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拓吉さん のコメント

かこつです。
どのゲームもタンクやヒーラー等の責任が重いジョブが少ないの、凄く分かります!
自分もとあるMMOをプレイしているのですが、アタッカーはすぐに埋まるのにタンクやヒーラーはなかなか来ず、酷い時は30分以上待つこともあります...。
普段はアタッカーなのですが、一度タンクをプレイした時、PTを先導しつつ敵のヘイトを全て回収し、ある程度の防御バフを貼り、DPSにヘイトが向いたのを吊り...とやることが多くとても大変でした。でも全てやり切った時の達成感は堪らないものですね。
アタッカーも責任感が全く無いとは言えませんが、やはり他の2つと比べると気楽ですよね。今後もダメージを出しつつ、タンクさんへ黄色い声援を送るだけの簡単なお仕事頑張っていこうと思います。

鬼ごっこ、自分は全くコマンドに明るくないのですが、あそこまで詳細なゲームシステムを作れる方は本当に尊敬します。
今回はその把握漏れが逆に混乱を生み出していてとても面白いセッションだったと思います!
これからも応援しています!
No.40
50ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
オンラインゲームには色々な職業がある! ウォリアー、スカウト、ソーサラー!他にもいっぱい職業がある!!! あ、どうもゾムです この職業を最初に選ぶのにめちゃめちゃ時間費やす奴 わかる ワイも長い時で1時間くらい悩むもんね ちなその後に控える名前の決定で2時間くらい悩むよね 弓つかうキャラだから弓をモチーフにした名前にするべきか・・・ はたまた机の上にあるお菓子の名前をまるぱくりするか・・・ もしくはランダムネーム生成ツールつかって決めるか・・・ 決まってしまえばたいした名前でもないのにめちゃめちゃ時間かかってるんすよね でもしかたねぇ!自分の分身を作るわけだからめちゃめちゃ悩んで当然ですよ!!!!!!!!!! で職業の話に少しもどり… 基本的に アタッカー ディフェンダー サポート にだいたいの職業は分かれると思うんすけど どれが一番好き? 「ガンガン敵に攻撃するアタッカーがいいぜ!」 「味方を回復するしてサポートしまくるぜ!!」 「ディフェンダーか・・・責任重大そうだからいやだなぁ・・・」 多分こういう意見が多いんじゃないかなって思います なので声を大にして言いたい ディフェンダーは皆の盾なんやぞかっこいいやんけ!!!!!!!!!!!! まじでどのゲームも基本的にディフェンダー、タンク、前線を維持できる系の職業人口が少ない気がする まぁ確かにやりたくない気持ちもわかる アタッカーやサポートが倒れても盾がいればなんとかなる時もあるが、盾が倒れたらいっきに前線崩壊する 命の重みが他の職業とは違う しかし… 「え?なんで楽しくゲームしてるだけなのにそんな責任感を負わないといけないの?」 て人がいると思う、というか多数の人がそういうと思う その気持ちはすごくわかる、でもそんな人に言いたい 甘えるな ゲームも仕事なんやぞお前の気持ちを押し付けるな (特大ブーメラン) てことでディフェンダーを増やしていこう委員会会長 ゾムからの意見でした え、でもお前あぺでもオバウォでもアタッカー系の職業好んで使ってるじゃんって? はいwwwwwwww責任感一切ないの楽しいですwwwwwwwwwwwwwwwwwww 以上大人の都合のいい意見でした 以下会員限定  
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