はいどうも~ちーのです!

雑談の延長で寿司打をプレイしたりすると思うねんけど

まあなんていうか


なんとなく数字を伸ばしたいなと思った

この1ねんくらいは諸々のテキスト化に努め、意識的に文章のタイピング機会を増やしたつもりやった


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うん

なるほど

寿司打で求められる能力は、議事録作成では培われないのかと発見しました。ありがとう、今後は別の奴がやってくれ


「え、1万円も払って5千円も食べられないの?」と



たぶん数ある実況者でも最底辺なんじゃないかなと思うし

みんなのテンション的には、活動始めた頃の「え、WASD分かんないの?」に近いものを感じ


ということで、皆に何してたのか聞いたところ

「掲示板でレスバ」「ゲーム内チャット」「幼少期から出来てたからなあ」

と、闘争と遊びと何の足しにもならん所感を聞いた


たぶんこいつら小学生の頃100点取れるくせに周りから注目されるのを嫌って何度かわざと平均点を取って、出来るくせに合わせてくるのムカつくってことでボコボコにされたタイプの人間ですわ



ああこれ俺か確かに腹立つな

でもあんなにボコることないじゃないの


さて、そんな橋にも棒にも掛からないところにも手を差し伸べてくれるのが我々だが誇る教育者たちですね


ロボロ先生は言いました

「このゲームやればいいよ」


ショッピ先生は言いました

「このゲームやるといいよ」


私はこれまでもこれからもロボロ先生の仰ることは聞かない生徒なのでロボロ先生の仰ったゲームは取得の難しかったのでショッピ先生に教わったTyping Landをすることにしました


ゲームデザインからして小学生~中学生を対象としてそうですが、

特に我々だのタイピング強者達は独自のキータッチだったので、Typing Landをやってホームポジションを取得しても、なんら変わらないのではないかと不安に駆られツイッターアンケを実施したところ、以外にもホームポジション歯は多かったことから、基礎から出来てないことは子ども用教材から始めろってのはなんかの教訓でもあったのでTypingLandを取り組むことができました。


別に恥ずかしい訳ではないけど、寿司打の点数を上げたいので

以下仮定し実証することにしました。


寿司打で求められるであろう能力は、

①ブラインドタッチ

②正確なタイピング

③スピード

④瞬間的に文を覚え処理する能力


①テスト日を設ける 毎月第1日曜日

寿司打に求められる能力を総合的に判断する材料。テスト前の1週間は総合的に寿司打を練習するのが良さそう

②タイピングゲームでブラインドタッチを覚える。

これが出来ないとお話しにならなさそう。なんとしてもマスターする

③タイピングスピード

正確性の次に求められるのでまずは正確重視で

出題されるお題の暗唱からスタート



と、思ったのですがTyping Landを1週間継続したのち、

やっぱりなんとなくテストしたいなと思って毎日寿司打をしていると、

ある程度出題文章を覚えて点数が徐々に上がっていくのを見て、


ああそうか

寿司打の文章表現に慣れていなかっただけか、と思って

文章を暗唱して望んだところ結果が出たので以降放置してます



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ホームポジションの獲得には至りませんでした

 



久し振りに人狼の振り返りしたい。

最近はあまり強い出方を意識してないので、何の動きが強いのか考えたいな~!

 

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