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【1987~2014年】メタルギアシリーズで見るゲームグラフィックスの進化
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【1987~2014年】メタルギアシリーズで見るゲームグラフィックスの進化

2013-10-18 00:30
    【1987~2014年】メタルギアシリーズで見るゲームグラフィックスの進化


    私はMGSと同級生。なんだかんだで共に歩んでる人生の相棒のようなゲーム、それが私にとっての『メタルギア』シリーズです。

    1987年に発売されたシリーズ第1作目『メタルギア』から2014年に発売予定のシリーズ最新作『メタルギアソリッド 5』を含めて、ゲームグラフィックスがどれほど進化したのかを比較した画像を海外ゲームメディアGameranxが紹介していたので、愛しさと切なさと心強さと共にシリーズを振り返ってみましょう。
     


    【大きな画像や動画はこちら】

     
    【1987~2014年】メタルギアシリーズで見るゲームグラフィックスの進化

    同じハード、同じ年代だというのに2001年と2004年の進化っぷりがすごい...。


    この画像ではゲームハードごとに整理され、ハードによる進化もわかりやすい比較になっています。

    プレイステーション2で発売された『メタルギアソリッド2 サンズオブリバティー』と『メタルギアソリッド3 スネークイーター』は、その間わずか3年という短い期間に「こんなにもゲームって進化するんだ!」と感動したのを思い出しました。

    2014年に発売を予定しているPS4『メタルギアソリッド5 ファントムペイン』。構えや動作に微妙な違いはあっても、この敵兵の様子を探るポーズはシリーズの象徴的なものじゃないでしょうか。

    ハードの進化もすごいのですが、「現行ハードにおけるすべてのゲーム中最高のグラフィック」へ挑戦し続ける小島プロダクションの執念とも言える「こだわり」が感じられる比較画像でした。


    The Stunning Evolution of Graphics in Metal Gear Solid[Gameranx]

    haruYasy.

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2013/10/game_graphic_evolution.html
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