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もしも『アサシンクリード』が格ゲーだったら...プロが描く『アサシンクリード デュエル』アート
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もしも『アサシンクリード』が格ゲーだったら...プロが描く『アサシンクリード デュエル』アート

2013-04-17 13:06
    もしも『アサシンクリード』が格ゲーだったら...


    誰もがパっと妄想できそうですが、やはり画像を観ると...カッケー!! 

    アイドス・モントリオールにて、UIデザイナーとしてお勤めのフランス人、ベンワ・ペローゥさん。以前はユービーアイソフトで働いていたのですが、カレはヒマな時間、得意のユーザー・インターフェイスをデザインするように、こんな妄想コンセプト・アートを作っていたんだそうです。それがこの、格闘ゲームとなった『アサシンクリード デュエル』!! 

    続きまして、キャラ選択画面とゲーム画面なども見てみて下さい。さすがプロの技です。鳥肌モンのカッコ良さですヨ!
     


    【大きな画像や動画はこちら】

     

    130416_Assassin_Duel2


    130416_Assassin_Duel3


    おぉー、スタイリッシュでヤバいですねぇ。

    元々は、アーケード用ダウンロード・ゲームというコンセプトで、この妄想アートを創ったそうなのですが、ウェブサイトNeoGafのユーザーである、Mama Robotnikさんがドコかから見つけてきて紹介したみたいです。

    今となっては『アサシンクリード』は何作も続くシリーズとなり、各々のキャラクターたちが独自のムーヴと武器を携えています。なのでたくさんいるキャラたちが、お互いにデュエル(格闘)するのは悪くないアイディアと言えましょう。

    これまでにも、いくつかスピンオフな作品がありましたが、『アサシンクリード デュエル』はアリです。大アリ!

    選択画面の下段には実績を上げてアンロックする、ユービーアイソフトのカメオ出演キャラたちがいるようです。コレについては、ちょっとアレな気がしないでもないですが...全体的に超イカしてます。ぜひともゲーム化をー!


    Benoit Perreault [Portfolio, via NeoGAF via Kotaku

    (岡本玄介)

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2013/04/assasin_creed_duel.html
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