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未来地図レポート

独自の鋭い視点から切り出し、未来を見通します。 毎号きわめて濃密な特集に加え、ブックレビュー/ライフハック/特選キュレーションなど盛りだくさんのメニューをご提供。さらには本メルマガ限定の「英語キュレーション」で、日本では紹介されていない英語圏の記事をまとめて紹介しています。配信日は毎週月曜日午後5時。激動の一週間をスタートさせるのにふさわしい知的刺激をどうぞ。

佐々木俊尚

  • 音楽のプレイリストは音楽を古代に回帰させる 佐々木俊尚の未来地図レポート Vol.547

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 佐々木俊尚の未来地図レポート      2019.4.22   Vol.547 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ http://www.pressa.jp/ 【今週のコンテンツ】 特集 音楽のプレイリストは音楽を古代に回帰させる 〜〜音楽をとりまくコンテキストというメディア空間 未来地図キュレーション 佐々木俊尚からひとこと EPUB ファイル ,Kindle ファイルのダウンロード先は メルマガ最後に掲載中 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特集 音楽のプレイリストは音楽を古代に回帰させる 〜〜音楽をとりまくコンテキストというメディア空間 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  音楽のストリーミングサービスが日本でも定着し、プレイリストが盛り上がってきています。  ストリーミングは定額で安いのが人気ですが、同時に重要なポイントとして音楽の聴き方のプレイリスト中心にになっていくということもあります。ラジオのように流しっぱな...

    11時間前

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  • VR世界の「まなざし」が映画芸術を超えていく可能性 佐々木俊尚の未来地図レポート vol.546

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 佐々木俊尚の未来地図レポート      2019.4.15   Vol.546 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ http://www.pressa.jp/ 【今週のコンテンツ】 特集 VR 世界の「まなざし」が映画芸術を超えていく可能性 〜〜 VR は映画やゲームをどう超えるのか?(後編) 未来地図キュレーション 佐々木俊尚からひとこと EPUB ファイル ,Kindle ファイルのダウンロード先は メルマガ最後に掲載中 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特集 VR 世界の「まなざし」が映画芸術を超えていく可能性 〜〜 VR は映画やゲームをどう超えるのか?(後編) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  前回、映画の黎明期の解説をしました。最初は「芝居をただ観客席から写しているだけ」という平面的なものだった映画が、グリフィス監督などの登場によって、映画独自の奥行きを持った世界へと進んでいったのです。  グリフィス以前の映画は、単なるトリッキーな映像を子供だましで見...

    2019-04-15

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  • VRのドラマでは、映画のような「伏線」を張ることができない 佐々木俊尚の未来地図レポート Vol.545

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 佐々木俊尚の未来地図レポート      2019.4.8   Vol.545 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ http://www.pressa.jp/ 【今週のコンテンツ】 特集 VR のドラマでは、映画のような「伏線」を張ることができない 〜〜 VR は映画やゲームをどう超えるのか?(前編) 未来地図キュレーション 佐々木俊尚からひとこと EPUB ファイル ,Kindle ファイルのダウンロード先は メルマガ最後に掲載中 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特集 VR のドラマでは、映画のような「伏線」を張ることができない 〜〜 VR は映画やゲームをどう超えるのか?(前編) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  昨年は比較的安い価格で本格的な VR (仮想現実)が楽しめるヘッドセット「 Oculus Go 」が発売され、 VR 元年とでも言える年になりました。私も発売と同時に購入し、 Oculus Store からさま...

    2019-04-08

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  • 「空間認識能力」は人間の最後のフロンティアである 佐々木俊尚の未来地図レポート Vol.544

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 佐々木俊尚の未来地図レポート      2019.4.1   Vol.544 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ http://www.pressa.jp/ 【今週のコンテンツ】 特集 「空間認識能力」は人間の最後のフロンティアである 〜〜空間認識テクノロジーの現在と未来(後編) 未来地図キュレーション 佐々木俊尚からひとこと ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特集 「空間認識能力」は人間の最後のフロンティアである 〜〜空間認識テクノロジーの現在と未来(後編) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  空間コンピューティングの未来について、最終回です。この分野のテクノロジーの進化は素晴らしく、先日はグーグルがスタディア( Stadia )という新しいサービスを発表しました。これはデバイスフリーなゲームのプラットフォームです。  私たちがテレビゲームを遊ぶとき、ゲームはなにかの機器の上で動いています。任天堂の Switch や 3DS 、ソニーの PlayStation 4 ...

    2019-04-01

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