油田カタン


 

スペシャルルール


<資源の生産>


資源カードと異なり、油が生産されると、時計回りに、プレイヤー全員が受け取る。あるいは、供給が使い尽くされます。


盗賊は油spring.Oilに置かれるかもしれません。油はいつも公開情報です。


資源の代わりに油を盗むことも可能です。


バースト時、油は1枚のカードとして数えてください。


資源の代わりに油を捨ててもよい。


 

:


油の保有枚数は常に最大4つです。


ダイスロールの後に石油を生産し、この石油が石油供給4を超える場合、超過石油をとってはなりません。


同様に、盗賊で奪う、交渉、発展カードの使用時も4を超える場合保有できない為、


プレイヤーは盗賊、交渉、発展カードの使用で油を選択しないこともあるだろう。


 

<油の使用>


油を使用するために2つの方法がある:


1. 番に、1つの油を好みの同じ、非油資源のうちの2に変換することができる。


油を得るために港を使用することができない。(4:1や特殊港で油を作り出すことはできない)


しかしながら、発見と独占の開発カードは油に使用することができる。


2. 都市のうちの1つを首都にアップグレードするために1個のレンガ、1麦、1つの鉱石および2つの油を使用することができる。


首都は、3つの資源を生み、3勝利ポイントの価値があり、海岸の氾濫に対して免疫がある。


油は、1ターンに2つまでしか使用できない。


構築するために使用される油は一般供給できる状態に戻ります。


しかしながら、油を使用すると汚染が始まります。


5つの油が使用される毎に、災害は起きます。


油を使用したらトラック印に置くことで、05が貯まる様子が、災害マーカーの移動によって分かります。


 

<油の隔離>


もう1つの方法は、環境安全保障の増加や持続性リーダーである名声のために、開拓の発展を犠牲にして、油の使用法を断念するという選択をしてもよい。


 

この場合、あなたのターンで油タイルをひっくり返します。(1ターン最大1つ)。


そしてゲームから永久にそれを取り除いて「隔離します。」


隔離する3つの油ごとに、1つの勝利ポイントを獲得します。


3つの油を隔離した最初のプレイヤーは「環境のチャンピオン」印(1つの勝利ポイントの価値の)を獲得します。


他のプレイヤーが現チャンピオンより多く隔離をすると、彼が「環境のチャンピオン」印を直ちにとります。


油の隔離と、使用は、1ターンで同時にはできません。つまり、そのターンで、油を使用するか、しないかを決めるのです。


 

<油使用法からの環境効果>


5つの油が使用される毎に災害は発生します。(ただし隔離されているか盗賊の為に銀行に返される資源は含まれない。)


この「災害フェイズ」は、次のプレイヤーにサイコロが渡される前のあなたのターンが完了後、実行されます。


特注:


災害が起きるまでは、ターン中に油を使用することができます。


災害トラック上の災害マーカーが4の上にある場合、1つの油だけはそのターンに使用することができます。(油の隔離は「使用」ではない為、この進行にしたがって影響力を持ちません)


マーカーが1の上にある場合、そのターンに4つの油を使用することができるかもしれない。


そのターンの終わりに災害が起きている場合は、災害を実行して、次に、マーカーを0にリセットしてください。


 

例)


パトリシアの番の初めに、災害トラック上の災害マーカーが2の上にあります。


彼女は、1つの油で2つの麦、1つの油で2つの鉱石を得る為に使用します。


マーカーは4に移動になりました。


このターンに、これが5の限界を越える為、パトリシアはもはや首都を構築することができません。


しかしながら、彼女は今までどおりもう1つの油を資源に変換することができました。


油を使用した為、彼女はこのターンに油を隔離することはできません。


 

<災害フェイズ>


災害トラック上の印が「5」に達するごとに


(つまり、5番目の後は1015と油が使われた時に)


災害がどこで起こるかを決めるためにサイコロを振ってください。


7が出たら


7が出た場合、気候変化が引き金となって起きた自然災害が海岸を氾濫させます。


海タイルに接する開拓地は、ボードから取り除かれます(取り除かれた開拓地はプレイヤーに返される)。さらに都市は開拓地にグレードダウンします。


道は影響を受けません。


首都(堤防および他の高度な設計を有するため)も影響されません。


 

7以外が出たら


7以外が出たら、産業公害が起こり、その数字のタイルが影響されるでしょう。【後述も参照】。


1つの数字タイルだけがある場合、そのタイルが影響されます。


1つ以上共有するタイルの場合は、影響される側のタイルをランダムに1つ選択してください。


回転された数がもはやどんなタイル(それ以前の災害のために)上にもない場合、何も起こりません。


【(ランダムの決め方)


このルールでは、しばしばタイルを「ランダムに選ぶ」ようにプレイヤーに命じる。


2つのタイルにこれをするためには、タイルのうちの1つに値に1-3を割り当てて、他方に4-6を割り当ててください。


次に、サイコロを1つ振って下さい。そうすれば、結果は、タイルのうちの1つを「選ぶでしょう。」


同様に、


3つのタイルについては、1-23-4および5-6を割り当ててください。


4つのタイルについては、4つのタイルに123および4を割り振り、そして、結果、5あるいは6 が出たら振りなおす。】


 

■影響を受けたタイルが油泉を含んでいない場合は、タイルから数字チップを取り除いてください。


そのタイルはもはや資源を生みません。


災害トラックに開いた円のうちの1つに取り除いた数字チップを置いてください。


軌跡上のスペースがすべて満たされる場合、ゲームは終了します。


 

■影響を受けたタイルが油泉タイルを含んでいる場合は、ゲームから供給可能な3つの油を取り除いてください。


これらのタイルは供給できない油となります。-したがってプレイヤーはもやはこの油を手に入れることができません。


資源タイルと異なり、油泉タイルはゲームの全体にわたって汚染によっても油を生産し続けることができます。


 

注:


銀行にもはや油がなく、残る唯一の油が、プレイヤーの手にある場合、


災害を引き起こしたプレイヤーから始まり、番手順に、1つずつ油を廃棄する。


 

ゲームの終了


ゲームの終了には2つの方法がある。


■いずれかのプレイヤーがそのターンで12点以上になった場合。-但し実行可能な災害フェイズを終えていること。―そのプレイヤーは勝利となる。


 

■5つの数字チップが取り除かれた場合、氾濫はCatan島を圧倒しました。


また、住民はみな、島を放棄することを強いられ、それにより、ゲームを終了します。


プレイヤーが誰も勝利できない一方、環境印のチャンピオンを現在抱くプレイヤーは


「ピュロスの勝利」を達成します。


そのプレイヤーは温暖化を緩和するというその人の努力のために、国際社会によって認められ、再び定住させるべき近隣の島の最も魅力的な土地を与えられます。


 

「ピュロスの勝利」は、それが負けであるというより壊滅的なロスを最小限に抑えたとする勝利です。


再度繰り返されれば、全面敗訴に帰着するでしょう。


新しい土地へ再び定住させるべき国際的な援助があっても、そのようなカタンの開拓者は、「本当の勝利」という島の充満を見ることができない。


投稿者:社団法人ボードゲーム カタン池袋リーグ しんちゃん;岩田会長
http://boardgame.or.jp/