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チャンバラにTVゲーム要素が加わるおもちゃの剣『セイバートロン』
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チャンバラにTVゲーム要素が加わるおもちゃの剣『セイバートロン』

2014-05-30 01:00
    誰でも一度はやったことがあるであろうチャンバラごっこ。でも、あれってどっちが勝ったのか、わかりにくいんですよね。だから、勝った負けたで揉めた経験があるって人、少なく無いんじゃないでしょうか? そこで、チャンバラの勝敗がハッキリクッキリ分かっちゃうおもちゃの剣を作ろうとする人たちが現れました。
    【大きな画像や動画はこちら】

    5万ドルを目標にKickstarterで資金集めをしているそうですが、締め切り18日前にも関わらず、目標額を大幅に上回る8万5000ドルも集まっているんですよ。

    では、以下からKickstarterにアップされた『セイバートロン』の動画と詳細をご覧下さい。



    古くから、人はチャンバラごっこが好きでした。しかし、何度でも繰り返しプレイできる遊びではありません。そこで、考えられたのが「セイバートロン」。「セイバートロン」は、スコアをカウントしてくれる機能が内蔵されているスポンジの剣なので命の危険はありません。柔らかい素材なので、何度叩いても痛くないというのは検証済み。だから、思う存分チャンバラごっこが楽しめます。

    しかも、セイバートロンは5つのパターンのゲームをプレイできるので、飽きる事無く遊べるんです。

    ---------------------------------------

    【ワン・ヒット・ウィン】
    相手に一発お見舞いすれば勝ち


    【カウントダウン】
    相手に3回ヒットをお見舞いすれば勝ち


    【メータード・ダメージ】
    より強く打った方が勝ち


    【エターナル・ストラグル】
    相手に3回ヒットをお見舞いすれば勝ち、しかし時間の経過、もしくは何度か相手の攻撃を防御する事でヘルスを回復することが出来る


    【ホープレス】
    基本的にはエターナル・ストラグルと同じだが、より短い時間、少ない回数のブロックでヘルスを回復することが出来る。また、ヘルスゲージが少なくなって来るとダメージを受ける率が減る


    ---------------------------------------

    エターナル・ストラグルとホープレスは良いエクササイズになりそうです。これはダイエット商品としてもヒットしそうな予感...。

    それにしても、なんで今までセイバートロンが作られなかったのでしょうね。無かったのが不思議なくらいです。


    "Lasertag With Swords" Means Pretend Jedi Can Finally Keep Score[via Kotaku]

    中川真知子

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2014/05/lasertag-with-swords.html
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