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そこに存在しないはずのクリボーが、18年の時を超えて垣間見えた!
マリオにいつも踏み潰される運命のクリボーたち。でも『スーパーマリオ64』に登場する「インポッシブル・クリボー」と呼ばれるある一匹のクリボーは、マリオがどんなに頑張ろうとしても倒されることはありません。だって、そのクリボーは普段は誰にも見られること無く存在しているのですから...。
『スーパーマリオ64』に出てくるクリボーには、2つの種類があります。
ひとつは、単独で出現するクリボーで、近づくと姿を表し、遠ざかると消えるのですが、常に読み込まれた状態なのでオブジェクト・カウンターの値が姿が見える見えざるに関わらず変動しないもの。
もうひとつは、集団で出てくるクリボーで、3匹が同時にひとつのグループとして、三角形のフォーメーションを取りながら出てきます。こちらは近づくことで読み込まれ(ロードされ)て姿を表し、遠ざかればアンロードされ(読み込みされたデータが開放される)、そのために姿が見えなくなり、また、オブジェクト・カウンターも出現/消失と共に増減します。
でも最後の「てんくうのたたかい!」に出てくる、宙に浮かぶプラットフォームにでてくるクリボーは...あれ? 2匹?
「インポッシブル・コイン」をポッシブルにしたpannenkoek2012さんが気づかれたこの現象。動画とともに見てみましょう。
こちらが単独/グループで現れるクリボーの出現/消失と、謎の2匹クリボーを撮影したもの。目に見えない3匹目のクリボーを、クローンを使い3匹目の存在を明らかにしています。
SM64.comにもこのステージのクリボーは7匹と記されていますが、この動画により、実は8匹存在することが確認されました。当たればマリオにダメージがあり、歩き、マリオが上を跳ねることのできるこの3匹目のクリボーも、他のクリボーとは何も変わりないクリボーのようです。
でもあくまでもここで目にしているのはクローンにより出されたもので、倒すこともできず、本物ではありません。このクリボーは空想の産物なのか、それともステージに彫り込まれた2匹のクリボーの彫刻が、本来は3匹目など存在しないことを示しているのでしょうか!?
pannenkoek2012さんは「これはただのクリボーではなく、私たちのミステリーを解こうとする、終ることのない探究心を表したシンボルなのでは」と書かれています。今年の4月にpannenkoek2012さんが見つけるまで、この18年間誰もその存在すら知らなかった3匹目のクリボーは、ネット上で「ミステリー・クリボー」と名付けられることとなりました。
その後も懸命にこのクリボーの存在について調べていったpannenkoek2012さんは、ついにミステリー・クリボーがロードされた直後の姿を捉えることに成功しました。
おわかりいただけただろうか...。
動画で見てもお分かりいただきにくい、たったの1フレーム分にしか映らないその姿ですが、動画でその出現についても説明されていますのでご覧頂きましょう。
3匹セットのクリボーが読み込まれるときには、必ずその3体が三角形を描くように現れ、読み込み位置直下の床に出てきます。このミステリー・クリボーは、宙に浮かぶプラットフォームにその三角形の一つの頂点が収まりきらないために、ずっと下にある落下死位置に出てきてしまうのです。ところで、このミステリー・クリボーに触れることは可能なのでしょうか?
団体クリボーが生成される際には、球状のクリボーのスポーン範囲内にマリオが入る必要があります。その中にマリオが入れば、3匹が読み込まれ、そこから出れば、3匹ともアンロードされます。
それと同時に、それぞれのクリボーにも球状のエリアが設定されており、マリオがその中に入ればクリボーが可視状態かつ動くことが可能な状態になり、マリオがその外に出ればクリボーは見えなく、動けなくなります。これがクリボーや他の敵が落下した時にチカチカと現れたり消えたりしてしまう理由です。
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最初にマリオがスポーン範囲の中に入った時に、クリボーは最初可視状態になります。これがミステリー・クリボーが遥か彼方に一フレームだけ見える理由です。
しかしその次の瞬間、ゲーム内情報が更新され、ミステリー・クリボーの持つ球状エリアの外にマリオがいるために、クリボーは消えてしまうのです。
ではこのクリボーに触れることはできるでしょうか? 無理です。
なぜなら、マリオがミステリー・クリボーに近づこうとすると、スポーン範囲から出る必要があります。スポーン範囲からマリオが出ると、クリボーたちはアンロードされてしまうのです。
ミステリー・クリボーが読み込まれるスポーン範囲と、ミステリー・クリボーが可視になるミステリー・クリボーを中心とした範囲が被っていないために、このクリボーが読み込まれた上で可視状態になる位置にマリオが居いることは不可能なのです。
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その後「インポッシブル・クリボー」と呼ばれることとなったそのクリボーですが、「インポッシブル・コイン」をポッシブルにしたpannenkoek2012さんは諦めずにいろいろな方法で挑戦します。
方法1:「瞬間下降」
マリオを階下までテレポートさせる技「瞬間下降」を使って倒せるかどうか。
瞬間下降は、回転式エレベーターなどで可能な技ですが、インポッシブル・クリボー付近にはこれが存在しないため、スターを手に入れるアニメーションの最中に画面際から落ちる方式。
インポッシブル・クリボーめがけて瞬間下降をすることが可能かに思われましたが、階下には別のプラットフォームがあるし、スターをゲットするアニメーションのせいもあり、クリボーをこれで潰すのは無理ということに。
方法2:新たな床
マリオがインポッシブル・クリボーの元まで行けないなら、クリボーがあんなに下にいなければいいんだ。ということで、クリボーが下に行かないように、新たな床を作ります。
ステージ上の動かせるプラットフォームや箱は、クリボー出現位置まで動かせそうにないため、クローンを使い、いろいろなアイテムを出現位置に押し込みますが、ダメでした。
床をクローンで動かしても、その上に立つことは不可能だし、そもそも多くのオブジェクトは、マリオが近くにいない状態ではモノを通過させてしまいます(動画4:40あたり)。なので床を置いても機能しないのでこれも無理。
方法3:遠距離攻撃
ボム兵を落として、下にいるはずのインポッシブル・クリボーを攻撃できるかとおもいきや、ボム兵もクリボーのように自身を中心とする範囲を持っており、マリオがその範囲から外れると、不可視状態になり、消えた位置から動けなくなります。
なのでボム兵を落としても途中までしか落ちず、マリオが共に落ちれば下まで落ちてはくれるものの、インポッシブル・クリボーはアンロードされてしまうので無理。
このステージには羽帽子がありませんが、「手に持った羽帽子」バグとオブジェクト置き換えバグで、クリボー出現位置にマリオを動かすと同時に、インポッシブル・クリボー出現位置にボム兵を出現させる方法も、マリオがクリボーやボム兵と離れた位置にいるために、敵同士の衝突判定が機能せずに失敗。
ボム兵そのものではなく、「爆発」そのものをクリボー出現位置に移動させる案も、マリオが離れすぎているために失敗。
方法4:ルイージに犠牲になってもらう
マリオによってのみクリボーを出現させることが可能なようですが、攻撃はルイージも可能なよう。なので、ルイージにインポッシブル・クリボー出現位置の上に移動してもらい、それからマリオがクリボーのスポーン範囲に移動、ルイージが下に落ちていきインポッシブル・クリボーを倒してルイージは落下死。という案。
なぜかルイージがいると、インポッシブル・クリボーは1フレームのみ可視になるだけではなく、ずっと見える状態のままに。しかし、インポッシブル・クリボーのいる位置は、プレイヤーが落下死する位置よりも下になっており、クリボーを殺す前にルイージが死んでしまうことに。
ルイージにボム兵を持って行ってもらおうとしても、マリオが近くにいないために(ルイージはすぐそばにいるというのに!)ボム兵がちゃんと機能してくれません。
結論:今のところインポッシブル・クリボーを倒し、それの持つコイン=「新たなインポッシブル・コイン」を手に入れることは不可能。
しかしこれまで18年の長きに渡り不可能とされてきたインポッシブル・コインをpannenkoek2012が手に入れることを可能にしたわけですから、もしかしたらこのインポッシブル・クリボーとそのコインだっていつの日かはポッシブルになるかもしれません。
The Super Mario 64 Goomba Nobody Has Ever Killed[via Kotaku]
(abcxyz)
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