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銀狐(りーd)さん のコメント

かこつです
FPSむつかしい。。。。
FPS勢は弾が落ちるのとかも予測して打ちますもんね。いみわからん
自分もいつもは予定表確認して合ってるな。ってするのにその時に限って怠ったりするから自分の記憶力が怖い笑
そろそろヴァロ配信見たいなぁ←
次回の動画も楽しみです^^*
No.72
19ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
絶対ロボロと相手の銃の性能違うと思う。 どうも皆様こんにちは、ロボロです。 弾が当たらぬううあううううぅぅ!! 急に叫んですみません。 でもね、 弾 が当たらないんですよ! 何のことかといえば最近ずっとやってる ヴァロラント のことなんですが・・・、 遂にロボロも日常的に コンペ(ランクマッチ) に行くようになってから 早1週間くらい、アンレートやスイフトプレイ、デスマッチに射撃場と そこそこに練習重ねたしいけるやろ!ヾ(* ゚Д゚)ノ と思っていたんですが大きな勘違い。 撃ち合いに勝てないんです!? いや、正確に言うと撃ち合いになってないのかもしれません。 というのも今までガッツリ FPS をやったことのないロボロ、 とある特有の要素に苦戦しておりまして・・・、 その名を リコイルコントロール! ・・・なんのこと?ってなりますよね、分かる。 ロボロも全く知らなかった。 (*´・д・)? これ リコイル っていうのがいわゆる 銃を撃った時の反動 の意味なんですが、 FPSゲームで銃を連射すると大概のゲームは 最初こそマウスで照準を合わせたところに弾が飛ぶんですが その後 連射を重ねるに連れてドンドンと上にぶれたりして 狙った場所とは違うところに飛んでいく んですよ。 ヴァロラントの実際の画面で見るとこんな感じですね。 ↑ (最初は下に照準を合わせているのに上にぶれている) なのでいくら相手に照準を合わせても弾が当たらないわけです。 そこで出てくるのが リコイルコントロール 。 これは 反動(リコイル)のパターン に合わせて マウスを 逆 方向に動かす(コントロール) というもので 今回のヴァロラントだと大体以下の感じになります。 ↑( 赤い のが反動(リコイル)パターンなので 青い 矢印の通りにマウスを動かす) これを打ち合いの時に サッ とできないといけないんですが まあー難しい!!(;´・ω・) プロなんかになってくるとこれをしながら 相手の頭めがけて弾を飛ばせるらしいので恐ろしい・・・。 まあもちろん 立ち回り や マップ把握 など至らない点は多々あるので まだまだやり続けないと上手くはならなそうですね・・・。 ロボロはランク ブロンズ2 からスタートだったので できればなるはやで ゴールド までは行きたい!! もし皆様の中でヴァロラント詳しいよ!って方は 是非 練習方法 や これは知っとけ! みたいなのがあれば 参考にしたいので是非教えて下せえ!! ある程度上手くなったら配信したいのじゃ・・・。 といった感じで今回も雑談行きましょう!! 以下会員限定  
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