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『水曜夜は冒険者!』ウォーハンマーRPG配信 第0回レポート
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『水曜夜は冒険者!』ウォーハンマーRPG配信 第0回レポート

2015-03-13 13:05

    皆さんこんにちは!
    『水曜夜は冒険者!』ウォーハンマーRPG配信 司会の伏見です

    大変長らくお待たせいたしましたが、『水曜夜は冒険者!』ついに復活です。
    これも皆さまからの強いご要望が有ってのこと、本当にありがとうございます!

    さて、第0回は冒険の準備としてキャラクターを作成する準備回でした。

    キャラクター作成を、今シーズンでの皆さんの分身である視聴者キャラクター君がどのようにできたかを見ながらおさらいして行きましょう。

    キャラクターの作成

    1.種族の決定

    ウォーハンマーRPG基本ルールブックでは
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    この4種族から1つを選択することができます。
    今回の視聴者キャラクター君も、分かりやすく『人間』で行きましょう


    2.プロフィールの決定 ~主要プロフィール~

    ウォーハンマーRPGでは、キャラクターの心身の能力を表わすために、『主要プロフィール』8種と『副次プロフィール』8種、合計16種類のプロフィールという数値を用います。

    『主要プロフィール』と言うのは、具体的にキャラクターがそのプロフィールに関する行動をするときに、どれくらいの確率で成功するかという数値を表わす二桁の数値です。
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    この8つの主要プロフィールは、[(決まった値)+2d10]で決定します。
    (2d10と言うのは10面体ダイスを2個振って、目を合計することです)
    『人間』の場合には全ての主要プロフィールが[20+2d10]になりますので、2d10を8回振ることになります。

    ちなみに、視聴者キャラクターのプロフィールは以下のようになりました。
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    平均値は高いのですが、協調力が低いのが気になりますね…


    3.プロフィールの決定 ~副次プロフィール~

    次に『副次プロフィール』8種を決定します。
    『副次プロフィール』は、ダイスで決める物の他にも、主要プロフィールや初期値で決まっている物もあります。

    副次プロフィールは主要プロフィールと違い、判定などで使う数値ではなく、キャラクターの移動できる距離や、生命の強さなどを数値化した物です。
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    ダイスを振ったり、計算した結果、視聴者キャラクターの副次プロフィールは以下の通りでした。
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    4.種族の特徴の決定

    選択した種族によって、《異能》や〈技能〉という能力の取得が決まります。
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    人間の場合には〈言語:ライクシュピール〉〈常識:エンパイア〉〈世間話〉という3種の技能と、ランダムに2種の《異能》を得ます。
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    視聴者キャラクターは以下の2つの異能を得ました。

    《両手利き》
    逆手で武器を使う際に通常被る-20%のペナルティを受けずにすむ。

    《精神安定》
    【狂気点】が8点に達するまで、狂気の判定をする必要が無い。


    5.初期キャリアの決定

    ウォーハンマーRPGではキャラクターは『キャリア』、職業や地位のような物に就いています。
    他のゲームで言うジョブやクラスとは異なり、“小作農”や“屋根跳び泥棒”、“チンピラ”といった独特な物が揃っており、望むキャリアに就いたり、強いキャリアに進むのは難しいのです!

    以下のリストを参照して、d100(10面体ダイスを2個、片方を10の位、もう片方を1の位として数字をみること)の結果でキャリアが決まります。
    ちなみに、2回振って好きな方を選ぶことができますので、少しだけ、選択の余地が有ります。
    ・・・・・・すこしだけ、ですが。
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    視聴者キャラクターは『漁師』か『漂泊者』のどちらかを選ぶことに。

    どちらのキャリアもそこまで強力なキャリアな訳では無いのですが、将来は有望な物です。
    生配信を見て頂いた方の中でアンケートを取った結果、僅差で『漂泊者』となりましたので、視聴者キャラクターの初期キャリアは『漂泊者』となりました!
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    初期キャリアが決定したら、キャリアに書かれている『能力値成長表』をキャラクターシートに書き写します。
    『能力値成長表』については、この後で説明しますね。


    6.シャリアの慈悲

    過酷なオールド・ワールドでも慈悲深い神様が存在します。
    シャリアという女神の加護により、主要プロフィールを決定する際の2d10を、一か所だけ「11」だったことにできます。(素晴らしい、なんて慈悲深いんだシャリア様…)
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    視聴者キャラは【武器技術度】【意志力】【協調力】での結果が10以下だったため、そのいずれかを11に変更しましょう。
    こちらも視聴者アンケートの結果【意志力】が低いと恐怖判定(恐ろしい物に出会った時、怯え竦んでしまわないかを決定する判定)に成功できないだろうということで、【意志力】の結果が「11」だったことになりました。

    加護を受けた後の主要プロフィールはこうなりました。
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    7.最初の成長

    作ったばかりのキャラクターは、最初に就いているキャリアで、ある程度経験を積んでいることになっています。
    そのため、キャリアに載っている〈技能〉や《異能》を得られます。
    ただし、「〇〇または□□」という記述の場合には、どちらかしか得ることはできません。

    さすがにこの選択をアンケートにすると、お時間がかかりすぎるため、〈技能〉と《異能》の選択に関してはこちらで行いました。
    獲得した〈技能〉と《異能》は以下の通りです

    技能
    〈負傷治療〉〈常識:キスレヴ〉〈忍び歩き〉〈水泳〉〈秘密言語:盗賊語〉〈符丁術:盗賊〉〈方角案内〉〈野外生存術〉

    異能
    《射撃術》
     【射撃技術度】の元の数値が+5される
    《駿足》
     【移動力】の元の数値が+1される
    《旅慣れ》
     〈常識〉〈言語〉の技能判定に+10%のボーナスを得る

    また、キャリアの能力値成長表にしたがって、1か所だけ能力値(主要プロフィールか副次プロフィールどこか1か所)を成長させることができます。
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    できれば不安の残る【意志力】を成長させたいのですが、あいにく『漂泊者』は意志力を成長させられません…
    仕方ないので《射撃術》の異能も含めて40にまで到達した【射撃技術度】を上昇させておきます。
    これで射撃攻撃はかなり当たりやすくなるでしょう!


    8.キャラクターに命を与える

    さあ、ここまででゲームのシステムとして使用するデータは決まりました…が、ただそれだけです。
    このキャラクターの外見や生い立ちなどは何も決まっていません……
    しかしご安心を、ウォーハンマーRPGではそういった物もダイスで決定することができるのです!

    ※かなり分量がありますので、身体的な特徴や生い立ちなどを決定するための表は、この記事の一番下に掲載しておきます。

    視聴者キャラクターの特徴を決めるため、ダイスを振った結果は以下の通りです

    名前:バルデマー
    身長:6フィート1インチ(約185cm)
    体重:145ポンド(約66kg)
    髪の色:黄色
    瞳の色:青灰色
    容貌の特徴:大きな鼻
    兄弟の数:0人(一人っ子ですね)
    星座:踝炎のヤギ(拒まれた愛の星座)
    出生地:ノードランドのあばら家

    もちろんこれ以外に、自分で色々と考えて設定を決めた方が良い物もあるでしょう。
    ウォーハンマーRPGではキャラクターに生命を与える「10の質問」と言う物が有ります

    ・君の出身地は?(ダイスでも決まるが、より細かな内容)
    ・君の家族は?(父親や母親は何者?親族は?)
    ・冒険者になる前に何をしていた?
    ・冒険者になったのは何故?
    ・君はどのくらい信心深いのか?
    ・君にとって一番の親友と最悪の敵は?
    ・君の自慢の一品は何か?
    ・君が忠誠を誓うのは誰か?
    ・君が愛する/憎むのは誰か?

    ……もちろん、すべてをすぐ決める必要はありません。
    物語の初めに決めておくこと、物語を進めていく中で決まるもの、変わるもの、様々なことが有るでしょう。

    ひとつ、忘れないでください。キャラクターはオールド・ワールドに生きていて、ただのゲームの駒ではありません。
    彼らには彼らの、生き方がきっとあります。
    それを、キャラクターを作った皆さんで考えてあげてくださいね。


    9.完成!

    これでキャラクターの完成です。
    視聴者キャラクターの漂泊者バルデマーのデータは以下の通りになりました!
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    他のプレイヤーの方のキャラクターデータも続々と届いておりますので見てみてくださいね
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    いよいよ3月25日の配信からは、彼らの冒険が本格的にスタートします。
    一体なぜ、彼らは危険な冒険に身を投じることになってしまったのか?
    そして、彼らは一体何を成せるのか……
    それはきっと、配信の中で明らかになっていくでしょう!
    お楽しみに!


    諸々のご案内

    ウォーハンマーRPG日本語版公式サイト
    作成したキャラクターを書き留めておくキャラクターシートや、冒険シナリオ、リプレイが無料で公開されています!
    配信が更に面白くなること間違いなし!

    テーブルトークカフェDaydream
    この配信でDMをしていただいている岡田様もスタッフをされているお店。
    快適なプレイスペースと豊富なルールブックやボードゲームで、いるだけで楽しくなるお店です。
    また、3月22日には『はじめてのウォーハンマーRPG』も開催!
    配信に先駆けて、ウォーハンマーRPGを体験してみませんか?参加予約はこちらからどうぞ!

    Games Workshop
    ウォーハンマーRPGの元となったミニチュアゲームのメーカー様です。
    日本にも神保町と中野に直営店があり、それ以外にもウォーハンマーのミニチュアを取り扱っている店舗様は日本各地にございますので、ご興味あります方はぜひお店に行ってみてくださいね!

    インサイド
    配信中にてミニチュアゲームの解説をしていただいた傭兵ペンギン様の書かれる、アナログゲームにつていの記事が掲載されております。
    TRPGだけではなく、ボードゲームやミニチュアゲームなどについても分かりやすく解説されていますので、こちらもぜひ見てみてくださいね!


    質問解答コーナー

    Q:鍋会はありますか?
    A:季節的に鍋は厳しいかもしれませんが、何か特別なタイミングにはちょっと豪華な物を用意したいですね。

    Q:本国では版上げされたはずですが、HJで出版できるんですか?
    Q:本国みたいに版上げとかはされないのでしょうか?
    A:ホビージャパンはウォーハンマーRPGの2版の出版に関してのみ契約を結んでおります。

    Q:サプリメントも重版されるんですか?
    A:サプリメントはまだ在庫がございますので、ご希望の物が有れば是非ご注文ください!

    Q:皆さんはこの配信まで何されてらしたんですかね?
    A:皆さんお仕事がお忙しかったかと思います

    Q:なにをしつもんすればいいんですか?
    A:気になった事をお尋ねください

    Q:どこのサイトで通販を扱ってますか?
    A:お取り扱い店舗につきましては、公式サイトなどをご参照ください。

    Q:ミニチュアの紹介を少しずつ入れてったりですか?
    A:プレイヤーキャラクターや、登場する敵のミニチュアもご紹介できるといいですね。

    Q:ミニチュアは専用のフィギュアしかゲームでつかえませんか?
    A:どんなアナログゲームでも、その場で遊んでいる人全員が納得していれば、自由な発想で遊ぶことができると思います。(でも人としてのモラルや法律は大切ですよ?)

    Q:ディオラマ使いますか
    A:使いたいですね!

    Q:今日の飯テロはなんですか?
    A:グラマシーニューヨークのチョコレートタルトでした!

    Q:差し入れ先の住所は前ととおりですのん?
    A:はい
     〒151-0053
     東京都渋谷区代々木2-15-8 株式会社ホビージャパン ゲーム開発課
     『水曜夜は冒険者!』係
    で変更は有りません。
    次回は動画内でも改めて表示いたしますね。



    身体的な特徴や、生い立ちを決定する表です
    ・・・・・・細かい!
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