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YNA#227「現代パチンコのなんでもあり感はやべえ」
ふと思うといまのパチンコってあらゆるスペックがよりどりみどりだと思うんだよね。
この前初めて打って驚いたのが「シティーハンター凄ライトミドル」でさ。
初当たりの33%通したら右はもうミドルとほぼおんなじじゃん。
要するにジャギみたいなもん。ジャギの右通せたことないからこの素晴らしさに気づくの遅れた。
・1/319の50%→1/640でラッシュ
・1/199の33%→1/600でラッシュ
ってなことだからそりゃそうかとなるんだけど、319の通常時がヒマすぎると感じてる自分にとっては1/199の演出バランスはすごく良くて。
やっぱ1時間に1回くらい大当たり見たいじゃん。
ラッシュに関しても33%なら取れなくて当たり前だし、取れたときの期待感ハンパないし。
ただし「ビッグドリーム3」の甘、おまえはダメだ!
初打ち初当たりでST入れたのに駆け抜けやがって、そのあと何回当てても箱から財宝出てこねーじゃねえか!
てな具合に、やっぱ最初のイメージは大事よね。
あとはさ、最近多いと感じてるのが甘やライトミドルで右の継続率が90%超えてるタイプ。
このへんがあんま好きになれないんだよ。
ユニコーン、最強御坂らへんは遊タイム狙いでわりと頻繁に打ってて、それなりに勝ってるけどぶっちゃけ右のおもしろさはイマイチ。
スプラッシュ×スプラッシュもさ、SANKYO信者のマスクドですら難色示す感じ。
あ、でも、「北斗無双 第3章 覚醒闘舞」はけっこういいかも。
通常ラッシュが継続率90%で、上位が92%、出玉性能も大差なしっていう「なんのためwww」ってツッコミ入れたくなるんだけど、演出が上手く作られてるんよね。
通常ラッシュはバトルで、上位は即当たり系。
んで、けっこう簡単に上位ラッシュ行くんだけど、9ラウンド当たりのときは3ラウンド当たりが3連チャンしてるように見せたり、エピソードボーナスとして出てきたり。
まあ、まだ3回しか打ってないのに毎回一撃万発超えしてるから贔屓目になってる部分は否めない。
さっき言ったとおり最初のイメージ大事ってことだw
超おもしろかったけど、理解追いついてないのが「真・北斗無双 第4章」。
右で大当たりしてラウンド振り分けされるのV入賞時なんでしょ?
そこまではなんとかわかる。
でも、3000ボーナスが約26%で取れて、そのあとは約33%で上乗せループってどゆこと?w なんで7%上がったん?w
時短中の大当たり確率も1/288と微妙に上がってるしさ。おかげで引き戻せたよ!www
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