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  • 敵を大量に出してやりました!

    2021-05-01 19:00  
    敵を大量に出しました!少しだけ専門的な話になりますが、ビルボードという手法で表示しています。敵1体あたり、影含めてわずか4ポリゴン(三角形)です。(元は数百ポリゴン)この手法を使うと、GPUにあまり負荷をかけずにモリモリ描画できちゃいます。3600体出してますが、142FPS(右上)出てます。ただし、デメリットもあって、全キャラの全アニメの全方向の絵をテクスチャーで持つので、VRAM使いまくりです。他のAAAタイトルに負けないくらいVRAM使う事になると思いますww今は、この機能の調整を行っています。少し重い作業なので、あと1週間くらいかかると思います。