どうもショッピです
突然やけどETCX使ってる人おる?
あれどう?便利?
一時停止してから決済までどんなもんなん?
ターンパイクにも導入されるらしいしぼちぼち会員登録くらいはしとくべき?
色々気になるから使ってる人は是非コメントで使用感教えてクレメンス
てか導入予定の場所も少ないし会員登録やらなんやらが億劫やしで
結局会員登録すらせず存在を忘れてたけど使える道路増えてたんやな
今調べたら初導入された鈴鹿のPA以外にも有料道路でいくつか導入されてたみたいやし
この調子で全国のあらゆる有料道路とクレカ使えん駐車場に普及していってほしいっすね
というのも
ETCが普及してから有料道路で現金支払いするのがめちゃくちゃ面倒でETC使えんってだけで通行するの躊躇うんすよね
特にバイクやったら料金所があるところ面倒で面倒でしゃあないから絶対行きたくなくない?
普段からクレカかバーコード決済でしか支払いせんから
そもそも財布にほぼ現金が入ってないしで
現金しか使えない料金所の類がとても苦手です
駐車場とか下手したら料金払えんくて詰むから怖いわ
なんにせよここ数年で急速にキャッシュレス決済が普及してくれてありがたい限りやわ
ETCXが全国の有料道路とコインパーキングと洗車機を完全キャッシュレスな世の中にしてくれるの待ってるぞ!!
ぼちぼち動画の話しよか
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かこつです
ETC・クレカ・バーコード決済等々、現金手渡しでお会計する手間が減ってとても楽ですよね。分かります。
まだまだ普及箇所は少ないですが、登録方法も簡単にそうですしETCXもいつか登録はするべきなのかもしれませんね。
ETCXさんには複数あるキャッシュレス決済サービスを統合する位でかい勢力になって頂きたいです。
マイクラ高鬼、影MODによってワールドの明るさが際立ち、普段と大きく異なる雰囲気に驚きました。めちゃくちゃ綺麗ですね!
物理MODはブロックがリアルに崩れる様を見て楽しむ為にあると思っていたので、自分より高い位置にいる他者を引きずり下ろして殺す楽しい使い方を初めて知りました。
物理MODによってはプレイヤーにもバラバラが適応されるようなので、そちらも少し見てみたいです。是非一度取り入れて頂きたく…!
鬼と1〜4マスの高低差を保ち続けるのは難しそうですね…
鬼側も二人きりになった時一瞬でバレたり、広いワールド内を追いかけたりするのが結構面倒そうですが、ルール含めこのゲームめちゃくちゃ好きです!
次回の高鬼もすごく楽しみです
かこつです!
おはようございますショッピさん!
私もほぼクレカ払いなので分かります。たまに現金のみとかだと詰みますよね。なるべくゲンキンモ持つようにしてますが、管理ほぼしてないので使っても補充を忘れて以下同文なんですよね…
高鬼見ました!いつも色んな鬼ごっこを企画実行くださりありがとうございます。遊びは無しだよ、とショッピさんが容赦なく撃破していく様子が見ていて楽しかったです!鬼が暴れ回る次回以降も楽しみにしてますね!
かこつです!
私もクレカ払いなのでその気持ち分かります◎現金確認せずに飲食店に入って注文した後、クレカ使えず現金と電子マネーでやりくりした時があります…笑(その時に限って相当な量頼むという…)
ETCXはまだ登録していないです。多くの場所で利用出来るのであれば検討しようかなって思っています。
高鬼見てて面白くて、実際にプレイしたいなと思いました!
最初から最後迄わちゃわちゃ感が最高で2,3回連続で見ました笑
鬼が暴れ回る&地形破壊楽しみに待っていますね♪
私もETCXちょうど気になってたのであれですが、高速道路というか有料道路を頻繁に使ったり有料道路が多い地域に住んでいるのであれば持ってた方がいいかもです。
私は近所のタピオカ屋さんが潰れて少し遠くのタピオカ屋さんに通う事になったのでそこに行くのに有料道路を使う方が便利なのでどうしようかと悩んでいるところです。(タピオカやめろは無理です)(バターピーナッツタピオカが美味しいです)
よく遠出をするのであればぜひ使うのもアリだと思います。使った際は感想もぜひお願いします。
かこつです!
お疲れ様です。
かこつです!
たしかにマイクラ高鬼は引き摺り降ろすというイメージが強いゲームでしたね。中盤はサクサクプレイで流石でした。ピッケルがラストの人間にしか配られないのも蹴落とし合いがありそうで楽しみです。
次回のブロマガも楽しみにしています!
かこつです。
ETCは止まるだけではなく(体感)一、二秒減速するだけで完了するのでとても便利なものだと思います是非。
キャッシュレスが進んでバーコードやカード出すだけで済む中で現金払いは億劫に感じますよね。
かこつです!
自分の母親もあまり現金を持ち歩かない人なのでいつの日かに料金所の類のことでショッピさんと同じようなことを言っていましたね。
現金を使わなくなったからこそ自分もそういったところでは詰む可能性があるので怖いです。
高鬼も拝見させて頂きました!
ブロックを壊せるという点やそのルールにちなんだマップの地形的に逃げ方がこれまでの鬼ごっこよりも難しそうでアイテムやクォーツ、追加のブロックなんかの使い方が難しそうだなと感じました!
回数が重なる毎に鬼側が有利になっていくというのも新鮮ですね!
今後の高鬼も楽しみにしています!
次回のブロマガも楽しみにしています!