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不知火さん のコメント

かこつです!
マイクラ、弱小サバイバーこと自分は最優先でベッド用の羊毛を探してしまいます
その後にきこりをしてベッドさえ作ればもう自分は"勝ち"です、なんせあの恐ろしいクリーパーを地上に湧かさずに済むのですから
ベッドは作った後、常に手持ちに入れておきます
リスポーンポイントが設定されないから死んだら嫌だ、という場合はワールドリスポーン付近で活動します。リス地が毎回更新されてしまうリスクより、夜ベッドに帰るまでに/夜生身で活動し続ける時間の間に、地上にモンスターを湧かせる状況のほうが、自分は苦手なんですよね
木陰とかで湧くと、アンデッド系も残ってしまうので


あと、拠点を作るなら、立派なお家の形をした家に住みたいわけでなければ、地下や山の中に作ったほうが、敵警戒のコストが少なくて住みます。地下に畑か牧場を作り、安定した芋り生活を送ると、最終目的までの関門がいくつか減ってくれるので、もし最短経路や効率化を目指されるならそういう生活スタイルもおススメです。エンドラ討伐が目標なら、その途上で必要なネザー行きも、地下でマグマか黒曜石を探すのが必要になってきますしね

気が向かれましたら是非!
ただ、やはりマイクラは神ゲーゆえに手間を愛しても楽しいゲームですので、一番良いのはご自身がやってて楽しいプレイスタイルを貫くことだと思います

何かの参考になれば幸いです。
No.92
35ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
バスターブレイダー に引き続き、 排斥してるおばあちゃん と、年に1度あるかないかの コネシマ夢日記シリーズ をまた読むことが出来て大変深く思ってます。 はいどうも~ちーのです バスターブレイダーとなったコネシマから幾数年、何度コネシマさんに夢見てくれんか?と頼んだか分からんくらいには好きなシリーズです。 私の場合、疎遠になった小中学生時代の友人が出現してなんだか絶妙な気分になったり、脅威ある創作動植物に追いかけまわされたり、エッチなお姉さんと胎児したり、メンバーから辛辣な言葉を浴びせ尽くされたりする夢くらいしか覚えてないので、いつか楽しい夢の話をしたいなあ等おもいました ところで、みんなマイクラしてる? 今年に入ってちょこちょこエンドラ討伐したいなあ等思い立ち、ちまちま潜ってはいるんやけど、どうにも上手くいかんもんでな 何度同じミスを行うの?やねんけど突発の①落下ポイント②クリーパー背後からの急接近③そこは出口無き水中洞窟でした④敵Mob強くね? と、幾度となく全ロストしてしまい一人虚無に苛まれるとどうにも頭真っ白にして一旦リセットかけてまうんよな。 魔女の家攻略を進めてる時はかなり興奮したんだけど、その後の突発死はまあ萎えたね 日本教育の賜物で(教育のせえにすな)課題発見能力が乏しいからオープンワールドゲームは苦手意識あるんだけど、エンドラ討伐目標もってとりあえず4月までに攻略してみたいなあと。 その後は配布マップやMod系の攻略やっていきたいなあとか思ってたりします。 ところで、以下のような感じでエンドラ討伐進めてるんですが、何か不足してる要素などありましたらご教示頂けないでしょうか?宜しくお願いします 木を伐採する 原木をクラフトして板材を作成 木のつるはし、作業台の作成 石を掘る 石のつるはし、かまどを作成 石炭を掘る かまどの材料として優秀、松明に必要 かまどの材料は木でも良い 「食べ物」 木の葉を刈るとランダムでリンゴが出てくる 水辺の魚を焼く 動物を焼く 村でパンを獲得する 上記で凌ぐ 夜は簡易施設で、過ごす 座標を記録する  次は羊、村、食べ物、鉄を探す ダイヤ装備を獲得する 以降想定なし 我々式麻雀!! Part14 https://www.nicovideo.jp/watch/so39902896 以下会員限定  
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