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  • ゲームのぜいたくな遊び方

    2020-06-20 17:00  
    100pt
    初めてゲームにふれた、子どものころ──
    それはもう無限とも感じられる時間がありました。
    当時のゲームタイトルは、アクション、シューティング(2Dのもの)が
    ジャンルに占める割合が多く、全体的に難易度は高めでした。
    ゲームセンターからの移植タイトルであったり
    操作方法や、ダメージ、ミスの条件や判定が洗練されていなかったなど
    いろいろな要素もありますが、当時はそもそも、テレビゲームとはこういったもの──
    むしろ、ゲーム開発者の出した問題に、プレイヤーが答え(クリア)を目指して挑戦する。
    というような気風もただよっていたと思います。