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【実況制作秘話】ポケモンアルファサファイア実況の縛りについて【第一話】
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【実況制作秘話】ポケモンアルファサファイア実況の縛りについて【第一話】

2020-10-01 21:45
    こんばんは、ノンケのねねしです。
    本日は動画投稿が行えず申し訳ございませんでしたm(__)m

    最近ちょこちょこあるのですが、夜中突然気分が悪くなり、声を出しづらくなるのです。
    軽い食あたり的なものなのかなと思って正露丸を飲んでます。今はだいぶ楽になりました!

    さて、本日は声も出しづらいということでブロマガにてポケモンアルファサファイア実況の裏側について語っていこうかなと思います。

    最新パート(part16)までのネタバレ等含みますので、まだご視聴いただいていない方はお気をつけください。

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    前回の動画(part16)にて今回のパーティーメンバーが顔を揃えました。
    メンバーは過去実況最多の10匹となっております。
    part16でまだ中盤という進み具合はこれまでの中ではかなり遅めです。ルビー実況の時は16ですでにチャンピオンロードでした(ˆ ω ˆ)

    何にせよメンバーも出揃ったということで今回の記事では「縛りの意図」に焦点を当ててお話していこうと思います。


    ①ラティアス(種族値制限について)

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    リメイクでは5つ目のバッジをゲットしたタイミングでラティアス(オメガルビーではラティオス)が強制的にパーティーに加わります。
    冒険を円滑に進める事ができ、リメイクならではの新要素も取り入れたよい改変だとは思いますが、縛り実況においては厄介なポイントの1つです。
    縛り実況で一番避けたいのは「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態です。
    冒険中盤で伝説のポケモン(しかもメガシンカ可)が加わるともう縛りどころではなくなってしまうのです。

    それ以外にもいろいろ理由はありますが、種族値制限を設けた一番の理由はこれですね。ようやく仲間に加わったので気兼ねなく話せます(●´ω`●)

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    最終更新日:2020-10-01 21:45
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