Harapekoさん のコメント
このコメントは以下の記事についています
『 パックマン 』の開発者が ゲーム作りの掟 を熱弁してくれました。 ゲーム制作に興味がない人も必見! 人生のヒントがたっぷり詰まってます。 1980年に登場し、「 最も成功した業務用ゲーム機 」のギネス記録を認定された、今なお世界中で愛されているゲーム『 パックマン 』。その生みの親の岩谷徹さんが、オランダで開かれたゲームイベントで自身のゲーム制作哲学を紹介しました。
その一 良いゲームは簡単に理解されなければいけない その二 真剣に笑わせろ その三 情報は多く早く集めろ 世情を知るには立ち飲み屋に行け その四 期待以上の喜びや優しさを提供しろ その五 人を愛し、楽しませることをモチベーションとせよ その六 人間は遊びが大好き その七 人の意見に耳を傾けろ その八 ハッピーエンディングにせよ その九 人生にゴールは作るな ただし採点はせよ その十 心は常にブルーカラー(技術屋)でいろ
以上、主なものをピックアップして紹介しました。こうやって見ると、ゲーム制作というより岩谷氏の 人生の哲学 そのものですね。 先日、生誕30周年を記念して「Google」がロゴで『パックマン』を遊べるようにしたら世界で500万人以上の人がプレイしました。世界中の人から愛されるゲームを作るには、世界中の人を愛する気持ちが必要なのですね。うーん、深い! Pac-Man creator Toru Iwatani [The Japan Times] (伊藤ハワイアン耕平)
明るく楽しく激しいアクション系エンタメサイト「コタク・ジャパン」のブロマガです。映画、ゲーム、音楽、アニメ、スポーツ、フード/ドリンクなどの情報を配ッ信ッ! B級サメ映画からゴアゲーム、ゾンビ退治、パルクール、プリキュア、ベーコンカクテルまで、エクストリームなことはおまかせあれッッ!
Post