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ふりばんさん のコメント

かこつです
私はゲームに寄りますが慣れてないうちはディフェンスかサポートになりますね。慣れてきたらアタッカー系ですけど、タイプに関わらず機動力の高いキャラクターの方が使いやすいっていうのあります(いざとなると逃げたり避けたりできるので)
昨日の鬼ごっこ私もかなり混乱しました。個人的には視点があえて見えなかったチーノさんか?って思ったんですけど、共犯の本を鬼が使えるっていうのは想定外でしたね、以前に大先生とゾムさんがやってた鬼と共犯のスイッチ作戦含めて今後これも踏まえたスイッチの戦術が増えてきそうですね。今後とも楽しみにしています!
あと大先生初手ころされるとき共犯は多いけどゾムさんパートナーのときはなんとなく少ないかな?という体感もありました。
No.24
42ヶ月前
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オンラインゲームには色々な職業がある! ウォリアー、スカウト、ソーサラー!他にもいっぱい職業がある!!! あ、どうもゾムです この職業を最初に選ぶのにめちゃめちゃ時間費やす奴 わかる ワイも長い時で1時間くらい悩むもんね ちなその後に控える名前の決定で2時間くらい悩むよね 弓つかうキャラだから弓をモチーフにした名前にするべきか・・・ はたまた机の上にあるお菓子の名前をまるぱくりするか・・・ もしくはランダムネーム生成ツールつかって決めるか・・・ 決まってしまえばたいした名前でもないのにめちゃめちゃ時間かかってるんすよね でもしかたねぇ!自分の分身を作るわけだからめちゃめちゃ悩んで当然ですよ!!!!!!!!!! で職業の話に少しもどり… 基本的に アタッカー ディフェンダー サポート にだいたいの職業は分かれると思うんすけど どれが一番好き? 「ガンガン敵に攻撃するアタッカーがいいぜ!」 「味方を回復するしてサポートしまくるぜ!!」 「ディフェンダーか・・・責任重大そうだからいやだなぁ・・・」 多分こういう意見が多いんじゃないかなって思います なので声を大にして言いたい ディフェンダーは皆の盾なんやぞかっこいいやんけ!!!!!!!!!!!! まじでどのゲームも基本的にディフェンダー、タンク、前線を維持できる系の職業人口が少ない気がする まぁ確かにやりたくない気持ちもわかる アタッカーやサポートが倒れても盾がいればなんとかなる時もあるが、盾が倒れたらいっきに前線崩壊する 命の重みが他の職業とは違う しかし… 「え?なんで楽しくゲームしてるだけなのにそんな責任感を負わないといけないの?」 て人がいると思う、というか多数の人がそういうと思う その気持ちはすごくわかる、でもそんな人に言いたい 甘えるな ゲームも仕事なんやぞお前の気持ちを押し付けるな (特大ブーメラン) てことでディフェンダーを増やしていこう委員会会長 ゾムからの意見でした え、でもお前あぺでもオバウォでもアタッカー系の職業好んで使ってるじゃんって? はいwwwwwwww責任感一切ないの楽しいですwwwwwwwwwwwwwwwwwww 以上大人の都合のいい意見でした 以下会員限定  
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