絶賛、鋭意制作中『モノカゲクエスト』の、
営業によるデバッグプレイレポートをお届けします。
感想文は、今回を含めて全3回お届けする予定です。
※この感想文に書いてある内容はあくまでも開発中のものです。
変更、修正の可能性は大いにありますのでご了承ください。
■街
この街は「アリエスの街」!
ゲームを開始して最初に訪れる街で、冒険の拠点となる街です!
この画像をご覧になるとなんとなーく分かるかもしれませんが、
今回は普通に街の中を動き回ることが出来ます!
つまり、歩いて道具屋に出かけてものを買い、疲れれば宿屋に泊まって疲れを取り、
勇者会に出かけてクエストの報酬を受け取ったりできるわけです!
すごい! なんか普通のRPGみたいですね!
っていうのは冗談で、今作は「目立つと死ぬRPG」ですから、
こういった基本的なRPG要素は押さえておりますよ。
目立ちさえしなければ、普通に冒険を楽しめちゃうわけなんです、
目立ちさえしなければね。ふふふ。
■タイトル画面
ゲームを開始するとまず表示されるタイトル画面。
「真っ暗な背景にロゴのみ」です。
今どき、背景が真っ黒。
疑問に思ったことをデザイナーに聞いてみます。
私:こっから綺麗になるんですよね?
デザイナ:綺麗だろうが。
私:こっからもっと華やかになるんですよね?
デザイナ:少女マンガみたいに花を背負えばいいのか?
私:てことは、背景真っ黒で完成ってことですか?
デザイナ:どう見ても完成だろうが。コンセプトを完全に体現してるだろうが。
私:どんなコンセプトなんですか?
デザイナ:ファミコンっぽい感じ。その為に、タイトルロゴの1ドットを2ドットで打った。
私:ちょっと意味が分からないんですけど…。
デザイナ:だからぁ―――。
私:なるほど、もういいです。
というわけで、デバッグプレイ感想文、いかがでしたでしょうか。
残念ながら今回はここまで。
次回のデバッグプレイ感想文にご期待下さい!
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今週はティザーサイトとか、ゲーム情報サイトの初報とかありましたが、
まさかこういう形で情報公開が来るとは!次の更新も楽しみにしています。
heiさん、コメントありがとうございます!あと、いつもナマッポイゲイン!を見に来ていただき、ありがとうございます!感想文なので”情報公開”なんていうほど大したものではないのですが、最新の情報が公開されているのに間違いはないですね!このコメントを書いているタイミングでは、2回目の感想文が公開されていますので、ぜひご覧ください!
どうしよう、感想文中のデザイナーさんの「だからぁー」が社長のモノマネでしか再生できない。