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~モンハンアイスボーンになぜこれほど夢中なのか~




ここ半年ほど、カメラなし実戦やプライベート実戦で隙あらば打っている「パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーンTM(以下、モンハンアイスボーン)」。とっくに旬を過ぎた機種なのだが、そのゲーム性にドハマりしてしまい、勝ちやすいわけでも高設定が見込めるわけでもないのに、気が付けばモンスターを探すためメダルを入れ続けてしまうのだ。

あれはつい2週間ほど前の事だったか、そんなモンハンアイスボーンでな~~~~~んにもできずに最速で3万ペロリと喰われて「コイツやっぱり辛い台だわ! もうあんま気軽に手を出さんでおこう!」と誓ったはずなのに、その数日後の実戦で何のためらいもなく座ってるからね。

で、今日もまた朝イチから打っちゃいまして、さすがに「オレなんでこんなにモンハンアイスボーン好きなんだ?」って、ちょっと冷静に考えてみようかなと思った次第です。では、参りましょう。

・初当り契機のほとんどが「レア役かリプレイでCZを引く」ことのみで、自力感満載
・そのCZを引くためのレア役は、弱レア役でもそこそこ活躍する
・その弱レア役の確率に設定差があり、引けば引くほど嬉しい
・強レア役もそこそこ軽めとなっております
・レア役が引けなくても、リプレイ2連でビンゴマスを埋めればCZ引けるんだよね~
・ってか、実はリプレイからCZ引く方がメインという説まである
・いざ初当りを引いたら、ボーナスもこれまた自力感満載
・ベル連させてれば何とかなる
・というか、1枚役さえ引かなければボーナス終わらん
・モンスターと仲間ハンターの相性とか、部位破壊とか剥ぎ取りGとか、とにかくボーナスが面白すぎる

…とまぁ、こんなところでしょうか。こうやって書いてるだけで今また打ちたくなってきたわ。やべぇ。