クロさん のコメント
このコメントは以下の記事についています
どうもトラゾーです
今回は結構踏み込んだ話をしていきたいなと
思っております。
日常組が休止した年。
自分は物語制作の限界を感じ始めていました
理由はシンプルで
忙しすぎたというだけではあるのですが
その当時。
私は日常組の字幕編集(今はやってない)、
脱獄の撮影、打ち合わせ、そしてマップ制作を
やっており1ヶ月間休みが無い状態を
2ヶ月ほど続けておりました
そこで、自分の方から一旦脱獄シリーズを
休止したいと伝えそこからの話し合いの中で
各々のグレードアップのために休止をと言うことで
日常組は休止となりました。
ある日、とある方からグルッペンさんが
トラゾーさんの企画に興味があるという話を頂き
休止して暇だったこともあったものですから
呪鬼の制作を開始致しました。
その時のグルッペンさんからのミッションは
100万再生を超えるような大作を作って欲しい
というもの
確かにトラゾー企画であった脱獄シリーズ、
盗賊シリーズは日常組の中でも人気シリーズとなった経緯があったため
そういうミッションで進めることになりました。
そして、紆余曲折ありながらも
我々ださんの類まれなる努力と才能
そして、見ている我々だリスナーさんの応援により
呪鬼シリーズは100万再生を超える など
無事トラゾーはミッションを達成
トラゾーの企画力も鍛えられ
今年の日常組の脱獄シリーズも大作となりました
ありがとうございます。
このように人の繋がりや運というものは巡るもので
御恩と奉公 というものを続ける先には
ゲーム実況、そしてYouTubeのより一層の
盛り上がりや発展に繋がると思っております。
…とまぁ今回は真面目に長々と話してみましたが
一言でいえば成長の機会を与えてくれた我々ださんには感謝してるのでお返しを今してる最中ですよって感じですね!
ロボロさんにプロテインでも送るとしますか
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要望があったら、順次新しいコンテンツを掲載しまする。
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休みがない状態を2ヶ月も続けながらも動画の事をしておられたのですか…
ここで日常組の事を知れるとは…でも休止して日常組の方々の疲れが取れたのならいつでも休止して下さい。何時までも待ちますので。
100万って中々に高いですけど其れをグルッペンさんが頼めるというのは、それだけトラゾーさんが今まで作って来たシリーズが凄いというのがあってこその頼みだったのでしょうね…
リスナーさんのも力もあるでしょうが、1番はトラゾーさんの技術力や忍耐力などで作られたマップ、仕組みが魅力的だったからそれに魅せられて再生回数が増えたと言うのが大きいと思います。少なくとも自分は呪鬼で我々だというグループに強く興味を持つきっかけになったので。(日常組は前から知ってたので…)
成長の機会を作ったのと要望をトラゾーさんに叶えてもらったのは我々ださんですし、其れを生かして成長して我々ださんの要望を叶えたのはトラゾーさんなのでどちらも恩と恩がありますね。(?)
制作きっかけの我々ださんと制作して下さったトラゾーさん基日常組の方々には最高の作品を見せて頂いた1リスナーとしては感謝し切れません…
ロボロさん…良かったですね…ダブルリッチチョコレートでしょうか…
我々ださんはOUTな政治の話多いですもんね…(笑)
チーノさんお疲れ様です。トラゾーさんもお疲れ様です。
お体にはお気を付けて。
長文失礼致しました。
次回のブロマガも楽しみにしています。
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