが意外と早いのね。
あんまり力まずにゆるゆると進めていけばいいと思います。
小道具とかもマッツァンクオリティーでええんやで。視聴者はそれが見たいんだからね。
マーシャルアーツ+キック・・・扉・・・うっ頭が・・・
お疲れ様です。
とりあえず、必要な道具さえあれば、後はプレイヤーとKPで自然に流れを作れるでしょうw
マッツァンのKP楽しみ~!!!ロールプレイの熱意に対してプラスポイントがあることで楽しさが倍増しそうだ~(*゚∀゚*)!!!がんばれ、マッツァン!!!
マッツァンお助けページを作ってそこに投稿してもらうっていう案も…
さすがにネタバレをしてまで手伝ってくれる人はいないか…
アドバイスとかではないですが、
プレイヤーがどんな発想をしても柔軟に対応できるアドリブ力を鍛えた方がいいですね。
KP「扉があります!」→PL「蹴り壊します!」→KP「(してアカンなら無理な理由を述べる)」