はいはい!グルッペンなんちゃらだよ。
今回も、我々だ基軸コンテンツの戦略ゲーの動画編集方法についてのブロマガになりまする。前回に説明した通り、我々の内部では、以下三通りの編集方式の流派がありました。
グルッペン路線→史実重視。史実の人物や国家を使い、現状の解説を行いながら、それとは別に我々メンバーをオマケとして遊びに使った。後期では、我々メンバーを人格を持つ国家主体として扱ったが、キャラ性という観点から言えば、非常に脆弱かつ難解であり、再生数は少ない(悪友HOIの再生数は二万程度の世界だった)。
コネシマ路線→グルッペン路線を一部引き継ぎ、発展させた形態。我々だメンバーの「キャラ」を前面に押し出しているのが特徴である。この方式により、我々戦略ゲー実況は非常に分かり易いものとなり、大発展を遂げた。我々だが現在の地位にあるのは、この編集方式の成功にある。しかし、非歴史的プレイにおいて威力を発揮した一方、歴史風味溢れる動画を作る事が出来なかった。最終的にパターン化という道を歩み、死に至る。
(オスマン路線→我々を史実人物として演じさせながら、その結果を史実と見比べる。非常に質の高い動画が仕上がる。例外的作品である。コネシマによる継承の動きがある。)
以上の三つの流派すべてを、引き取り、統合しようとしているのがエーミール氏です。
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異世界主役も待ってますぞ
お疲れ様です。
コネ氏の動画は見やすくて面白いのですが、やはり解説が多少は有った方が見返した時に新しい発見があったりするのでグル氏の動画は繰り返し見ますね。オスマン氏の動画も勿論見まくってます。それらを合わせたエミ氏動画は凄く楽しみです!
エミ氏の仮想戦記も是非見てみたいです!気長にお待ちしております。
ハイルグルッペン! かこつです。
来月?! これはなんとしても生きねば……!
グル氏式のときもある種ゆっくり総統補佐などが織り成す仮想戦記として語られており、
懐かしく思って何度も再生していたのですが、あれのエミ氏版が見れるとはとても楽しみです!
>この思考過程を「魅せる」ことは、動画における重要な任務でしょう。これはコネシマ動画で失われていた部分だと思います。
このへんの話をブロマガで読みたかったのだけど、みんな覚えてないみたいで書いてくれなくて残念だった。
我々史が更新されていく様を見れるのが面白いです……!
現段階では流石のオスマン路線ですね。
エミたそのハードルがメッキメキに上がっていて、楽しみで仕方ありません!(来月ってことは来年までにぐらいのニュアンスかな……)
微々たるものですが、納税支援しながらお待ちしております!
かこつです。
はいるぐるっぺん!
この度も、
楽しく拝読させていただきました。
さり気なくエミさんのハードルを、
上げていく総統が大変良いと、
おまいましたまる。
来月ということは来年の半ばですね?
楽しみにのんびりお待ちしております。
ハイルグルッペン!
誰の、どの様な立場での主観になるのか非常に楽しみです、第二次世界大戦では総統ではなく総統補佐としての主観でしたし
国家の国力や歴史が解説されるのは非常にありがたいです、学がない私でも理解出来そうですw
仮想戦記に加えて常に交信状態でないのならより想像(妄想)が広がりそうで楽しみです!
お忙しいとは思いますが製作の方頑張ってください!
今でも充分、色んな動画で楽しませて頂いているのに、更にまた違った動画が投稿されるとは…本当に楽しみで仕方ないです!
物凄く期待して待っています!!
ハイルグルッペン
かこつです
新しいHoi動画が出来そうで
ワクワクします
多元配信みたいに
複数視点から見てみたいですね
楽しみにしております!!
お疲れ様です。エミ氏作成の新作hoiとても面白そうで楽しみです!過去動画の良いとこ取りで最高傑作の予感がします!期待して待ってます!エミたそ~